FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afríku
sq.fmuser.org -> albanska
ar.fmuser.org -> arabísku
hy.fmuser.org -> armenska
az.fmuser.org -> Aserbaídsjan
eu.fmuser.org -> baskneska
be.fmuser.org -> Hvíta-Rússneska
bg.fmuser.org -> búlgarska
ca.fmuser.org -> katalónska
zh-CN.fmuser.org -> kínverska (einfölduð)
zh-TW.fmuser.org -> Kínverska (hefðbundin)
hr.fmuser.org -> Króatíska
cs.fmuser.org -> tékkneska
da.fmuser.org -> danska
nl.fmuser.org -> Hollendingar
et.fmuser.org -> eistneska
tl.fmuser.org -> filippseyska
fi.fmuser.org -> finnska
fr.fmuser.org -> franska
gl.fmuser.org -> galisíska
ka.fmuser.org -> Georgíumaður
de.fmuser.org -> þýska
el.fmuser.org -> gríska
ht.fmuser.org -> krít frá Haítí
iw.fmuser.org -> hebreska
hi.fmuser.org -> hindí
hu.fmuser.org -> ungverska
is.fmuser.org -> Íslenska
id.fmuser.org -> indónesísku
ga.fmuser.org -> Írar
it.fmuser.org -> ítalska
ja.fmuser.org -> japanska
ko.fmuser.org -> kóreska
lv.fmuser.org -> Lettneska
lt.fmuser.org -> Litháen
mk.fmuser.org -> Makedónska
ms.fmuser.org -> Malay
mt.fmuser.org -> maltneska
no.fmuser.org -> norska
fa.fmuser.org -> persneska
pl.fmuser.org -> pólska
pt.fmuser.org -> portúgalska
ro.fmuser.org -> rúmensk
ru.fmuser.org -> rússneska
sr.fmuser.org -> serbneska
sk.fmuser.org -> Slóvakía
sl.fmuser.org -> Slóvenía
es.fmuser.org -> spænska
sw.fmuser.org -> svahílí
sv.fmuser.org -> sænska
th.fmuser.org -> Tælenskur
tr.fmuser.org -> tyrkneska
uk.fmuser.org -> Úkraínska
ur.fmuser.org -> úrdú
vi.fmuser.org -> Víetnam
cy.fmuser.org -> velska
yi.fmuser.org -> jiddíska
Bakgrunnur vandans:
Hvort sem það er að athuga suma skjái, frystingu og mósaíkvandamál á línunni, eða til að þróa aðlögunarhæfni bitahraða, eða til að fínstilla JitterBuffer viðskiptavinarins, þá þarf samvinnu kóðara sendisins. Við verðum að skipta um kóðunarhraða, bandbreidd netsins og myndgæði og velja síðan leiðréttingaráætlun fyrir kóða sem hentar betur senunni. Á sama tíma tengist núverandi arðsemiskóðun og aðlögunarnám kóðunaratriða þessum hluta efnisins. Þessi grein kynnir bitahraðastýringarkerfi algengra myndkóðara. Sérstakir kóðarar geta verið mismunandi í útfærslu og notkun og frekari greiningar og skilnings er krafist þegar hringt er í forritaskil og lestur frumkóða.
bakgrunnsþekking:
Í myndkóðunarferlinu er mikilvægt skref: magnun, sem er taplaus þjöppunarferli. Magnun ákvarðar í grundvallaratriðum bitahraða myndbandsins og bitahraði myndbandsins ákvarðar gæði myndbandsins að vissu marki. Því stærra sem magngildið QP er, því hærra er kornleiki magnsins, því stærri er þjöppunarhlutfallið, því minni er hlutfallið og því lægra er myndgæðin. Svo virðist sem mósaíkin sé stærri, myndin ekki viðkvæm og myndin þoka. Þvert á móti er þjöppunarhraði lágur, bitahraði er mikill, gæði er mikil, myndin er viðkvæm og smáatriðin rík.
Þess vegna er mjög mikilvægt að velja vídeókóðastjórnunarlausn sem hentar senunni. Að stilla bitahraða vídeóútgangsins er í raun jafnvægi milli myndkóðunarhraða, bandvíddar nets og gæða myndbands. Stundum er bandbreidd netsins mjög takmörkuð, það er nauðsynlegt að forgangsraða kóða stjórnkerfinu sem gefur bitahraða forgang. Sumar gera miklar kröfur um myndgæði. Ef þú vilt háskerpumyndband verður þú að velja fyrsta tegund gæðanna.
Á heildina litið er hægt að fá val á stjórnkerfi fyrir vídeókóðahraða með því að vega eftirfarandi fimm þætti:
1. Stöðugleiki sjónrænna gæða stuðlar að huglægum sjónrænum gæðum, svo sem skýrleika, reiprennni, smáatriðum osfrv. Þetta tengist sjónrænu meginreglunni um mannsaugað. Veldu fyrirmyndina með hæstu virku gæðaskynjun mannsins;
2. Rauntíma framleiðsla bitahraði jafngildir fjölda framleiðslubita á hverja ramma. Taka verður tillit til bandvíddar netsins. Með þróun farsíma internetsins verður einnig að huga að áhrifum wifi og þráðlausra neta;
3. Stærð úttaks vídeóskrárinnar er stýranleg, sem stuðlar að flutningi og geymslu, allt eftir stærð rýmis kerfisins;
4. Kóðunarhraði. Mismunandi kóðarstýringarmódel hafa einnig áhrif á kóðunarhraða. Í sviðsmyndum með lágan leynd og rauntíma ætti að taka tillit til mismunandi kerfa til að stjórna kóða, sem hafa mismunandi reikniflækni og afleiðing kóðunar sem af því leiðir mun einnig hafa áhrif;
5. Fyrir farsíma er krafist mismunandi kóðunaraðferða vegna orkunotkunarkrafna, vegna þess að mismunandi gerðir munu hafa áhrif á flókið kóðun og afkóðun og orkunotkun sem krafist er fyrir kóðun og spilun á farsímum er mismunandi;
Bit hlutfall kynning:
Eftirfarandi kynnir mismunandi taxtastýringarmódel og viðeigandi sviðsmyndir:
CQP: Fast QP, einfaldasta taxtastýringaraðferðin. Hver myndarammi er kóðaður samkvæmt tilteknum QP. Gagnamagnið sem er kóðað í hverjum ramma er óþekkt. Það er hvorki hlutfall-fyrsta líkan né gæði-fyrsta líkan. En það er einfaldasta fyrirmyndin í framkvæmd;
Gildandi sviðsmyndir: Almennt er ekki mælt með þessari aðferð, vegna þess að þessi aðferð hefur ekki í huga flókið kóðað innihald og vinnur hvern ramma með sama þjöppunarhlutfalli. Vídeógæði og bitahraði er ekki fastur. Persónulega finnst mér að það séu aðeins til mjög einfaldar senur, svo sem kyrrstæðar senur þar sem hreyfingin er lítil og þú getur prófað það. Þegar þú lendir í flóknum senum sveiflast bitahraði mjög. Eða það er hægt að nota í rannsóknum á reikniritum eða sannprófun.
Features:
· Augnablik bitahraði mun sveiflast með flækjustig senunnar;
· Kóðunarhraðinn er hratt, reglugerðin er auðveldust og QP gildi hvers ramma er það sama;
· CQP háttur er studdur í x264 og x265, en ekki í libvpx;
· QP svið í H.264 er [0, 51]. Því stærra sem QP gildi er, því stærri er magnstigastærðin og því minni gæði kóðaða myndbandsins. QP 0 þýðir taplaus kóðun;
CRF: (Constant Rate Factor) fastur hlutfallsstuðull. Taktu ákveðin "sjónræn gæði" sem framleiðslumark. Þessu markmiði er náð með því að draga úr gæðum ramma sem eyða bitahraða en erfitt er að greina með berum augum (háhraða hreyfingu eða ríkri áferð) og bæta bitahraða þessara kyrrstöðu ramma.
Aðgerðir: QP breytist á milli ramma, QP breyting á fjölblokkum innan ramma, framleiðsla bitahraði er óþekktur og sjónræn gæði hvers rammaútgangs er í grundvallaratriðum stöðug. Þessi aðferð jafngildir föstum gæðastillingu + aðferðinni við að takmarka hámarksbitahraða.
Gildandi sviðsmyndir: Hentar fyrir tilefni með ákveðnar kröfur um myndgæði. CRF gildi er einfaldlega hægt að skilja sem fast framleiðslugildi sem búist er við fyrir myndgæði. Það er vonandi að það verði stöðugt gildi óháð því hvort það er í flóknu hreyfingaratriði eða í einfaldri kyrrstöðu. Huglæg myndbandsgæði geta valið þennan hátt, sem er forgangslíkan myndbandsgæða. Vídeógæði má einfaldlega skilja sem skýrleika myndbandsins, fíngerð pixla og sléttleika myndbandsins.
Features:
· Svipað og stöðugt QP, en leitin að huglægum skynjuðum gæðum er stöðug, tafarlaus bitahraði mun einnig sveiflast með flækjustig senunnar og QP gildi milli myndramma eða milli innri þjóðhagsblokka eru mismunandi;
· Fyrir skjótar hreyfingar eða ítarlegar senur verður magntöfnunin aukin á viðeigandi hátt (vegna þess að mannsaugað er ekki viðkvæmt), en fyrir truflanir eða slétt svæði mun magntengingin minnka;
· CRF er sjálfgefin aðferðarstjórnunaraðferð fyrir x264 og x265 og er einnig hægt að nota hana fyrir libvpx;
· Því hærra sem CRF gildi er, því hærra er myndþjöppunarhlutfall, en því lægra er myndgæðin. CRF gildi svið hvers kóða er almennt [0-51], en almennt sjálfgefið gildi er 23 fyrir x264 og 28 fyrir x265 bókasafn;
· Ef þú ert ekki viss um hvaða CRF þú átt að nota skaltu byrja á sjálfgefnu gildi og breyta því út frá huglægum áhrifum þínum á framleiðsluna. Ef gæðin eru ekki nógu góð eru CRF lægri. Ef skráin er of stór skaltu velja hærri CRF. Breyting á ± 6 hefur í för með sér um það bil helming / tvöfalt stærð kóðahlutfallsins og ± 1 mun breyta um 10% af kóðahlutfallinu.
CBR: (Constant Bit Rate) stöðugur bitahraði, bitahraði er í grundvallaratriðum stöðugur innan ákveðins tímabils, sem tilheyrir bitahraða forgangslíkani.
Gildandi sviðsmyndir: Almennt er ekki mælt með því að nota þessa aðferð. Þó að bitahraði framleiðslunnar sé alltaf á stöðugu gildi eru gæðin óstöðug og ekki er hægt að nýta bandbreidd netsins að fullu vegna þess að þetta líkan tekur ekki mið af flækjum myndbandsins. Efni myndrammans er meðhöndlað einsleit. Sumur kóðunarhugbúnaður styður þó aðeins föst gæði eða fastan bitahraða og þarf stundum að nota hann. Þegar þú notar skaltu stilla bandbreiddina eins mikið og mögulegt er innan leyfilegs bandbreiddarsviðs til að koma í veg fyrir að gæði myndbandsins séu lítil í flóknum íþróttaatriðum. Ef umhverfið er óeðlilegt verður það óljóst í íþróttum.
Features:
· Bitahraði er stöðugur en gæðin eru óstöðug og árangursrík nýting bandvíddar er ekki mikil. Sérstaklega þegar gildið er stillt á óeðlilegan hátt er myndin mjög óskýr í flóknum íþróttaatriðum, sem hefur mikil áhrif á útsýnisupplifunina;
· En framleiðsla bitahraði er í grundvallaratriðum stöðugur, sem er þægilegt að reikna stærð myndbandsins;
VBR: (Variable Bit Rate) breytilegur bitahraði, einfaldar senur úthluta tiltölulega stórum QP, lágum þjöppunarhraða og háum gæðum. Flóknum senum er úthlutað minni QP. Í grundvallaratriðum næst stöðug sjónræn gæði vegna þess að mannsaugað er í eðli sínu ónæmt fyrir flóknum senum og gallinn er sá að framleiðsluhlutfall er óstjórnlegt.
Það eru tvær stjórnunaraðferðir: gæðaforgangsstilling og 2PASS aukakóðunarstilling.
Gæðaforgangsstilling:
Burtséð frá stærð úttaks vídeóskrárinnar, er hlutfallinu úthlutað í samræmi við flókið myndbandsefni, þannig að gæði myndbandsins eru best.
Aðrar kóðunaraðferð 2PASS:
Fyrsta kóðunin greinir einfaldan og flókinn hluta myndskeiðsins og ákvarðar um leið einfalt og flókið hlutfall. Önnur framhjá kóðuninni mun halda meðaltal bitahraða myndbandsins óbreyttum, með fleiri bitum úthlutað fyrir flókin svæði og færri bitum úthlutað fyrir einföld svæði. Þó að kóðun af þessu tagi sé mjög góð, en hraðinn mun ekki fylgja.
Gildandi sviðsmyndir: VBR hentar fyrir sviðsmyndir sem eru ekki of takmarkaðar í bandbreidd og kóðunarhraða, en gera miklar kröfur um gæði. Sérstaklega í flóknum íþróttaatriðum getur það haldið tiltölulega háskerpu og stöðugum framleiðslugæðum, sem henta fyrir eftirspurn, upptöku eða geymslukerfi sem eru ekki viðkvæm fyrir töfum.
Features:
· Kóðahlutfallið er óstöðugt og gæðin eru í grundvallaratriðum stöðug og mjög mikil;
· Kóðunarhraði er yfirleitt hægur, eftirspurn, niðurhals- og geymslukerfi er fyrst hægt að nota, ekki hentugur fyrir beinar útsendingarkerfi með litlum biðtíma;
· Þetta líkan tekur alls ekki mið af vídeóbandvídd. Fyrir gæði, tekur það upp eins mikið bitahraða og krafist er, og tekur ekki tillit til kóðunarhraða;
ABR: (Meðal bitahraði) Stöðugur meðaltalsmarkhraði, lágum bitum er úthlutað fyrir einfaldar senur og nægum bitum fyrir flókin atriði, þannig að takmörkuðum fjölda bita er hægt að úthluta sæmilega í mismunandi atriðum, sem er svipað og VBR. Á sama tíma er meðalbitahraði nálægt settum markhraða innan ákveðins tíma svo hægt er að stjórna stærð framleiðsluskrárinnar, sem er svipað og CBR. Það getur talist málamiðlun milli CBR og VBR, sem er val flestra. Sérstaklega þegar um er að ræða kröfur um gæði og vídeóbandvídd er hægt að velja þennan hátt fyrst. Almennt er hraðinn tvöfalt til þrefalt meiri en VBR, en gæði vídeósniða af sama rúmmáli er miklu betri en CBR.
Gildandi sviðsmyndir: ABR er meira notað í beinni útsendingu og lág-biðtímakerfum. Vegna þess að það er aðeins kóðað einu sinni er það hratt, en tekið er tillit til myndgæða og bandbreiddar. Þessa stillingu er einnig hægt að velja þegar kóðunarhraða er krafist. Flest myndskeiðin á stöð B völdu þennan hátt.
Features:
· Heildargæði myndbandsins er stýranlegt og tekið er tillit til bitahraða og hraða myndbandsins á sama tíma. Það er málamiðlunarlausn og hún er í raun notuð meira;
· Notkunarferlið krefst þess almennt að hringirinn stilli lágmarks bitahraða, hámarks bitahraða og meðalbitahraða. Þessi gildi ættu að vera eins sanngjörn og mögulegt er;
Til
Hér að ofan eru kynnt nokkur kerfisstýringarkerfi. Mismunandi kóðarar hafa mismunandi nöfn og titla og smáatriðin geta verið önnur. En í grundvallaratriðum næst það með því að hafa áhrif á stærð QP, og hafa síðan frekari áhrif á kornleiki magnmælingarferlisins. Til sérstakrar notkunar þarftu að vísa nánar til sérstakrar útfærslu kóðara.
Almennt er ABR valinn og hægt er að ná fullnægjandi jafnvægi hvað varðar hraða, bitahraða og gæði. Aðrar VBR, CBR og CRF hafa sínar sviðsmyndir og þær þarf að nota með skilyrðum þegar þær eru notaðar.
Loka hugsanir:
Stjórnlausnin fyrir vídeókóða sem kynnt var í dag er grunnurinn að mörgum efri lags tækni. Meðal þeirra byggist aðlögunarhraði bitahraða, breytilegur aðlögun kóðunarfæribreytna í samræmi við vettvang og RIO svæði af vaxtakóðun, allt byggt á vali og fínpússun á kóðunarstýringarkerfinu í kóðunarferlinu, sem aftur hefur áhrif á magnstig og magnkornun kóðunarinnar. Að lokum næst viðunandi jafnvægi milli myndgæða, hraða og bandvíddar. Á sama tíma útiloka þessi líkön í mismunandi kóðunarbókasöfnum eins og x264 eða x265. Stundum verður númerahraði ógilt vegna óviðeigandi stillinga á breytum og stilltu breyturnar virka ekki. Þetta krefst einnig sérstakrar athygli.
Í öðru lagi, eftir að hafa kynnst þessu efni er það einnig mjög gagnlegt að leysa úr vandamálum á netinu. Aðlagaðu klárlega aukaverkanir þess að stilla rammatíðni, upplausn og aðrar breytur. Þér er einnig velkomið að skilja eftir skilaboð í bakgrunni til að deila viðeigandi efni raunverulegs verkefnis
|
Sláðu inn tölvupóst til að koma á óvart
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afríku
sq.fmuser.org -> albanska
ar.fmuser.org -> arabísku
hy.fmuser.org -> armenska
az.fmuser.org -> Aserbaídsjan
eu.fmuser.org -> baskneska
be.fmuser.org -> Hvíta-Rússneska
bg.fmuser.org -> búlgarska
ca.fmuser.org -> katalónska
zh-CN.fmuser.org -> kínverska (einfölduð)
zh-TW.fmuser.org -> Kínverska (hefðbundin)
hr.fmuser.org -> Króatíska
cs.fmuser.org -> tékkneska
da.fmuser.org -> danska
nl.fmuser.org -> Hollendingar
et.fmuser.org -> eistneska
tl.fmuser.org -> filippseyska
fi.fmuser.org -> finnska
fr.fmuser.org -> franska
gl.fmuser.org -> galisíska
ka.fmuser.org -> Georgíumaður
de.fmuser.org -> þýska
el.fmuser.org -> gríska
ht.fmuser.org -> krít frá Haítí
iw.fmuser.org -> hebreska
hi.fmuser.org -> hindí
hu.fmuser.org -> ungverska
is.fmuser.org -> Íslenska
id.fmuser.org -> indónesísku
ga.fmuser.org -> Írar
it.fmuser.org -> ítalska
ja.fmuser.org -> japanska
ko.fmuser.org -> kóreska
lv.fmuser.org -> Lettneska
lt.fmuser.org -> Litháen
mk.fmuser.org -> Makedónska
ms.fmuser.org -> Malay
mt.fmuser.org -> maltneska
no.fmuser.org -> norska
fa.fmuser.org -> persneska
pl.fmuser.org -> pólska
pt.fmuser.org -> portúgalska
ro.fmuser.org -> rúmensk
ru.fmuser.org -> rússneska
sr.fmuser.org -> serbneska
sk.fmuser.org -> Slóvakía
sl.fmuser.org -> Slóvenía
es.fmuser.org -> spænska
sw.fmuser.org -> svahílí
sv.fmuser.org -> sænska
th.fmuser.org -> Tælenskur
tr.fmuser.org -> tyrkneska
uk.fmuser.org -> Úkraínska
ur.fmuser.org -> úrdú
vi.fmuser.org -> Víetnam
cy.fmuser.org -> velska
yi.fmuser.org -> jiddíska
FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!
Hafa samband
Heimilisfang:
No.305 herbergi HuiLan bygging nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kína 510620
Flokkar
Fréttabréf