FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!

[netvarið] WhatsApp + 8618078869184
Tungumál

    H264 grunnreglur

     

    Formáli
    H264 reiknirit vídeósamþjöppunar er nú án efa mest notaða og vinsælasta allra myndþjöppunartækni. Með tilkomu opinna heimildasafna eins og x264 / openh264 og ffmpeg þurfa flestir notendur ekki lengur að gera of miklar rannsóknir á smáatriðum H264 sem dregur mjög úr kostnaði fólks sem notar H264.

    En til þess að nýta H264 vel verðum við samt að átta okkur á grundvallarreglum H264. Í dag munum við skoða grunnreglur H264.

    H264 yfirlit


    H264 þjöppunartækni notar aðallega eftirfarandi aðferðir til að þjappa myndgögnum. fela í sér:

    Spáþjöppun innan ramma leysir vandamálið um óþarfa landupplýsinga.
    Spennuþjöppun milli ramma (hreyfimat og uppbót) leysir vandamál tímalénagagna.
    Integer Discrete Cosine Transform (DCT), sem umbreytir staðbundnum fylgni í óviðkomandi gögn á tíðnisviðinu og magnar það síðan.
    CABAC þjöppun.
    Þjappaða rammanum er skipt í: I ramma, P ramma og B ramma:

    Ég ramma: lykilramma, með þjöppunartækni innan ramma.
    P rammi: framvísandi viðmiðunarrammi, þegar þjappað er, vísar aðeins til áður unnum ramma. Notaðu ramma hljóðþjöppunartækni.
    B rammi: Tvíhliða viðmiðunarrammi. Við þjöppun vísar það til fyrri ramma og eftirfarandi ramma. Nota þjöppunartækni milli ramma.
    Til viðbótar við I / P / B rammana eru einnig myndaraðir GOP.

    GOP: Milli tveggja I ramma er myndaröð, og það er aðeins einn I ramma í myndaröð. Eins og sýnt er hér að neðan:


    Nú munum við lýsa H264 þjöppunartækni í smáatriðum.

    H264 þjöppunartækni
    Grundvallarreglan í H264 er í raun mjög einföld, við skulum lýsa stuttlega ferlinu við þjappa gagna. Myndbandarammarnir sem myndavélin tekur (reiknað með 264 römmum á sekúndu) eru sendar í biðminni í H30 kóðara. Dulkóðarinn verður fyrst að deila fjölblokkum fyrir hverja mynd.

    Taktu eftirfarandi mynd sem dæmi:

     

    Skipting macroblock
    H264 notar sjálfgefið 16X16 svæði sem fjölblokk og það er einnig hægt að skipta því í 8X8 stærð.

     

    Eftir að hafa deilt makróblokkinni, reiknið út pixla gildi makróblokkarinnar.

     

    Á hliðstæðan hátt er reiknað með pixla gildi hvers macroblocks á mynd og allir macroblocks eru afgreiddir sem hér segir.

     

    Undirflokkur
    H264 notar 16X16 macroblocks fyrir tiltölulega flata myndir. Hins vegar, til þess að ná hærri þjöppunarhraða, er einnig hægt að skipta minni undirblokkum í 16X16 þjóðblokka. Stærð undirblokkarinnar getur verið 8X16, 16X8, 8X8, 4X8, 8X4, 4X4, sem er mjög sveigjanlegt.

     

    Á ofangreindri mynd eru flestir 16X16 þjóðblokkir í rauða rammanum með bláan bakgrunn og hluti af myndinni af örnunum þremur er teiknaður í þessari fjölblokk. Til að vinna betur úr hlutum myndanna af örnunum þremur er H264 mörgum undirblokkum skipt í 16X16 stórblokka.

     

    Með þessum hætti er hægt að fá skilvirkari gögn eftir þjöppun innan ramma. Myndin hér að neðan er afleiðing af þjöppun ofangreindra stórblokka með því að nota mpeg-2 og H264 í sömu röð. Vinstri helmingurinn er afleiðing samþjöppunar eftir MPEG-2 undirreitaskiptingu og hægri helmingurinn er afleiðing af H264 undirþjöppun. Það má sjá að H264 deiliaðferðin hefur fleiri kosti.

     

    Eftir að fjölblokkinni er skipt er hægt að flokka allar myndirnar í H264 kóðunarbuffaranum.

    Rammaflokkun
    Fyrir myndgögn eru aðallega tvenns konar gagnamagn, önnur er gagnamagn í tíma og hin gagnamagn í geimnum. Meðal þeirra er gagnaflutningur í tíma mestur. Við skulum fyrst tala um offramboðsvandann við vídeógagnatímann.

    Af hverju er tímafyrirtækið mest? Miðað við að myndavélin taki 30 ramma á sekúndu eru gögn þessara 30 ramma að mestu leyti skyld. Það er einnig mögulegt að meira en 30 rammar af gögnum, tugir ramma eða hundruð rammar af gögnum séu sérstaklega nátengdir.

    Fyrir þessar mjög náskyldu rammar þurfum við í raun aðeins að vista einn ramma af gögnum og hægt er að spá fyrir um aðra ramma úr þessum ramma samkvæmt ákveðnum reglum, þannig að vídeógögnin hafa mestan tíma óþarfa.

    Til að ná fram að viðkomandi rammar þjappa saman gögnum með spáaðferðinni er nauðsynlegt að flokka myndrammana. Svo hvernig á að ákvarða að ákveðnir rammar séu náskyldir og hægt sé að flokka þá saman? Lítum á dæmi. Hér að neðan er tekinn myndrammi af hópi billjardkúlna á hreyfingu. Billjarðkúlurnar rúlla frá efra hægra horninu í neðra vinstra hornið.

     


    H264 kóðunin mun taka út tvo samliggjandi ramma í hvert skipti til að bera saman þjóðhagsblokkana til að reikna út líkt með rammunum tveimur. Eins og sýnt er hér að neðan:

     

    Með fjölblokkaskönnun og fjölblokkaleit má finna að fylgni milli rammanna tveggja er mjög mikil. Ennfremur kemur í ljós að fylgni stig þessa rammahóps er mjög hátt. Þess vegna er hægt að skipta ofangreindum ramma í einn hóp. Reikniritið er: í aðliggjandi myndum eru pixlar sem eru almennt frábrugðnir aðeins innan við 10%, birtustigsmunurinn fer ekki yfir 2% og litskilmunurinn breytist aðeins innan 1%. Við teljum þetta Hægt er að flokka línuritin saman.

    Í slíkum rammahópi, eftir kóðun, geymum við aðeins öll gögn fyrstu færslunnar og aðrir rammar eru reiknaðir út með því að vísa til fyrri rammans. Við köllum fyrsta rammann IDR / I ramma og aðra ramma köllum við P / B ramma, svo við köllum kóðaða gagnagrindarhópinn GOP.

    Hreyfimat og bætur
    Eftir að rammarnir eru flokkaðir í H264 kóðara er nauðsynlegt að reikna út hreyfiveigur hlutanna í rammahópnum. Tökum ofangreindan billjard vídeó ramma sem dæmi, við skulum skoða hvernig það reiknar hreyfivigurinn.

    H264 kóðunin tekur fyrst út tvo ramma af vídeógögnum úr biðminnihausnum í röð og framkvæmir síðan fjölbandsskönnun. Þegar hlutur finnst á einni af myndunum er leitað í nágrenni hinnar myndarinnar (í leitarglugganum). Ef hluturinn er að finna í annarri mynd á þessum tíma, þá er hægt að reikna hreyfivigur hlutarins. Eftirfarandi mynd sýnir stöðu billjardkúlunnar eftir leit.

     

    Með mismuninum á milli staða billjardkúlanna á myndinni hér að ofan er hægt að reikna stefnu og fjarlægð borðmyndarinnar. H264 skráir fjarlægð og stefnu boltahreyfingarinnar í hverjum ramma fyrir sig og það verður eftirfarandi.

     

    Eftir að hreyfivigurinn er reiknaður er sami hlutinn (það er græni hlutinn) dreginn frá til að fá bótagögnin. Að lokum þurfum við aðeins að þjappa saman og vista bótagögnin og þá er hægt að endurheimta upprunalegu myndina þegar umskráning er gerð. Þjappuðu gögnin þurfa aðeins að skrá lítið magn gagna. Eins og hér segir:

     

    Við köllum hreyfivigur og bætur sem þjöppunartækni milli ramma sem leysir gagnamagn myndbandsramma í tíma. Auk þjöppunar milli ramma verður einnig að framkvæma gagnasamþjöppun innan rammans. Gagnasamþjöppun innan ramma leysir óþarfa landupplýsingar. Nú munum við kynna þjöppunartækni innan ramma.

    Innra spá
    Mannsaugað hefur ákveðna viðurkenningu á myndinni, það er mjög viðkvæmt fyrir birtustigi lágrar tíðni og er ekki mjög viðkvæmt fyrir birtustigi hátíðni. Þess vegna er hægt að fjarlægja gögn sem eru ekki viðkvæm fyrir augum manna af mynd, byggð á nokkrum rannsóknum. Með þessum hætti er mælt með tækni innan spá.

    Þjöppun innan ramma H264 er mjög svipuð JPEG. Eftir að mynd hefur verið skipt í stórblokka er hægt að spá fyrir um hverja makróblokk í 9 stillingum. Finndu þá spáaðferð sem er næst upprunalegu myndinni.

     

    Eftirfarandi mynd er ferlið við að spá fyrir um hverja fjölblokk á allri myndinni.

     

    Samanburðurinn á milli myndarinnar eftir spá innan og upprunalegu myndarinnar er sem hér segir:

     

    Síðan er upphaflega myndin og myndin sem spáð er dregin frá til að fá leifargildi.

     

    Vistaðu síðan upplýsingar um spáaðferð sem við fengum áður, svo að við getum endurheimt upprunalegu myndina þegar umskráningu er lokið. Áhrifin eru sem hér segir:

     

    Eftir þjöppun innan ramma og milliramma, þó að gögnin minnki verulega, er enn svigrúm til hagræðingar.

    Gerðu DCT á afgangsgögnum
    Leifarnar gögn geta orðið fyrir heilli stakri kósínus umbreytingu til að fjarlægja fylgni gagnanna og þjappa gögnin enn frekar. Eins og sést á myndinni hér að neðan er vinstri hliðin þjóðhagsblokk upphaflegra gagna og hægri hliðin þjóðhagsblokk reiknaðra leifargagna.

     

    Makróblokk leifargagna er stafræn eins og sýnt er á myndinni hér að neðan:

     

    Umbreyting DCT er framkvæmd á afgangsgagnablokkuninni.

     

    Eftir að tengd gögn hafa verið fjarlægð getum við séð að gögnin eru þjappað frekar saman.

     

    Eftir að DCT er lokið er það ekki nóg og CABAC er nauðsynlegt fyrir taplausa þjöppun.

    CABAC
    Ofangreind þjöppun innan ramma er taplaus þjöppunartækni. Með öðrum orðum, eftir að myndinni er þjappað saman er ekki hægt að endurheimta hana að fullu. CABAC er taplaus þjöppunartækni.

    Taplaus þjöppunartækni kann að vera kunnuglegust allra er Huffman kóðun, stuttur kóði fyrir hátíðni orð, langur kóði fyrir lágtíðni orð til að ná tilgangi gagnasamþjöppunar. VLC notað í MPEG-2 er reiknirit af þessu tagi, við tökum AZ sem dæmi, A tilheyrir hátíðnisgögnum og Z tilheyrir lág tíðnigögnum. Sjáðu hvernig það er gert.

     

    CABAC er einnig stuttur kóði fyrir hátíðnisgögn og langur kóði fyrir lágtíðnisgögn. Á sama tíma mun það þjappast út frá samhengi, sem er miklu skilvirkara en VLC. Áhrifin eru sem hér segir:

     

    Skiptu nú um AZ fyrir myndramma og það mun líta út eins og eftirfarandi.

     

    Það er augljóst af ofangreindri mynd að taplaust þjöppunaráætlun með CACBA er mun skilvirkari en VLC.

    Yfirlit
    Á þessum tímapunkti höfum við lokið H264 kóðunarreglunni. Þessi grein fjallar aðallega um eftirfarandi atriði:
    1. Jianyin kynnti nokkur grunnhugtök í H264. Svo sem eins og I / P / B rammi, GOP.
    2. Útskýrði grundvallarreglur H264 kóðunar í smáatriðum, þar á meðal:

    Makróblokkaskipting
    Myndaflokkun
    Þjöppunartækni meginramma
    Meginreglan um þjöppunartækni milli ramma.
    DCT
    CABAC þjöppunarregla.

     

     

     

     

     

     

    Hversu langt (löng) sendirinn kápa?

    Miðlun svið veltur á mörgum þáttum. Hið sanna fjarlægð er byggt á loftnet installing hæð, loftnet ávinnings, með því að nota umhverfið eins og að byggja og aðrar hindranir, næmi símtól, loftnet á móttakaranum. Setja loftnet meira hár og nota í sveit, fjarlægðin verður miklu meira langt.

    Dæmi 5W FM Sendandi nota í borginni og heimabæ:

    Ég er með USA Nota viðskiptavina 5W FM sendandi með GP loftnet í heimabæ sínum, og hann prófa það með bíl, það ná 10km (6.21mile).

    Ég prófa 5W FM sendandi með GP loftnet í heimabæ mínum, það ná um 2km (1.24mile).

    Ég prófa 5W FM sendandi með GP loftnet í Guangzhou borg, það ná um aðeins 300meter (984ft).

    Hér fyrir neðan eru áætluð á bilinu mismunandi máttur FM sendandi. (Bilið er þvermál)

    0.1W ~ 5W FM Sendandi: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM Sendandi: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM Sendandi: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM Sendandi: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM Sendandi: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM Sendandi: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM Sendandi: 150KM ~ 200KM

    Hvernig á að hafa samband við okkur fyrir sendinum?

    Hringdu í mig + 8618078869184 EÐA
    Sendu mér tölvupóst [netvarið]
    1.How langt þú vilt ná í þvermál?
    2.How hæð ykkar turn?
    3.Where ert þú?
    Og við munum gefa þér meira faglega ráðgjöf.

    Um okkur

    FMUSER.ORG er kerfi sameining fyrirtæki með áherslu á RF þráðlausa sendingu / stúdíó hljómflutnings-tæki / straumspilun og gagnavinnslu. Við erum að veita allt frá ráðgjöf og ráðgjöf í gegnum rekki sameining við uppsetningu, gangsetningu og þjálfun.
     
    Við bjóðum upp á FM sendandi, Analog TV sendandi, Digital TV sendandi, VHF UHF sendandi, Loftnet, Coax Cable tengi, STL, On Air vinnsla, Broadcast vörur fyrir Studio, RF Signal Monitoring, RDS encoders, Audio örgjörvum og Remote Site Control Units, IPTV Vörur, Video / Audio kóðara / Afhleðslutæki, hönnuð til að mæta þörfum bæði stórra útvarpsþjóða og lítilla einkaaðila.
     
    Lausnin okkar hefur FM útvarpsstöð / Analog TV stöð / Stafræna sjónvarpsstöð / Audio Video Studio búnað / Studio Transmitter Link / Transmitter Telemetry System / Hotel TV System / IPTV Live Broadcasting / Streaming Live Broadcast / Video Conference / CATV Broadcasting system.
     
    Við erum að nota háþróaða tækni vörur fyrir öll kerfin, vegna þess að við þekkjum mikla áreiðanleika og hár flutningur er svo mikilvægt fyrir kerfið og lausnina. Á sama tíma verðum við líka að tryggja vörur okkar kerfi með mjög sanngjörnu verði.
     
    Við höfum viðskiptavini frá opinberum og auglýsingum útvarpsþáttum, símafyrirtækjum og reglugerðaryfirvöldum og bjóðum einnig upp á lausn og vörur til margra hundruð minni, staðbundinna og samfélagslegra útvarpsstöðva.
     
    FMUSER.ORG hefur verið að flytja út meira en 15 ár og hafa viðskiptavini um allan heim. Með 13 ára reynslu á þessu sviði höfum við faglegt teymi til að leysa alls kyns vandamál viðskiptavina. Við leggjum áherslu á að veita mjög sanngjarna verðlagningu á faglegum vörum og þjónustu.
    Hafðu netfang: [netvarið]

    Factory okkar

    Við höfum nútímavæðingu í verksmiðjunni. Þú ert velkomin til að heimsækja verksmiðju okkar þegar þú kemur til Kína.

    Á þessari stundu, það eru nú þegar 1095 viðskiptavinir um allan heim heimsótti okkar Guangzhou Tianhe skrifstofu. Ef þú kemur til Kína, er þér velkomið að heimsækja okkur.

    á Fair

    Þetta er þátttaka okkar í 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Viðskiptavinir frá öllum heimshornum loksins hafa tækifæri til að koma saman.

    Hvar er FMUSER?

    Þú getur leitað í þessum tölum “ 23.127460034623816,113.33224654197693 "á google map, þá geturðu fundið fmuser skrifstofuna okkar.

    FMUSER Guangzhou skrifstofu er í Tianhe District, sem er miðju Canton . mjög nálægt Fjölmenningar- Canton Fair , Guangzhou lestarstöð, xiaobei vegum og dashatou , Þarf aðeins 10 mínútur ef taka TAXI . Velkomin vinum um allan heim til að heimsækja og semja.

    Tengiliður: Sky Blue
    Cellphone: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [netvarið]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Heimilisfang: No.305 Herbergi HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kína Zip: 510620

    Enska: Við tökum við öllum greiðslum, svo sem PayPal, kreditkorti, Western Union, Alipay, peningabókunum, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Ef þú hefur einhverjar spurningar, vinsamlegast hafðu samband við mig [netvarið] eða WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Við mælum með að nota Paypal til að kaupa vörur okkar, The Paypal er örugg leið til að kaupa á netinu.

      Sérhver hlut lista síðu okkar neðst ofan hafa paypal merkið til að borga.

      Kreditkort.Ef þú ert ekki PayPal, en þú hafa kreditkort, þú getur líka smellt á Yellow PayPal hnappinn til að greiða með kreditkorti.

      -------------------------------------------------- -------------------

      En ef þú ert ekki með kreditkort og ekki með paypal reikning eða erfitt að got a paypal accout, Þú getur notað eftirfarandi:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Greiða með Western Union til mín:

      Fornafn / Nafn: Yingfeng
      Eftirnafn / Eftirnafn / Heiti: Zhang
      Fullt nafn: Yingfeng Zhang
      Land: Kína
      City: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  greiða með T / T (millifærslu / símnefni Transfer / Bank Transfer)
       
      Fyrstu UPPLÝSINGAR BANKA (FYRIRTÆKISREIKNINGUR):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Nafn banka: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Banka Heimilisfang: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      BANK CODE: 012
      Reikningsheiti: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Reikningur nr. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Önnur UPPLÝSINGAR BANKA (FYRIRTÆKISREIKNINGUR):
      Styrkþegi: Fmuser International Group Inc.
      Reikningsnúmer: 44050158090900000337
      Bank bótaþega: Kína byggingarbanki Guangdong útibú
      SWIFT kóði: PCBCCNBJGDX
      Heimilisfang: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, Kína
      ** Athugið: Þegar þú flytur peninga á bankareikninginn þinn, vinsamlegast EKKI skrifa neitt á athugasemdarsvæðið, annars getum við ekki fengið greiðsluna vegna stefnu stjórnvalda um alþjóðaviðskipti.

    * Það verður sent í 1-2 virkra daga þegar greiðsla skýr.

    * Við munum senda það til paypal netfangið þitt. Ef þú vilt breyta heimilisfangi, skaltu senda rétta netfangið þitt og símanúmer á netfangið mitt [netvarið]

    * Ef pakkarnir er undir 2kg, munum við vera flutt í gegnum eftir flugafgreiðslu, mun það taka um 15-25days til hendinni.

    Ef pakki er meira en 2kg, munum við skipið í gegnum EMS, DHL, UPS, FedEx fljótur hraðsending, mun það taka um 7 ~ 15days til hendinni.

    Ef pakki meira en 100kg, munum við senda með DHL eða flugfrakt. Það mun taka um 3 ~ 7days til hendinni.

    Allir pakkarnir eru form Kína Guangzhou.

    * Pakkinn verður sendur sem „gjöf“ og afþakkað sem minna, kaupandi þarf ekki að borga fyrir „SKATT“.

    * Eftir skipi, munum við senda þér E-mail og gefa þér myndina númer.

    Fyrir ábyrgð.
    Hafðu samband við okkur --- >> Skilaðu hlutnum til okkar --- >> Taktu á móti og sendu annan í staðinn.

    Nafn: Liu Xiaoxia
    Heimilisfang: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Kína.
    Service: 510620
    Sími: + 8618078869184

    Farðu aftur á þetta netfang og skrifa paypal netfangið þitt, nafn, vandamál á huga:

    Listi allar Spurning

    gælunafn

    Tölvupóstur

    spurningar

      Sláðu inn tölvupóst til að koma á óvart

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afríku
      sq.fmuser.org -> albanska
      ar.fmuser.org -> arabísku
      hy.fmuser.org -> armenska
      az.fmuser.org -> Aserbaídsjan
      eu.fmuser.org -> baskneska
      be.fmuser.org -> Hvíta-Rússneska
      bg.fmuser.org -> búlgarska
      ca.fmuser.org -> katalónska
      zh-CN.fmuser.org -> kínverska (einfölduð)
      zh-TW.fmuser.org -> Kínverska (hefðbundin)
      hr.fmuser.org -> Króatíska
      cs.fmuser.org -> tékkneska
      da.fmuser.org -> danska
      nl.fmuser.org -> Hollendingar
      et.fmuser.org -> eistneska
      tl.fmuser.org -> filippseyska
      fi.fmuser.org -> finnska
      fr.fmuser.org -> franska
      gl.fmuser.org -> galisíska
      ka.fmuser.org -> Georgíumaður
      de.fmuser.org -> þýska
      el.fmuser.org -> gríska
      ht.fmuser.org -> krít frá Haítí
      iw.fmuser.org -> hebreska
      hi.fmuser.org -> hindí
      hu.fmuser.org -> ungverska
      is.fmuser.org -> Íslenska
      id.fmuser.org -> indónesísku
      ga.fmuser.org -> Írar
      it.fmuser.org -> ítalska
      ja.fmuser.org -> japanska
      ko.fmuser.org -> kóreska
      lv.fmuser.org -> Lettneska
      lt.fmuser.org -> Litháen
      mk.fmuser.org -> Makedónska
      ms.fmuser.org -> Malay
      mt.fmuser.org -> maltneska
      no.fmuser.org -> norska
      fa.fmuser.org -> persneska
      pl.fmuser.org -> pólska
      pt.fmuser.org -> portúgalska
      ro.fmuser.org -> rúmensk
      ru.fmuser.org -> rússneska
      sr.fmuser.org -> serbneska
      sk.fmuser.org -> Slóvakía
      sl.fmuser.org -> Slóvenía
      es.fmuser.org -> spænska
      sw.fmuser.org -> svahílí
      sv.fmuser.org -> sænska
      th.fmuser.org -> Tælenskur
      tr.fmuser.org -> tyrkneska
      uk.fmuser.org -> Úkraínska
      ur.fmuser.org -> úrdú
      vi.fmuser.org -> Víetnam
      cy.fmuser.org -> velska
      yi.fmuser.org -> jiddíska

       
  •  

    FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!

  • Hafa samband

    Heimilisfang:
    No.305 herbergi HuiLan bygging nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kína 510620

    E-mail:
    [netvarið]

    Sími / WhatApps:
    8618078869184 +

  • Flokkar

  • Fréttabréf

    FYRSTA EÐA FULLT Nafn

    E-mail

  • PayPal lausn  Western UnionBank of China
    E-mail:[netvarið]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Spjallaðu við mig
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Hafðu samband við okkur