FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afríku
sq.fmuser.org -> albanska
ar.fmuser.org -> arabísku
hy.fmuser.org -> armenska
az.fmuser.org -> Aserbaídsjan
eu.fmuser.org -> baskneska
be.fmuser.org -> Hvíta-Rússneska
bg.fmuser.org -> búlgarska
ca.fmuser.org -> katalónska
zh-CN.fmuser.org -> kínverska (einfölduð)
zh-TW.fmuser.org -> Kínverska (hefðbundin)
hr.fmuser.org -> Króatíska
cs.fmuser.org -> tékkneska
da.fmuser.org -> danska
nl.fmuser.org -> Hollendingar
et.fmuser.org -> eistneska
tl.fmuser.org -> filippseyska
fi.fmuser.org -> finnska
fr.fmuser.org -> franska
gl.fmuser.org -> galisíska
ka.fmuser.org -> Georgíumaður
de.fmuser.org -> þýska
el.fmuser.org -> gríska
ht.fmuser.org -> krít frá Haítí
iw.fmuser.org -> hebreska
hi.fmuser.org -> hindí
hu.fmuser.org -> ungverska
is.fmuser.org -> Íslenska
id.fmuser.org -> indónesísku
ga.fmuser.org -> Írar
it.fmuser.org -> ítalska
ja.fmuser.org -> japanska
ko.fmuser.org -> kóreska
lv.fmuser.org -> Lettneska
lt.fmuser.org -> Litháen
mk.fmuser.org -> Makedónska
ms.fmuser.org -> Malay
mt.fmuser.org -> maltneska
no.fmuser.org -> norska
fa.fmuser.org -> persneska
pl.fmuser.org -> pólska
pt.fmuser.org -> portúgalska
ro.fmuser.org -> rúmensk
ru.fmuser.org -> rússneska
sr.fmuser.org -> serbneska
sk.fmuser.org -> Slóvakía
sl.fmuser.org -> Slóvenía
es.fmuser.org -> spænska
sw.fmuser.org -> svahílí
sv.fmuser.org -> sænska
th.fmuser.org -> Tælenskur
tr.fmuser.org -> tyrkneska
uk.fmuser.org -> Úkraínska
ur.fmuser.org -> úrdú
vi.fmuser.org -> Víetnam
cy.fmuser.org -> velska
yi.fmuser.org -> jiddíska
2 Helsta lausnin á streymitækninni
Vegna þroskaðrar og stöðugrar tæknilegrar frammistöðu nota netrisar eins og America Online (AOL), ABC, AT&T, Sony og TIme Life og aðrar helstu útvarpsstöðvar á netinu RealSystem til að afhenda hljóð- og myndmiðlunarupplýsingar í rauntíma og rauntíma tónlist útsendingar til allra heimshluta. Í mínu landi er mikill fjöldi kvikmynda, tónlistar eftirspurn og beinar útsendingar á Netinu um vorhátíðina og opnunarhátíð Kunming heimssýningarinnar allar nota RealSystem kerfið.
Windows Media Technology er upplýsingastreymisforrit sem Microsoft leggur til. Megintilgangur hennar er að átta sig á flutningi margmiðlunarstraumaupplýsinga, þ.m.t. hljóð- og myndupplýsinga á Netinu og innan net. Kjarni þess er ASF skráin. ASF er gagnasnið sem inniheldur margmiðlunarupplýsingar eins og hljóð, myndband, mynd, stjórnskipanir, forskriftir o.s.frv., Sem eru sendar yfir internetið með því að skipta í einstaka netgagnapakka til að átta sig á útgáfu margmiðlunarefnis. Þess vegna er efnið sem sent er á netinu kallað ASF Stream. ASF styður hvaða þjöppunar- / deyfðarkóðunaraðferð sem er og getur notað hvaða undirliggjandi samskiptareglur netsins sem hefur mikla sveigjanleika. Microsoft hefur sett Windows Media tæknina í Windows 2000 og hyggst nota ASF sem venjulegt skráarsnið fyrir margmiðlunarefni í framtíðarútgáfum af Windows. Þetta mun án efa hafa veruleg áhrif á internetið, sérstaklega beitingu og þróun streymitækni.
Windows Media Technology samanstendur af Media Tools, Media Server og Media Player verkfærum. Media Tools er mikilvægur hluti af öllu forritinu. Það býður upp á röð verkfæra til að hjálpa notendum að búa til margmiðlunarstrauma í ASF og sniðum. Þeim er skipt í sköpunartæki og klippitæki. Sköpunartækin eru aðallega notuð til að búa til margmiðlunarstrauma á ASF-sniði, þar með talið fjölmiðla. Kóðari, höfundur, VidToASF, WavToASF, Present-ter fimm verkfæri; klippitæki breyta aðallega og stjórna margmiðlunarstraumupplýsingum á ASF-sniði, þar með talið klippitæki eftir framleiðslu ASF Indexer og ASFChop, auk þess að athuga og leiðrétta villur í ASF-straumum ASF-Check. Media Server getur tryggt trúnað skráa, ekki hægt að hlaða þeim niður, og gert öllum notendum kleift að vafra um netið með bestu myndgæðum og hefur margs konar eyðublöð fyrir skjöl og eftirlits- og stjórnunaraðgerðir. Media Player býður upp á öfluga spilunaraðgerð fyrir straumspilun.
Apple byrjaði að gefa út QuickTIme árið 1991. Það styður næstum alla almennu tölvupallana og ýmis snið af kyrrstæðum myndskrám, myndskeiðum og hreyfimyndasniðum. Það hefur innbyggða viðbótartækni í vafra, styður IETF streymisstaðla og RTP, RTSP, SDP, FTP og HTTP og aðrar samskiptareglur. Margar nýjar kvikmyndabútar sem sóttar eru í gegnum Hollywood Studios eru geymdar á QuickTime sniði.
QltickTime inniheldur netþjón, QuickTime Player með klippivirkjum, framleiðanda, myndavafra og QuickTime viðbót sem gerir netvafra kleift að spila QuickTime kvikmyndir. QuickTime 4 styður tvær tegundir af straumspilun: rauntímastreymi og fljótlegan straumspilun. QuickTime kvikmyndir sem nota rauntímastreymi verður að spila af netþjóni sem styður QuickTime streymi. Það er raunverulegur streymimiðill og notar rauntíma samskiptareglur (RTP) til að senda gögn. Hægt er að spila fljótlegar kvikmyndir frá hvaða netþjón sem er, með Hypertext Transfer Protocol (HTTP) eða File Transfer Protocol (FTP) til að flytja gögn.
Um þessar mundir hafa FOX News Online, FOX Sports Online, BBCWORLD, Weather Channel og aðrar stofnanir gengið í raðir QuickTime efnisveitna og notað QuickTime tækni til að framleiða beinar útsendingar. Til viðbótar við þrjú megin snið ofangreindrar straumspilunartækni, hvað varðar margmiðlunarnámskeið og hreyfimyndir Streymitækni tækni Macromedia nær einnig til Shock-wave tækni Macromedia og Meta Stream tækni MeataCreation fyrirtækisins.
Með Shockwave tækni er auðveldlega hægt að bæta aðgerðum á borð við myndir, hreyfimyndir og gagnvirkt viðmót á vefsíður. Með svona Streaming Shockwave getur notandinn gert sér grein fyrir aðgerðinni við að hlaða niður og spila viðskiptavinarhliðinni með streymi, sem sparar biðtíma. Shockwave og Macromedia vörur eru nátengd, þar á meðal Flash, Shockwave fyrir Authorware, Shockwave fyrir Di-rector og önnur tækni.
Grafískur hönnunarhugbúnaður MetaStream 3D er Ray Dream stúdíó 5 og Ray Dream 3D, sem getur auðveldlega búið til, birt og flett í aðdrætti í þrívíddargrafík á Netinu. Það hefur einkenni lítillar skráarstærðar og streymis, sem er meira til en nokkur önnur tegund. Þrívíddartækni netsins hefur mikla þjöppunarhlutfall. Aðallega notað í leikjahönnuðum, síðuhönnuðum, rafrænum viðskiptum, vísindalegum vísindamönnum, faghönnuðum osfrv.
3 Notkun streymis fjölmiðlatækni í netsjónvarpi
Sem stendur þróast fjarskiptaiðnaður landa míns hratt og notendur krefjast sífellt upplýsingaþjónustu, sérstaklega breiðbandsupplýsinga. Það má segja að Kína hafi í grundvallaratriðum búið yfir tæknilegum aðstæðum og markaðsaðstæðum til að þróa IPTV kröftuglega og samkeppnin á sjónvarpsmarkaði IPTV netsins hefur orðið æ harðari. Markaðssamkeppni er hagstæðari fyrir venjulega neytendur. Burtséð frá þessu er áhyggjuefnið hér hvernig á að átta sig á netsjónvarpi. Fyrir almenna notendur eru almennt netkerfi + venjuleg sjónvarpstæki notuð. Eins og sést á mynd 2, deila tölvan og tækjakassinn ADSL mótald fyrir breiðbandsnetið. Venjulega eru tölvur ADSL notenda og ADSL mótald á sama stað og því leiðir ADSL mótald að netkerfi í flokki 5 til að tengjast við búnaðartækið. Miðað við að flest ADSL mótald hefur aðeins eina 10BaseT nethöfn, ætti að bæta við einum HUB í viðbót. Netsjónvarp getur veitt þjónustu eins og fjarkennslu, myndband eftir beiðni, beina útsendingu á netinu og myndfundi, sem gerir líf fólks litríkara. Eftirfarandi mun fjalla um beitingu streymimiðla frá þessum þáttum.
3.1 Fjarnám
Tölvuvæðing, þróun margmiðlunartækni og hröð hækkun netsins hafa fært ný tækifæri til fjarnáms. Lönd um allan heim eru öflug að þróa fjarkennslu þar á meðal netnám. Í fjarkennsluferlinu er grunnkrafan að flytja upplýsingar frá kennaranum til fjarnemans. Upplýsingarnar sem þarf að flytja geta verið fjölbreyttar, þar á meðal ýmis konar gögn: svo sem myndband, hljóð, texti og myndir. Bíddu. Að miðla þessum efnum frá einum enda til annars er vandamál sem fjarkennsla þarf að leysa og hvernig á að sameina þessi upplýsingaefni á áhrifaríkan hátt til að ná betri árangri í kennslu er mikilvægur þáttur í hugsun fólks. Vegna takmarkana á núverandi bandbreidd netkerfisins er án efa besti kosturinn. Nemendur geta tekið þátt í fjarkennslu í gegnum tölvu, símalínu og mótald heima. Fyrir kennara er engin þörf á að gera of mikinn undirbúning. Kennsluaðferðin er í grundvallaratriðum sú sama og hefðbundin kennsluaðferð, nema að myndavélin og tölvan horfast í augu við.
Sem stendur er flest tækni sem hægt er að nota við gagnvirka margmiðlunarkennslu á Netinu streymimiðlar. Tækni eins og RealSystem, Flash og Shockwave eru oft notuð í netkennslu. Fjarnám er bylting að hefðbundnu menntunarlíkani. Það samþættir kennslu og stjórnun, brýtur í gegnum takmarkanir hefðbundinnar „augliti til auglitis kennslu“ og veitir nemendum þægindi hvað varðar rými og tíma.
Auk rauntímakennslu getur notkun VOD (Video on Demand) tækni í streymimiðlum einnig náð þeim tilgangi að kenna nemendum í samræmi við hæfni þeirra og gagnvirka kennslu. Nemendur geta einnig deilt námsreynslu sinni og árangri í gegnum internetið. Stór fyrirtæki geta notað fjarfræðslukerfi sem streyma að tækni sem leið til að þjálfa starfsmenn. Hér er ekki aðeins hægt að nota myndband og hljóð, heldur er einnig hægt að streyma grafíkmyndum af tölvuskjám til nemenda. Nú notar Microsoft sjálft stóran fjölda af eigin streymitæknivörum sem leið til að þjálfa og eiga samskipti við starfsmenn í alþjóðlegum útibúum sínum. Með þróun netkerfis- og streymitækni byrja sífellt fleiri vefsíður í fjarnámi að taka upp streymimiðla sem aðal kennsluaðferð á netinu.
3.2 Breiðbandsnet myndband á eftirspurn
VOD vídeó-á-kröfu var minnst á fyrri fjarkennslu. Video-on-demand tækni er ekki nýtt hugtak. Upprunalega VOD var beitt á karaoke eftir beiðni. Á þeim tíma var VOD kerfið hálfsjálfvirkt og krafðist handvirkrar þátttöku. Með þróun tölva hefur VOD tækni smám saman verið beitt á staðarnet og kapalsjónvarpsnet. Á þessum tíma verður VOD tæknin fullkomnari og fullkomnari en það er vandi sem hindrar þróun VOD tækni, það er mikla getu hljóð- og myndupplýsinga. Þannig krefst netþjónshliðin ekki aðeins mikið geymslukerfi heldur hlaðir einnig miklu magni af gagnaflutningi sem gerir það að verkum að netþjónninn getur ekki framkvæmt stórfellda eftirspurn. Á sama tíma, vegna lítillar umfjöllunar VOD í staðarnetinu, geta notendur ekki hlustað á eða horft á forrit í staðarnetinu í gegnum netmiðla eins og internetið. Á þessum tíma getur tilkoma straumspilunartækni alveg yfirgefið staðarnetið og notað internetið hvað varðar vídeó á eftirspurn. Þar sem streymimiðillinn hefur farið í gegnum sérstaka þjöppunarkóða er hann mjög hentugur til sendingar á Netinu. Viðskiptavinurinn notar vafra til að senda út eftirspurn, í grundvallaratriðum ekkert viðhald. Vegna notkunar háþróaðrar klasatækni er hægt að vinna í stórum stíl samhliða beiðnum um beiðni á dreifðan hátt og gera það hentugt fyrir umfangsmikið umhverfi eftir þörfum.
Með þróun breiðbandsneta og upplýsingatækja verður straumspilunartækni meira og meira notuð í vídeó-eftirspurnarkerfum. Kannski getur þú einhvern tíma líka notið streymis vídeóþátta sem jafngilda sjónvarpsþáttum heima hjá þér. Nú um stundir bjóða margir stórfelldir fréttir og afþreyingarmiðlar hljóð- og myndbandsforrit á netinu, svo sem erlent CNN, CBS, sjónvarpssjónvarp lands míns, sjónvarp í Peking o.s.frv. Sumir senda þetta á Netinu. Forritið heitir „Webcast“.
3.3 Bein útsending á internetinu
Kannski hafa allir aðeins heyrt um hugtök eins og beinar útsendingar og gervihnattasendingar. Þeir þekkja ekki hugtakið netútsendingar (eða netútsendingar). Með vinsældum netsins horfa sífellt fleiri netverjar beint á netið. Íþróttaviðburðir, stórhátíðir og verslunarsýningar hafa orðið óskir margra netverja. Margir framleiðendur vonast til að dreifa vörum sínum og starfsemi um allan heim með beinum vefútsendingum, sem ekki næst með neinum tegund af fjölmiðlum. Allt þetta stuðlaði að myndun beinnar útsendingar á netinu. Vandamál bandvíddar netsins hefur samt alltaf hrjáð þróun beinnar útsendingar á Netinu. Hins vegar, með stöðugri vinsældum breiðbandsneta og stöðugri endurbætur á streymitækni, hefur beina útsendingu á netinu færst frá tilraunastigi yfir á verklegt stig og getur veitt fullnægjandi hljóð- og myndbandsáhrif. Straumspilunartækni gegnir mikilvægu hlutverki í beinni útsendingu á netinu. Í fyrsta lagi gerir streymimiðillinn sér grein fyrir því að hágæða hljóð og mynd er veitt í umhverfi með litla bandvídd. Í öðru lagi getur klár streymitækni eins og SureStream Real tryggt að notendur með mismunandi tengihraða geti fengið hljóð- og myndbandsáhrif af mismunandi gæðum. Að auki getur Multicast (multi-address broadcast) tækni Streaming Media dregið verulega úr álagi netþjónsins, en sparað bandbreidd að mestu leyti. Burtséð frá tæknilegum sjónarmiðum eða markaðssjónarmiðum er bein útsending á internetinu nú þroskaðust af mörgum straumforritum. Mörg fyrirtæki bjóða nú þegar upp á bein útsendingarþjónustu á netinu og hið árlega „Spring Festival Gala“ býður upp á beinar útsendingar á netinu.
3.4 Vídeó ráðstefna
Það eru mörg myndfundarkerfi á markaðnum og þessar vörur styðja í grundvallaratriðum TCP / IP net samskiptareglur, en kerfin sem nota straumspilunartækni sem kjarnatækni telja ekki meirihlutann. Vídeó fundur tækni felur í sér marga tækni svo sem gagnaöflun, gagnaþjöppun og net sending. Straumspilunarmiðill er ekki nauðsynlegur kostur fyrir myndfundi, en tilkoma streymimiðlatækni hefur gegnt mikilvægu hlutverki í þróun myndfundar. Notandi straumspilunarformi til að senda myndband og hljóð geta notendur horft stöðugt á rauntíma án þess að bíða eftir sendingu allrar kvikmyndarinnar. Þetta bætir ekki aðeins biðvandamálið áður en þú horfir á heldur nær einnig rauntímaáhrifum. Þó að nokkur myndgæði glatist, hvað varðar myndfund er ekki þörf á háum hljóð- og myndgæðum. Vídeó fundur er auglýsing notkun á streymimiðlum. Punkt-til-punkt samskipti er einnig hægt að framkvæma í gegnum streymimiðla. Algengasta dæmið er myndsími. Svo lengi sem það er tölva tengd internetinu og myndavél er hægt að eiga samskipti við fólk hvar sem er í heiminum í hljóði og mynd. Að auki geta stórfyrirtæki notað myndbandafundakerfi sem byggja á tækni til að skipuleggja fundi og umræður yfir landshluta og spara þar með mikinn kostnað. Hagnýtt dæmi er að næststærsti verðbréfasalinn í Bandaríkjunum hefur tekið upp streymitæknilausnina sem Starlight Network hefur veitt síðan 1998 til að veita útibúsmiðlara sínum og fjárfestingaráðgjöfum í rauntíma upplýsingar í meira en 500 borgum og svæðum um allan heim. Skjáborðsfjárfréttir gera viðskiptavinum sínum kleift að fá meiri fjárfestingarhagnað.
4 Niðurstaða
Með stöðugri þróun netsamskipta hlýtur IPTV að verða þróun þróun. Sem ein lykiltækni IPTV hefur straumspilunartækni vakið mikla athygli fyrir þróun og beitingu. Þrátt fyrir að margt sé líkt með streymimiðlunarþjónustukerfinu og hefðbundnu netþjónustukerfinu leggur streymimiðlunartæknin áherslu á aðgangsstuðning fyrir háhraða, stöðuga og jaðar leitarstrauma sem og stuðning við samstillingu mismunandi miðla, til að tryggja að gögn fjölmiðla berist með lágmarks töfum og eru spiluð samstillt á staðnum. Vegna þess að núverandi fjölmiðlaþjónustukerfi gerir strangar kröfur um samfellu og frammistöðu í rauntíma, auk mikillar eftirspurnar eftir gögnum, er enn nokkuð hægt að komast hjá núverandi stigi netsins. Með frekari þróun tölvunetanna, stöðugri stækkun bandbreiddar netsins og stöðugum endurbótum margmiðlunarvettvanga netsins mun straumspilunartækni örugglega gegna stærra hlutverki í netforritum framtíðarinnar. Rétt eins og upphaflegar kröfur um myndvinnslu hafa haft áhrif á tölvur er fyrirsjáanlegt að streymisþjónustukerfi munu einnig hafa veruleg áhrif á vélbúnaðar- og hugbúnaðargerð neta og skautanna.
|
Sláðu inn tölvupóst til að koma á óvart
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afríku
sq.fmuser.org -> albanska
ar.fmuser.org -> arabísku
hy.fmuser.org -> armenska
az.fmuser.org -> Aserbaídsjan
eu.fmuser.org -> baskneska
be.fmuser.org -> Hvíta-Rússneska
bg.fmuser.org -> búlgarska
ca.fmuser.org -> katalónska
zh-CN.fmuser.org -> kínverska (einfölduð)
zh-TW.fmuser.org -> Kínverska (hefðbundin)
hr.fmuser.org -> Króatíska
cs.fmuser.org -> tékkneska
da.fmuser.org -> danska
nl.fmuser.org -> Hollendingar
et.fmuser.org -> eistneska
tl.fmuser.org -> filippseyska
fi.fmuser.org -> finnska
fr.fmuser.org -> franska
gl.fmuser.org -> galisíska
ka.fmuser.org -> Georgíumaður
de.fmuser.org -> þýska
el.fmuser.org -> gríska
ht.fmuser.org -> krít frá Haítí
iw.fmuser.org -> hebreska
hi.fmuser.org -> hindí
hu.fmuser.org -> ungverska
is.fmuser.org -> Íslenska
id.fmuser.org -> indónesísku
ga.fmuser.org -> Írar
it.fmuser.org -> ítalska
ja.fmuser.org -> japanska
ko.fmuser.org -> kóreska
lv.fmuser.org -> Lettneska
lt.fmuser.org -> Litháen
mk.fmuser.org -> Makedónska
ms.fmuser.org -> Malay
mt.fmuser.org -> maltneska
no.fmuser.org -> norska
fa.fmuser.org -> persneska
pl.fmuser.org -> pólska
pt.fmuser.org -> portúgalska
ro.fmuser.org -> rúmensk
ru.fmuser.org -> rússneska
sr.fmuser.org -> serbneska
sk.fmuser.org -> Slóvakía
sl.fmuser.org -> Slóvenía
es.fmuser.org -> spænska
sw.fmuser.org -> svahílí
sv.fmuser.org -> sænska
th.fmuser.org -> Tælenskur
tr.fmuser.org -> tyrkneska
uk.fmuser.org -> Úkraínska
ur.fmuser.org -> úrdú
vi.fmuser.org -> Víetnam
cy.fmuser.org -> velska
yi.fmuser.org -> jiddíska
FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!
Hafa samband
Heimilisfang:
No.305 herbergi HuiLan bygging nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kína 510620
Flokkar
Fréttabréf