FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afríku
sq.fmuser.org -> albanska
ar.fmuser.org -> arabísku
hy.fmuser.org -> armenska
az.fmuser.org -> Aserbaídsjan
eu.fmuser.org -> baskneska
be.fmuser.org -> Hvíta-Rússneska
bg.fmuser.org -> búlgarska
ca.fmuser.org -> katalónska
zh-CN.fmuser.org -> kínverska (einfölduð)
zh-TW.fmuser.org -> Kínverska (hefðbundin)
hr.fmuser.org -> Króatíska
cs.fmuser.org -> tékkneska
da.fmuser.org -> danska
nl.fmuser.org -> Hollendingar
et.fmuser.org -> eistneska
tl.fmuser.org -> filippseyska
fi.fmuser.org -> finnska
fr.fmuser.org -> franska
gl.fmuser.org -> galisíska
ka.fmuser.org -> Georgíumaður
de.fmuser.org -> þýska
el.fmuser.org -> gríska
ht.fmuser.org -> krít frá Haítí
iw.fmuser.org -> hebreska
hi.fmuser.org -> hindí
hu.fmuser.org -> ungverska
is.fmuser.org -> Íslenska
id.fmuser.org -> indónesísku
ga.fmuser.org -> Írar
it.fmuser.org -> ítalska
ja.fmuser.org -> japanska
ko.fmuser.org -> kóreska
lv.fmuser.org -> Lettneska
lt.fmuser.org -> Litháen
mk.fmuser.org -> Makedónska
ms.fmuser.org -> Malay
mt.fmuser.org -> maltneska
no.fmuser.org -> norska
fa.fmuser.org -> persneska
pl.fmuser.org -> pólska
pt.fmuser.org -> portúgalska
ro.fmuser.org -> rúmensk
ru.fmuser.org -> rússneska
sr.fmuser.org -> serbneska
sk.fmuser.org -> Slóvakía
sl.fmuser.org -> Slóvenía
es.fmuser.org -> spænska
sw.fmuser.org -> svahílí
sv.fmuser.org -> sænska
th.fmuser.org -> Tælenskur
tr.fmuser.org -> tyrkneska
uk.fmuser.org -> Úkraínska
ur.fmuser.org -> úrdú
vi.fmuser.org -> Víetnam
cy.fmuser.org -> velska
yi.fmuser.org -> jiddíska
H.264, eða MPEG-4 Part Ten (AVC, Advanced Video Coding), er nýjasta kynslóð vídeósamþjöppunarstaðla sem Alþjóðafjarskiptastöðlunardeild ITU-T og Alþjóðlegu staðalstofnunin ISO / IEC hófu árið 2003. Kl. nú er H.264 staðallinn mikið notaður í hlerunarbúnað / þráðlausri fjarvöktun myndbands, gagnvirkum miðlum, stafrænu sjónvarpi og myndfundum osfrv.
Kínverskt nafn H.264 + alias MPEG-4 10. hluti Venjulegur tími fyrir gæðaþjöppun myndbanda árið 2003
Efnisyfirlit
1 Grunnkynning
2 Tæknilegir hápunktar
3 samanburður á frammistöðu
Grunnkynning
H.264 er nýtt stafrænt myndband þróað af sameiginlega myndbandsteymi (JVT: sameiginlegt myndbandsteymi) VCEG (Video Coding Experts Group) ITU-T og MPEG (Moving Picture Coding Experts Group) ISO / IEC
Vídeóþjón
Vídeóþjón
Kóðunarstaðall, það er bæði ITU-T H.264 og ISO / IEC MPEG-4 hluti 10. Uppköllun frumvarps hófst í janúar 1998. Fyrstu drögunum var lokið í september 1999. Prófunarlíkanið TML-8 var þróað í maí 2001. Stjórn FCD í H.264 var samþykkt á 5. fundi JVT í júní 2002.. Gefin út opinberlega í mars 2003. Eins og fyrri staðall er H.264 einnig tvinnkóðunarstilling DPCM auk umbreytingarkóðunar. Hins vegar samþykkir það einfalda hönnun á „return to basics“, án margra valkosta, og fær mun betri þjöppunarafköst en H.263 ++; styrkir aðlögunarhæfni að ýmsum rásum, samþykkir "netvæna" uppbyggingu og setningafræði, stuðlar að vinnslu villna og pakkatapi; fjölbreytt úrval af forritamarkmiðum til að mæta þörfum mismunandi hraða, mismunandi upplausna og mismunandi flutnings (geymslu) tilvika; grunnkerfi þess er opið og ekki er krafist höfundarréttar til notkunar. Tæknilega eru margir hápunktar í H.264 staðlinum, svo sem sameinað VLC táknakóðun, hánákvæmni, fjölstillingar tilfærslu mat, heiltölu umbreyting byggð á 4 × 4 kubbum og lagskipt kóðun setningafræði. Þessar ráðstafanir gera það að verkum að H.264 reiknirit hefur mjög mikla skilvirkni í kóðun, undir sömu endurgerðu myndgæðum, það getur sparað um 50% af kóðahlutfallinu en H.263. Uppbygging kóða straums H.264 hefur sterka aðlögunarhæfni netkerfis, eykur getu til að endurheimta villur og getur vel aðlagast IP og þráðlausum netforritum.
Tæknileg hápunktur
Lagskipt hönnun
H.264 reikniritinu er hægt að skipta hugmyndalega í tvö lög: myndkóðunarlagið (VCL: Video Coding Layer) er ábyrgt fyrir skilvirku framsetningu myndbandsins og netdráttarlagið (NAL: Network Abstraction Layer) er ábyrgt fyrir viðeigandi hætti krafist af netpakkanum og senda gögn. Pakkatengt viðmót er skilgreint milli VCL og NAL og umbúðir og samsvarandi merki eru hluti af NAL. Með þessum hætti er verkefnum mikillar skilvirkni kóðunar og netvinaliðar lokið af VCL og NAL í sömu röð. VCL lagið inniheldur blokkabundna kóðun með tvöföldum hreyfibótum og nokkrar nýjar aðgerðir. Eins og fyrri staðlar fyrir vídeókóðun inniheldur H.264 ekki aðgerðir eins og forvinnslu og eftirvinnslu í uppkastinu, sem getur aukið sveigjanleika staðalsins. NAL er ábyrgur fyrir að hylja gögn með því að nota hluti snið undirliggjandi símkerfis, þar með talin ramma, merki á rökréttum rásum, nýtingu tímasetningarupplýsinga eða röð lokamerkja. Til dæmis styður NAL myndsendingarsnið á hringrásarásum og styður snið fyrir vídeósendingar á Netinu með RTP / UDP / IP. NAL inniheldur eigin hausupplýsingar, upplýsingar um hluti uppbyggingu og raunverulegar upplýsingar um álag, það er VCL gögn efri lagsins. (Ef notuð er gagnaskiptingartækni geta gögnin samanstaðið af nokkrum hlutum).
Hánákvæmni, fjölstillt hreyfimat
H.264 styður hreyfivigur með 1/4 eða 1/8 pixla nákvæmni. Með nákvæmni 1/4 punkta er hægt að nota 6 tappa síu til að draga úr hátíðni hávaða. Fyrir hreyfivigur með 1/8 punkta nákvæmni er hægt að nota flóknari 8 tappa síu. Þegar hreyfimat er framkvæmt getur kóðarinn einnig valið „auknar“ interpolation filters til að bæta áhrif spár. Í spá um hreyfingu H.264 er hægt að skipta makróblokk (MB) í mismunandi undirblokka eins og sýnt er á mynd 2 og mynda blokkastærðir 7 mismunandi stillinga. Þessi fjölhátta sveigjanlega og nákvæma skipting hentar betur fyrir lögun raunverulegra hluta sem hreyfast á myndinni, sem bætir mjög nákvæmni hreyfimatsins. Á þennan hátt geta 1, 2, 4, 8 eða 16 hreyfivigurar verið með í hverri fjölblokk. Í H.264 er kóðaranum heimilt að nota fleiri en einn fyrri ramma til hreyfimats, sem er svokölluð tilvísunartækni fyrir margra ramma. Til dæmis, ef 2 eða 3 rammar eru aðeins kóðuðir tilvísunarrammar, mun kóðarinn velja betri spágrind fyrir hvern makróblokk og tilgreina fyrir hvern stórblokk hver rammi er notaður til að spá fyrir um.
Heildar umbreyting
H.264 er svipað og fyrri staðall, þar sem notast er við kóða sem byggir á umbreytingu á kubbi fyrir leifarnar, en umbreytingin er heiltöluaðgerð frekar en raunveruleg tala, og ferli hennar er í grundvallaratriðum svipað og DCT. Kosturinn við þessa aðferð er að sömu nákvæmnisbreyting og andhverfu umbreyting er leyfð í umritaukóðanum og afkóðanum og það er þægilegt að nota einfaldar fastapunktaaðgerðir. Með öðrum orðum, það er engin „öfug umbreytingarvilla“. Umbreytingareiningin er 4 × 4 kubbar, í stað 8 × 8 kubba sem oft voru notaðir áður. Þar sem stærð umbreytingarblokkar minnkar er skipting hreyfanlegs hlutar nákvæmari, þannig að ekki aðeins magn útreikningsútreikningsins er minna, heldur fellur einnig saman viðleitni skekkju í jaðri hreyfanlegs hlutar. Í því skyni að gera litla stærðar umbreytingaraðferð ekki til að framleiða gráskalamun milli kubba á stærra slétta svæðinu á myndinni, er DC stuðullinn 16 4 × 4 kubbar í birtu gögnum um makróblokk innan ramma (hver lítill kubbur einn , alls 16) framkvæmir seinni 4 × 4 blokkar umbreytingu, og framkvæmir 2 × 2 blokk umbreytingu á DC stuðlum 4 4 × 4 blokkir af litningagögnum (einn fyrir hverja litla blokk, 4 alls).
Til að bæta hraðastýringarmöguleika H.264 er breyting á stærð magnstigans stjórnað um 12.5% í stað stöðugrar aukningar. Eðlisbreytingin á umbreytistuðulstærðinni er unnin í andhverfu skammtaferlinu til að draga úr flækjustig reikninnar. Til þess að leggja áherslu á hollustu litarins er minni magnstigastærð tekin fyrir litningastuðulinn.
Sameinað VLC
Það eru tvær aðferðir við entropy-kóðun í H.264, önnur er að nota sameinað VLC (UVLC: Universal VLC) fyrir öll tákn sem á að kóða og hin er að nota innihaldsaðlögun tvöfaldar reiknikóðun (CABAC: Context-Adaptive Binary Reiknifræði kóðun). CABAC er valfrjálst og árangur kóðunar er aðeins betri en UVLC, en flækjan í reiknivélinni er einnig meiri. UVLC notar kóðaorðamengi sem er ótakmarkað og hönnunaruppbyggingin er mjög regluleg og hægt er að kóða mismunandi hluti með sömu kóðatöflu. Þessi aðferð getur auðveldlega búið til kóðaorð og afkóðarinn getur auðveldlega borið kennsl á forskeyti kóðaorðsins og UVLC getur fljótt fengið samstillingu þegar smá villa kemur upp.
Innra spá
Í fyrri stöðlum H.26x og MPEG-x röð eru spáaðferðir milli ramma notaðar. Í H.264 er spá innan ramma í boði þegar kóðað er innan Intra mynda. Fyrir hverja 4 × 4 kubb (fyrir utan sérstaka meðhöndlun kantkubbsins) er hægt að spá fyrir um hverja pixlu með mismunandi veginni summa af 17 næst dulkóðuðu pixlum (sumar þyngdir geta verið 0), það er þessi pixla 17 punktar efst í vinstra horni blokkarinnar. Augljóslega er þessi tegund spá innan ramma ekki í tíma, heldur forspárkóðunaralgoritmi sem gerður er í landléni, sem getur fjarlægt staðbundið óþarfi milli aðliggjandi kubba og náð skilvirkari þjöppun.
Eins og sést á mynd 4 eru a, b, ..., p í 4 × 4 ferningnum 16 punktar sem á að spá fyrir um, og A, B, ..., P eru pixlar sem búið er að kóða. Til dæmis er hægt að spá fyrir um gildi punkt m með formúlunni (J + 2K + L + 2) / 4, eða með formúlunni (A + B + C + D + I + J + K + L) / 8, o.s.frv. Samkvæmt völdum viðmiðunarpunktum spár eru 9 mismunandi stillingar fyrir birtustig, en aðeins 1 háttur fyrir innan spá um litning.
Fyrir IP og þráðlaust umhverfi
Drögin að H.264 innihalda verkfæri til að útrýma villum til að auðvelda sendingu þjappaðs myndbands í umhverfi með tíðum villum og pakkatapi, svo sem áreiðanleika flutnings í farsímarásum eða IP-rásum. Til að standast sendingarvillur er hægt að samstilla tíma í H.264 myndstraumnum með því að nota myndhressingu innan ramma og rýmissamstilling er studd með sneiðskipulagðri kóðun. Á sama tíma, til þess að auðvelda endurstillingu eftir smá villu, er einnig til staðar ákveðinn endurstillingarpunktur í myndgögnum myndar. Að auki leyfa hleðslu innan ramma macroblock og margvíslegra macroblocks til að umrita í dulmálinu að hugsa ekki aðeins um skilvirkni kóðunar, heldur einnig eiginleika flutningsrásarinnar við ákvörðun á macroblock mode.
Auk þess að nota breytinguna á magnstigastærðinni til að laga sig að rásarkóðahraða, í H.264, er gagnaskiptingaraðferðin oft notuð til að takast á við breytingu á rásarkóðahraða. Almennt séð er hugmyndin um aðgreining gagna að búa til myndgögn með mismunandi forgangsröðun í kóðanum til að styðja við gæði QoS þjónustu í netinu. Til dæmis er setningafræðileg aðskilnaðaraðferð gagnanna notuð til að skipta gögnum hvers ramma í nokkra hluta eftir mikilvægi þess, sem gerir kleift að henda þeim mikilvægari upplýsingum þegar biðminni flæðir yfir. Einnig er hægt að nota svipaða tímabundna aðskilnaðaraðferð, sem er náð með því að nota marga tilvísunarramma í P og B ramma.
Við beitingu þráðlausra samskipta getum við stutt miklar bitahraðabreytingar á þráðlausu rásinni með því að breyta magnmælingu nákvæmni eða rými / tíma upplausn hvers ramma. Hins vegar, þegar um er að ræða fjölvarp, er ómögulegt að krefjast þess að kóðarinn bregðist við mismunandi bitahraða. Þess vegna, ólíkt FGS (Fine Granular Scalability) aðferðinni sem notuð er í MPEG-4 (með minni skilvirkni), notar H.264 straumskiptandi SP ramma í stað stigveldiskóða.
Árangur samanburður breytt
TML-8 er próf fyrir H.264. PSNR sem prófaniðurstöðurnar hafa veitt hefur sýnt glögglega að miðað við árangur MPEG-4 (ASP: Advanced Simple Profile) og H.263 ++ (HLP: High Latency Profile) hafa niðurstöður H.264 augljósa kosti.
PSNR af H.264 er augljóslega betri en MPEG-4 (ASP) og H.263 ++ (HLP). Í samanburðarprófinu á 6 hraða er PSNR á H.264 2dB hærra en MPEG-4 (ASP) að meðaltali. Það er 3dB hærra en H.263 (HLP) að meðaltali. Prófahlutfallið 6 og tengd skilyrði þeirra eru: 32 kbit / s hlutfall, 10f / s rammahraði og QCIF snið; 64 kbit / s hlutfall, 15f / s myndarhlutfall og QCIF snið; 128kbit / s hlutfall, 15f / s Frame hlutfall og CIF snið; 256kbit / s hlutfall, 15f / s myndarhlutfall og QCIF snið; 512 kbit / s hlutfall, 30f / s myndarhlutfall og CIF snið; 1024 kbit / s hlutfall, 30f / s myndarhlutfall og CIF snið.
|
Sláðu inn tölvupóst til að koma á óvart
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afríku
sq.fmuser.org -> albanska
ar.fmuser.org -> arabísku
hy.fmuser.org -> armenska
az.fmuser.org -> Aserbaídsjan
eu.fmuser.org -> baskneska
be.fmuser.org -> Hvíta-Rússneska
bg.fmuser.org -> búlgarska
ca.fmuser.org -> katalónska
zh-CN.fmuser.org -> kínverska (einfölduð)
zh-TW.fmuser.org -> Kínverska (hefðbundin)
hr.fmuser.org -> Króatíska
cs.fmuser.org -> tékkneska
da.fmuser.org -> danska
nl.fmuser.org -> Hollendingar
et.fmuser.org -> eistneska
tl.fmuser.org -> filippseyska
fi.fmuser.org -> finnska
fr.fmuser.org -> franska
gl.fmuser.org -> galisíska
ka.fmuser.org -> Georgíumaður
de.fmuser.org -> þýska
el.fmuser.org -> gríska
ht.fmuser.org -> krít frá Haítí
iw.fmuser.org -> hebreska
hi.fmuser.org -> hindí
hu.fmuser.org -> ungverska
is.fmuser.org -> Íslenska
id.fmuser.org -> indónesísku
ga.fmuser.org -> Írar
it.fmuser.org -> ítalska
ja.fmuser.org -> japanska
ko.fmuser.org -> kóreska
lv.fmuser.org -> Lettneska
lt.fmuser.org -> Litháen
mk.fmuser.org -> Makedónska
ms.fmuser.org -> Malay
mt.fmuser.org -> maltneska
no.fmuser.org -> norska
fa.fmuser.org -> persneska
pl.fmuser.org -> pólska
pt.fmuser.org -> portúgalska
ro.fmuser.org -> rúmensk
ru.fmuser.org -> rússneska
sr.fmuser.org -> serbneska
sk.fmuser.org -> Slóvakía
sl.fmuser.org -> Slóvenía
es.fmuser.org -> spænska
sw.fmuser.org -> svahílí
sv.fmuser.org -> sænska
th.fmuser.org -> Tælenskur
tr.fmuser.org -> tyrkneska
uk.fmuser.org -> Úkraínska
ur.fmuser.org -> úrdú
vi.fmuser.org -> Víetnam
cy.fmuser.org -> velska
yi.fmuser.org -> jiddíska
FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!
Hafa samband
Heimilisfang:
No.305 herbergi HuiLan bygging nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kína 510620
Flokkar
Fréttabréf