FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!

[netvarið] WhatsApp + 8618078869184
Tungumál

    Hugmyndin og meginreglan um LCD

     

    LCD fljótandi kristalskjár er skammstöfun Liquid Crystal Display. Uppbygging LCD er að setja fljótandi kristalla í tvo samhliða glerhluta. Það eru margir litlir lóðréttir og láréttir vírar milli tveggja glerhlutanna. Stöngulaga kristalsameindirnar eru stjórnað af því hvort rafmagni er beitt eða ekki. Breyttu stefnu og brotðu ljósið til að framleiða myndina. Miklu betra en CRT, en verðið er dýrara.

     

    1. Kynning á LCD
      
    LCD fljótandi kristal skjávarpa er afurð samsetningar fljótandi kristal skjátækni og vörpunartækni. Það notar raf-sjónræn áhrif fljótandi kristalla til að stjórna sending og endurkasti fljótandi kristalfrumunnar í gegnum hringrás til að framleiða mismunandi grámagn og allt að 16.7 milljónir lita. Fallegar myndir. Aðalmyndatæki LCD skjávarpa er fljótandi kristal spjaldið. Rúmmál LCD skjávarpa fer eftir stærð LCD spjaldsins. Því minni sem LCD -spjaldið er, því minna er hljóðstyrkur skjávarpa.


      Samkvæmt raf-sjónræn áhrifum má skipta fljótandi kristal efni í virka fljótandi kristalla og óvirka fljótandi kristalla. Meðal þeirra hafa virkir fljótandi kristallar meiri ljósgjafa og stjórnanleika. Fljótandi kristal spjaldið notar virkt fljótandi kristal og fólk getur stjórnað birtu og lit fljótandi kristal spjaldsins í gegnum viðeigandi stjórnkerfi. Eins og fljótandi kristalskjár, nota LCD skjávarpar brenglaða nematic fljótandi kristalla. Ljósgjafi LCD skjávarpa er sérstök aflpera og ljósorkan er miklu meiri en CRT skjávarpa sem notar flúrljós. Þess vegna er birtustig og litamettun LCD skjávarpa hærri en CRT skjávarpa. Díla LCD skjávarpa er fljótandi kristal einingin á LCD spjaldinu. Þegar LCD -spjaldið er valið er upplausnin í grundvallaratriðum ákvörðuð. Þess vegna hefur LCD skjávarpa verri upplausnarstillingaraðgerð en CRT skjávarpa.


       LCD skjávarpa er hægt að skipta í einn flís og þriggja flís í samræmi við fjölda innri LCD spjalda. Flestir nútíma LCD skjávarpar nota 3 flís LCD spjöld. Þriggja flís LCD skjávarpa notar þrjár fljótandi kristal spjöld af rauðu, grænu og bláu sem stjórnlagi rauða, græna og bláa ljóssins í sömu röð. Hvíta ljósið sem ljósgjafinn gefur frá sér fer í gegnum linsuhópinn og sameinast síðan í tvíræna spegilhópinn. Rauða ljósið er fyrst aðskilið og varpað á rauða fljótandi kristal spjaldið. Myndupplýsingunum sem lýst er með gagnsæi undir „skráningu“ fljótandi kristalspjaldsins er varpað inn í myndina. Upplýsingar um rautt ljós. Græna ljósinu er varpað á græna fljótandi kristalspjaldið til að mynda upplýsingar um grænt ljós á myndinni. Á sama hátt fer bláa ljósið í gegnum bláa fljótandi kristalspjaldið til að búa til upplýsingar um bláa ljósið á myndinni. Þrír litir ljóssins renna saman í prisma og varpað með vörpunarlinsunni. Mynd í fullri lit myndast á vöruskjánum. Þrjár flísar LCD skjávarpar hafa meiri myndgæði og meiri birtustig en einflís LCD skjávarpa. LCD skjávarpar eru litlir að stærð, léttir í þyngd, einfaldir í framleiðsluferlinu, háir í birtu og birtuskilum og miðlungs í upplausn. Markaðshlutdeild LCD skjávarpa stendur nú fyrir meira en 70% af heildarmarkaðshlutdeildinni, sem er núverandi markaðshlutdeild Stærsta og mest notaða skjávarpa.

     

    2. Helstu tæknilegu breytur LCD


      1) Andstæða
    Stjórnartölvur, síur og stefnur sem eru notaðar við LCD framleiðslu tengjast andstæðum spjaldinu. Fyrir almenna notendur er andstæðahlutfallið 350: 1 nægjanlegt, en slíkt andstæða á atvinnusviðinu er ekki hægt að fullnægja. Þarfir notenda. Miðað við CRT -skjái getur auðveldlega náð andstæða hlutfallinu 500: 1 eða jafnvel hærra. Aðeins háþróaðir LCD-skjáir geta náð þessu stigi. Þar sem andstæða er erfitt að mæla nákvæmlega með tækinu er betra að sjá það sjálfur þegar þú velur.
    Ábending: Andstæða er mjög mikilvæg. Það má segja að val á LCD sé mikilvægari vísir en ljósir punktar. Þegar þú skilur að viðskiptavinir þínir kaupa LCD -skjái til skemmtunar og horfa á DVD -diska geturðu lagt áherslu á að andstæða er mikilvægari en engir dauðir pixlar. Við Þegar horft er á streymandi miðla er birtustig uppsprettunnar almennt ekki stórt, en til að sjá andstæðu ljóss og dökks í persónusenunni og áferðin breytist úr gráu í svart hár er nauðsynlegt að treysta á andstæða til að sýna. VG og VX ViewSonic hafa alltaf lagt áherslu á andstæða vísitöluna. VG910S er með andstæðahlutfallið 1000: 1. Við prófuðum þetta með tvíhöfuð skjákorti frá Samsung á sínum tíma og LCD-skjár Samsung var greinilega óæðri. Þú getur prófað ef þú hefur áhuga. Í 256 gráðu gráskala prófinu í prófunarhugbúnaðinum má sjá greinilega fleiri lítil grá grind þegar horft er upp, sem þýðir að andstæða er betri!


      2) birta
       LCD er efni milli föstu og fljótandi. Það getur ekki sent frá sér ljós af sjálfu sér og þarfnast viðbótarljósgjafa. Þess vegna tengist fjöldi lampa birtustigi fljótandi kristalskjásins. Elstu fljótandi kristalskjáirnir höfðu aðeins tvö efri og neðri lampa. Hingað til eru þeir lægstu af vinsælu gerðinni fjórir lampar en sá hágæða er sex lampar. Hönnun fjögurra lampa er skipt í þrjár gerðir staðsetningar: ein er að það er lampi á hvorri af fjórum hliðum, en gallinn er að það verða dökkir skuggar í miðjunni. Lausnin er að raða lampunum fjórum ofan frá og niður. Sú síðasta er „U“ -löguð staðsetningarform, sem er í raun tvö lamparör framleidd af tveimur lampum í dulargervi. Sex lampa hönnunin notar í raun þrjá lampa. Framleiðandinn beygir alla þrjá lampana í „U“ lögun og setur þá síðan samhliða til að ná áhrifum sex lampa.
    Ábending: Birtustig er einnig mikilvægari vísir. Því bjartari LCD, því bjartari LCD, mun hann skera sig úr röð af LCD veggjum. Hápunktatæknin sem við sjáum oft í CRT (ViewSonic er kallað hápunktur, Philips er kallað skjár Bjartur, BenQ er kallaður Rui Cai) er að auka straum skuggamaskarrörsins til að sprengja fosfórinn til að fá bjartari áhrif. Slík tækni er almennt verslað á kostnað myndgæða og líftíma skjásins. Allir nota þetta Vörur af þessari tegund tækni eru allar bjartar í sjálfgefnu ástandi, þú þarft alltaf að ýta á hnapp til að framkvæma, ýttu á 3X bjarta til að spila leikinn; ýttu aftur til að breyta í 5X bjart til að horfa á mynddiskinn, hann horfir á hann og hann verður óskýr. Til að lesa textann verður þú að fara aftur í venjulegan textaham. Þessi hönnun kemur í raun í veg fyrir að þú getir oft bent á. Meginreglan um birtustig LCD skjásins er frábrugðin CRT, þau eru að veruleika með birtustigi baklýsingarrörsins á bak við spjaldið. Þess vegna þarf að hanna lampann meira þannig að ljósið verði einsleitt. Í árdaga þegar ég seldi LCD -skjái sagði ég öðrum að það væru þrír LCD -skjáir, svo það væri frekar æðislegt. En á þeim tíma kom Chi Mei CRV með sex lampa tækni. Í raun voru rörin þrjú beygð í „U“ lögun. Hin svokölluðu sex; svona sex lampa hönnun, auk sterkrar lýsingar á lampanum sjálfum, spjaldið er mjög bjart, slíkt fulltrúaverk er táknað með VA712 í ViewSonic; en öll björt spjöld munu hafa banvæn meiðsli, Skjárinn mun leka ljós, þetta hugtak er sjaldan nefnt af venjulegu fólki, ritstjóranum finnst það persónulega mjög mikilvægt, ljósleki þýðir að undir alveg svörtum skjá er fljótandi kristal ekki svartur , en hvítt og grátt. Þess vegna ætti góður LCD ekki að leggja áherslu á birtustig í blindni, heldur meiri áherslu á andstæða. VP og VG seríur ViewSonic eru vörur sem leggja ekki áherslu á birtustig en andstæða!

     

    3) Viðbragðstími merkis
       Viðbragðstími vísar til svarshraða fljótandi kristalskjásins við inntaksmerki, það er svarartíma fljótandi kristalsins frá dökkum til björtu eða frá björtu í dökku, venjulega í millisekúndum (ms). Til að gera þetta skýrt verðum við að byrja á skynjun mannsins á dýnamískum myndum. Það er fyrirbæri „sjónræn leif“ í auga mannsins og háhraða hreyfimyndin mun mynda skammtíma far í heila mannsins. Hreyfimyndir, kvikmyndir og aðrir uppfærðir leikir hafa beitt meginreglunni um sjónræna leif, sem leyfir að hægt sé að birta röð af smám saman myndum hratt fyrir framan fólk og mynda kraftmiklar myndir. Ásættanlegur skjáhraði myndarinnar er almennt 24 rammar á sekúndu, sem er uppruni kvikmyndarhraða sem er 24 rammar á sekúndu. Ef skjáhraði er lægri en þessi staðall, þá finnur fólk augljóslega fyrir því að hlé á myndinni og óþægindum. Reiknað samkvæmt þessari vísitölu þarf sýningartími hverrar myndar að vera minni en 40ms. Á þennan hátt, fyrir fljótandi kristalskjáinn, verður svörunartíminn 40ms hindrun og sýningin innan við 40ms mun hafa augljósa myndflökt sem fær fólk til að svima. Ef þú vilt að myndskjárinn nái ekki flökti er best að ná 60 ramma hraða á sekúndu.


       Ég notaði mjög einfalda formúlu til að reikna fjölda ramma á sekúndu undir samsvarandi svörunartíma sem hér segir:
       Svartími 30ms = 1/0.030 = u.þ.b. 33 rammar á sekúndu
       Svartími 25ms = 1/0.025 = u.þ.b. 40 rammar á sekúndu
       Svartími 16ms = 1/0.016 = u.þ.b. 63 rammar mynda birtar á sekúndu
       Svartími 12ms = 1/0.012 = u.þ.b. 83 rammar mynda birtar á sekúndu
       Svartími 8ms = 1/0.008 = u.þ.b. 125 rammar á sekúndu
       Svartími 4ms = 1/0.004 = u.þ.b. 250 rammar á sekúndu
       Svar tími 3ms = 1/0.003 = u.þ.b. sýna 333 ramma á sekúndu
       Svartími 2ms = 1/0.002 = u.þ.b. 500 rammar á sekúndu
       Svartími 1ms = 1/0.001 = u.þ.b. 1000 rammar á sekúndu


       Ábending: Í gegnum ofangreint efni skiljum við sambandið milli svörunartíma og fjölda ramma. Af þessu er viðbragðstíminn eins stuttur og hægt er. Á þeim tíma, þegar LCD markaðurinn byrjaði fyrst, var lægsta viðunandi svörunartíminn 35ms, aðallega vörur sem EIZO táknar. Síðar var FQ röð BenQ sett í 25ms. Frá 33 ramma til 40 ramma er það í grundvallaratriðum ógreinanlegt. Það er í raun gæði. Breytingin er 16MS, sýnir 63 ramma á sekúndu, til að uppfylla kröfur kvikmynda og almennra leikja, þannig að fram til þessa er 16MS ekki úrelt. Með endurbótum á spjaldtækninni hófu BenQ og ViewSonic hraðabardaga og ViewSonic byrjaði frá 8MS, 4 millisekúndur hafa verið gefnar út í 1MS, það má segja að 1MS sé síðasta deilan um LCD hraða. Fyrir leikáhugamenn, 1MS hraðar þýðir að skotleikur CS verður nákvæmari, að minnsta kosti sálrænt, slíkir viðskiptavinir ættu að mæla með VX röð skjáa. En þegar þú selur, þá ættir þú að taka eftir mismuninum á grásvarsviðbrögðum og svarlitstexti í fullum lit. Stundum þýða gráskala 8MS og fullur litur 5MS það sama, rétt eins og þegar við seldum CRT áður, sögðum við að punktahæðin væri .28, LG bara ég verð að segja að það er .21, en lárétti punktahæðin er hunsað. Í raun eru tvær hliðar að tala um það sama. Nýlega hefur LG komist upp með skerpu 1600: 1. Þetta er líka huglæg hype og allir nota það. Hverjir eru í grundvallaratriðum skjáirnir? Hvernig getur aðeins LG gert 1600: 1 og allir halda sig á 450: 1 stigi? Þegar kemur að neytendum er merking skerpu og andstæða skýrt tilgreind. Það er eins og PR gildi AMD, sem hefur enga raunverulega merkingu.


      4) Skoðunarhorn
       Skoðunarhorn LCD er höfuðverkur. Þegar baklýsingin fer í gegnum skautarann, fljótandi kristalinn og stefnulagið, verður útgangsljósið stefnu. Með öðrum orðum, flest ljós birtast lóðrétt frá skjánum, þannig að þegar litið er á LCD frá stærra horni er ekki hægt að sjá upprunalega litinn og jafnvel allt hvítt eða allt svart er aðeins hægt að sjá. Til að leysa þetta vandamál hafa framleiðendur einnig byrjað að þróa gleiðhornatækni. Hingað til eru þrjár vinsælli tækni til viðbótar: TN+FILM, IPS (IN-PLANE-SWITCHING) og MVA (MULTI-DOMAIN Lóðrétt uppstilling).


      TN+FILM tækni er að bæta lag af breitt sjónarhorni jöfnunarfilmu á upphaflegan grundvöll. Þetta lag af jöfnunarfilmu getur aukið sjónarhornið í um 150 gráður, sem er einföld og auðveld aðferð og er mikið notuð í fljótandi kristalskjám. Hins vegar getur þessi tækni ekki bætt afköst eins og andstæður og viðbragðstíma. Kannski fyrir framleiðendur er TN+FILM ekki besta lausnin, en hún er örugglega ódýrasta lausnin, svo flestir taívanskir ​​framleiðendur nota þessa aðferð til að smíða 15 tommu LCD skjá.


      IPS (IN-PLANE-SWITCHING) tækni, fullyrt að geta gert upp, niður, vinstri og hægri sjónarhorn allt að 170 gráður. Þrátt fyrir að IPS tæknin auki sjónarhornið, þá þarf notkun tveggja rafskauta til að knýja fljótandi kristalsameindirnar meiri orkunotkun, sem mun auka orkunotkun fljótandi kristalskjásins. Að auki er banvæn hlutur að viðbragðstími kristalsameinda sameindarinnar í fljótandi kristalskjánum 32 með þessum hætti verður tiltölulega hægur.


       MVA (MULTI-DOMAIN Lóðrétt uppröðun, multi-svæði lóðrétt röðun) tækni, meginreglan er að auka útskot til að mynda mörg útsýni svæði. Fljótkristalsameindirnar eru ekki alveg raðað lóðrétt þegar þær eru kyrrstæðar. Eftir að spennu er beitt er fljótandi kristalsameindum raðað lárétt þannig að ljós geti farið í gegnum lögin. MVA tækni eykur sjónarhornið í meira en 160 gráður og veitir styttri svörunartíma en IPS og TN+FILM. Þessi tækni var þróuð af Fujitsu og nú er Taiwan Chi Mei (Chi Mei er dótturfélag Chi Mei á meginlandi Kína) og Taiwan AUO heimilt að nota þessa tækni. ViewSonic's VX2025WM er fulltrúi þessarar tegundar spjalda. Lárétt og lóðrétt sjónarhorn eru bæði 175 gráður. Það er í rauninni enginn blindur blettur, og það lofar heldur engum ljósum punktum. Skoðunarhornið skiptist í samsíða og lóðrétta sjónarhorn. Lárétt horn er byggt á fljótandi kristal. Lóðrétti ásinn er miðjan, hreyfist til vinstri og hægri, þú getur greinilega séð hornið á myndinni. Lóðrétt horn er miðju á samhliða miðju ás skjásins, hreyfist upp og niður, hornhorn myndarinnar má greinilega sjá. Skoðunarhornið er í "gráðum" sem einingin. Eins og er er algengasta merkingarformið að merkja beint heildar lárétt og lóðrétt svið, svo sem 150/120 gráður. Núverandi lágmarks útsýnihorn er 120/100 gráður (lárétt/lóðrétt). Það er óviðunandi ef það er lægra en þetta gildi, og það er betra að ná 150/120 gráðum.


       Mikil samkeppni er á milli ýmissa merkja á flatskjásjónarmiðum á innlendum tölvumarkaði og ýmis fyrirtæki vilja fá stærstan hlut af flatkökunni. Og þegar fólk keypti flatskjáinn heim eins og þeir gerðu þegar þeir fluttu 15 tommu skjái. Við þurfum ekki aðeins að spyrja: Hverjir eru heitir punktar næstu kynslóðar skjáa? Spjótshausnum er beint að LCD skjánum. Skjáir með fljótandi kristal hafa kosti skýrar og nákvæmra mynda, flatskjás, þunn þykkt, létt þyngd, engin geislun, lítil orkunotkun og lítil vinnuspenna.

     

     

    3. Flokkun LCD


       Samkvæmt mismunandi stjórnunaraðferðum er hægt að skipta fljótandi kristalskjám í óvirkan fylkis LCD og virkan fylkis LCD.

       Segment sýna og punktur fylki sýna. Hlutakóðar eru elstu og algengustu birtingaraðferðin, svo sem reiknivélar og rafræn úr. Frá því að MP3 var kynnt hefur punktur fylki verið þróað, svo sem hágæða neysluvörur eins og MP3, farsímaskjáir og stafrænir ljósmyndarammar.


      1) Aðgerðalaus fylkis LCD er mjög takmarkað hvað varðar birtustig og sjónarhorn og svarhraði þess er einnig hægur. Vegna myndgæðamála eru slík skjátæki ekki til þess fallin að þróa skjáborð. Hins vegar, vegna lítilla kostnaðarþátta, nota sumir skjáir á markaðnum enn óvirkan fylkis LCD. Hægt er að skipta passive matrix LCD í TN-LCD (Twisted Nematic-LCD, twisted nematic LCD), STN-LCD (Super TN-LCD, super twisted nematic LCD) og DSTN-LCD (tvöfalt lag STN-LCD, tvöfalt lag Super Twisted Nematic LCD).


      2) Virkt fylkis LCD, sem nú er mikið notað, er einnig kallað TFT-LCD (Thin Film Transistor-LCD). TFT fljótandi kristalskjár hafa innbyggða smára í hverjum pixla myndarinnar, sem getur gert birtustigið bjartara, litina ríkari og breitt útsýnisvæði. Í samanburði við CRT skjái hefur flatskjá tækni LCD skjáa færri hluta, tekur minna skrifborð og eyðir minna afli, en CRT tækni er stöðugri og þroskaðri.

     

    4. Vinnureglan LCD

     

    Við höfum vitað lengi að efni hefur þrjár gerðir: fast efni, fljótandi og gas. Þrátt fyrir að fyrirkomulag miðra vökva sameinda hafi ekki reglu, ef þessar sameindir eru ílangar (eða flatar), getur sameinda stefna þeirra verið regluleg. Þannig að við getum skipt vökvanum í margar gerðir. Vökvar með óreglulegar sameindarstefnur eru kallaðir vökvar beint en vökvar með sameindarstefnu eru kallaðir „fljótandi kristallar“ eða „fljótandi kristallar“ í stuttu máli. Fljótandi kristalvörur eru okkur ekki framandi. Farsímarnir og reiknivélarnar sem við sjáum almennt eru allar fljótandi kristalvörur. Fljótandi kristal uppgötvaði austurríska grasafræðingurinn Reinitzer árið 1888. Það er lífrænt efnasamband með reglulegu sameindafyrirkomulagi milli föstu og fljótandi. Almennt er algengasta fljótandi kristaltegundin nematic fljótandi kristal. Sameindaformið er mjó stöng með um það bil 1nm ~ 10nm lengd og breidd. Undir áhrifum mismunandi rafstrauma og rafsviða verður fljótandi kristalsameindum snúið reglulega um 90 gráður til að framleiða ljósgjafa. Mismunurinn, þannig að munurinn á ljósi og dökkum kemur fram þegar straumurinn er ON/OFF, og hverjum pixla er stjórnað samkvæmt þessari meginreglu til að mynda æskilega mynd.


      1) Vinnuregla óvirks fylkis LCD


       Sjónvarpsreglur TN-LCD, STN-LCD og
    DSTN-LCD eru í grundvallaratriðum þau sömu, munurinn er sá að snúningshorn fljótandi kristalsameindanna er nokkuð mismunandi. Tökum dæmigerð TN-LCD sem dæmi til að kynna uppbyggingu þess og vinnureglu.


       Í TN-LCD fljótandi kristalskjáborðinu með þykkt sem er minna en 1 cm, er það venjulega krossviður úr tveimur stórum glerhjúpum með litasíu, röðunarfilmu osfrv inni? Tveir skautunarplötur eru vafðar að utan, þær geta ákvarðað hámarks ljósstreymi og litaframleiðslu. Litasían er sía sem samanstendur af þremur litum af rauðu, grænu og bláu, sem eru reglulega framleiddir á stóru glerlagi. Hver pixla er samsettur úr þremur litareiningum (eða kallaðar undirpixlar). Ef spjaldið hefur upplausn 1280 × 1024 hefur það í raun 3840 × 1024 smára og undirpixla. Efra vinstra hornið (grátt rétthyrningur) hverrar dípu er ógagnsæ þunnfilma smári og litasían getur framleitt þrjá aðallit RGB. Hvert millilag inniheldur rafskaut og gróp sem myndast á jöfnunarmyndinni og efri og neðri millilögin eru fyllt með mörgum lögum fljótandi kristalsameinda (fljótandi kristalrýmið er minna en 5 × 10-6m). Í sama lagi, þó að staðsetning fljótandi kristalsameindanna sé óregluleg, er stefna langa ássins samsíða skautaranum. Á hinn bóginn, milli mismunandi laga, er langur ás fljótandi kristalsameindanna snúinn stöðugt 90 gráður meðfram planinu samsíða skautaranum. Meðal þeirra er stefna langa áss tveggja laga fljótandi kristalsameinda sem liggja að skautunarplötunni í samræmi við skautunarstefnu aðliggjandi skautunarplötu. Fljótkristalsameindirnar nálægt efra millilaginu eru raðað í átt að efri grópnum og fljótandi kristalsameindirnar í neðra millilaginu eru raðað í átt að neðri grópnum. Að lokum er henni pakkað í fljótandi kristal kassa og tengt við ökumann IC, stjórn IC og prentað hringrás.
    Undir venjulegum kringumstæðum, þegar ljós er geislað frá toppi til botns, kemst venjulega aðeins eitt ljóshorn í gegnum efri skautunarplötuna inn í grópinn á efra millilaginu og fer síðan í gegnum neðri skautunarplötuna í gegnum brenglaða fyrirkomulagið af fljótandi kristalsameindum. Myndaðu fullkomna leið ljóssins. Millilag fljótandi kristalskjásins er fest með tveimur skautunarplötum og fyrirkomulagið og ljósgjafahorn tveggja skautunarplötanna er það sama og grópfyrirkomulag efri og neðri millilaga. Þegar ákveðin spenna er beitt á fljótandi kristallagið, vegna áhrifa ytri spennunnar, mun fljótandi kristalið breyta upphafsástandi og verður ekki lengur raðað með venjulegum hætti, heldur verður það upprétt ástand. Þess vegna mun ljósið sem fer í gegnum fljótandi kristalinn frásogast af öðru lagi skautunarplötunnar og öll uppbyggingin virðist ógegnsæ, sem leiðir til svarts litar á skjánum. Þegar engin spenna er sett á fljótandi kristallagið er fljótandi kristallinn í upphaflegu ástandi og mun snúa stefnu atviksljóssins um 90 gráður, þannig að atviksljósið frá baklýsingunni getur farið í gegnum alla uppbyggingu, sem leiðir til hvíts á skjánum. Til að ná þeim lit sem þú vilt fyrir hvern einstaka pixla á spjaldið verður að nota marga kalda bakskautarlampa sem baklýsingu skjásins.


      2) Vinnuregla virks fylkis LCD


       Uppbygging TFT-LCD fljótandi kristalskjásins er í grundvallaratriðum sú sama og TN-LCD fljótandi kristalskjásins, nema að rafskautunum á efra millilagi TN-LCD er breytt í FET smára og neðra millilaginu er breytt í algeng rafskaut.


       Vinnureglan TFT-LCD er önnur en TN-LCD. Hugmyndafræði TFT-LCD fljótandi kristalskjásins er að nota „bak-í gegnum“ lýsingaraðferðina. Þegar ljósgjafinn er geislaður kemst hann fyrst upp í gegnum neðri skautunarplötuna og sendir ljós með hjálp fljótandi kristalsameinda. Þar sem efri og neðri millilaga rafskautunum er breytt í FET rafskaut og algeng rafskaut, þegar kveikt er á FET rafskautunum, mun fyrirkomulag fljótandi kristalsameindanna einnig breytast og tilgangur sýningarinnar næst með því að verja og senda ljós. En munurinn er sá að vegna þess að FET smári hefur þoláhrif og getur viðhaldið hugsanlegu ástandi, munu áður gagnsæi fljótandi kristalsameindirnar vera í þessu ástandi þar til FET rafskautið er orkað næst til að breyta fyrirkomulagi þess.


    5. Tæknilegar breytur á LCD


      1) Sýnilegt svæði
       Stærðin sem tilgreind er á LCD er sú sama og raunverulegt skjásvið sem hægt er að nota. Til dæmis er 15.1 tommu LCD skjár um það bil jafnt sjónarsvið 17 tommu CRT skjáa.


      2) Skoðunarhorn
       Skoðunarhorn fljótandi kristalskjásins er samhverft, en ekki endilega upp og niður. Til dæmis, þegar atviksljósið frá baklýsingunni fer í gegnum skautarann, fljótandi kristalinn og röðunarfilmuna, þá hefur útgangsljósið sérstaka stefnueiginleika, það er að segja að mest af ljósi frá skjánum hefur lóðrétta stefnu. Ef við horfum á alveg hvíta mynd frá mjög skáhorni gætum við séð svart eða litabreytingu. Almennt séð ætti hornið upp og niður að vera minna en eða jafnt og vinstra og hægra hornið. Ef sjónarhornið er 80 gráður til vinstri og hægri þýðir það að skjámyndin sést vel í 80 gráðu stöðu frá venjulegri línu skjásins. Hins vegar, vegna þess að fólk hefur mismunandi sjónarsvið, ef þú stendur ekki innan besta sjónarhornsins, muntu sjá villur í lit og birtu. Nú hafa sumir framleiðendur þróað margs konar víðhorfstækni til að reyna að bæta sjónarhornseinkenni fljótandi kristalskjáa, svo sem: IPS (In Plane Switching), MVA (Multidomain Vertical Alignment), TN+FILM. Þessi tækni getur aukið sjónarhorn fljótandi kristalskjáa í 160 gráður eða meira.


      3) Punktahæð
       Við spyrjum oft um punktahæð LCD skjásins, en flestir vita ekki hvernig þetta gildi fæst. Nú skulum við skilja hvernig það er fengið. Til dæmis er útsýnisflatarmál almenns 14 tommu LCD 285.7 mm × 214.3 mm og hámarksupplausn þess er 1024 × 768, þannig að punktahæðin er jöfn: útsýnisbreidd/láréttum pixlum (eða áhorfshæð/lóðréttri dílar), það er 285.7 mm/1024 = 0.279 mm (eða 214.3 mm/768 = 0.279 mm).


      4) Litur
      Það mikilvæga við LCD er auðvitað litatjáningin. Við vitum að hver litur í náttúrunni er samsettur úr þremur grunnlitum: rauðum, grænum og bláum. LCD spjaldið er sýnt með 1024 × 768 punktum og litnum á hverri sjálfstæðri pixlu er stjórnað af þremur grunnlitunum rauðum, grænum og bláum (R, G, B). LCD -skjáirnir sem flestir framleiðendur framleiða eru með 6 bita fyrir hvern grunnlit (R, G, B), það er 64 orðasambönd, þannig að hver sjálfstæður díll hefur 64 × 64 × 64 = 262144 liti. Það eru líka margir framleiðendur sem nota svokallaða FRC (Frame Rate Control) tækni til að tjá myndir í fullri lit á líkan hátt, það er að hver grunnlitur (R, G, B) getur náð 8 bitum, það er, 256 orðasambönd. , Þá hefur hver óháð pixla allt að 256 × 256 × 256 = 16777216 liti.


      5) Samanburðarverðmæti
      Andstæða gildið er skilgreint sem hlutfall hámarks birtustigs (fullt hvítt) deilt með lágmarks birtustigi (full svart). Andstæða gildi CRT -skjáa er venjulega allt að 500: 1, þannig að það er mjög auðvelt að sýna raunverulega svarta mynd á CRT skjá. Hins vegar er það ekki mjög auðvelt fyrir LCD. Baklýsingarbúnaðurinn sem samanstendur af köldu bakskautsgeislapípu er erfitt að skipta hratt, þannig að baklýsingin er alltaf á. Til að fá alveg svartan skjá verður fljótandi kristal einingin að loka alveg fyrir ljósinu frá baklýsingunni. Að því er varðar eðlisfræðilega eiginleika geta þessir íhlutir ekki fullnægt þessari kröfu að fullu og það verður alltaf smá leki. Almennt séð er ásættanlegt andstæða gildi fyrir auga mannsins um 250: 1.

     

    6) birta gildi
       Hámarks birta fljótandi kristalskjás er venjulega ákvörðuð með köldu bakskautsgeislapípu (baklýsingu) og birtustigið er almennt á bilinu 200 til 250 cd/m2. Birtustig LCD -skjásins er örlítið lágt og skjárinn verður daufur. Þó að það sé tæknilega mögulegt að ná meiri birtu, þá þýðir þetta ekki að því hærra sem birtustigið er, því betra, því skjár með of mikla birtu getur skaðað augu áhorfandans.


    7) Viðbragðstími
      Viðbragðstími vísar til hraðans sem hver pixla fljótandi kristalskjásins bregst við inntaksmerki. Auðvitað, því minni verðmæti, því betra. Ef viðbragðstíminn er of langur er hugsanlegt að fljótandi kristalskjárinn hafi tilfinningu fyrir því að skuggar séu eftir þegar kraftmiklar myndir eru sýndar. Viðbragðstími almennra fljótandi kristalskjáa er á milli 20 og 30 ms.

     

    6. Lögun af LCD


      1) Lágspennu örorkunotkun
      2) Flat uppbygging
      3) Aðgerðalaus skjágerð (engin glampi, engin erting í augum manna, engin þreyta í auga)
      4) Magn upplýsinga um skjáinn er stórt (vegna þess að hægt er að gera pixlana litla)
      5) Auðvelt að lita (hægt að afrita mjög nákvæmlega á litskiljuninni)
      6) Engin rafsegulgeislun (örugg fyrir mannslíkamann, stuðlar að trúnaði við upplýsingar)
      7) Langt líf (tækið versnar nánast ekki, þannig að það hefur afar langan líftíma, en LCD -baklýsingin hefur takmarkaðan líftíma en hægt er að skipta um baklýsingu)


    7. Vinnureglan LCD skjásins


       Frá sjónarhóli uppbyggingar fljótandi kristalskjásins, hvort sem það er fartölva eða skrifborðskerfi, er LCD skjárinn sem notaður er lagskipt uppbygging sem samanstendur af mismunandi hlutum. LCD -skjárinn samanstendur af tveimur glerplötum, um 1 mm þykkum, aðskildum með samræmdu bili á 5 μm sem inniheldur fljótandi kristal efni. Vegna þess að fljótandi kristalefnið sjálft gefur ekki frá sér ljós, eru lamparör sem ljósgjafar á báðum hliðum skjásins, og það er baklýsinguplata (eða jafnvel ljósplata) og hugsandi kvikmynd á bakhlið fljótandi kristalskjásins . Bakljósaplata er samsett úr flúrljómandi efni. Getur sent frá sér ljós, aðalhlutverk þess er að veita einsleitan bakgrunnsljósgjafa.


       Ljósið sem kemur frá baklýsingu plötunni fer inn í fljótandi kristallagið sem inniheldur þúsundir fljótandi kristal dropa eftir að hafa farið í gegnum fyrsta skautunar síulagið. Droparnir í fljótandi kristallaginu eru allir í lítilli frumuuppbyggingu og ein eða fleiri frumur mynda pixla á skjánum. Það eru gagnsæ rafskaut milli glerplötunnar og fljótandi kristalefnisins. Rafskautunum er skipt í raðir og dálka. Á mótum línanna og dálkanna er sjón snúningsástandi fljótandi kristalsins breytt með því að breyta spennunni. Fljótandi kristalefnið virkar eins og lítill ljósventill. Í kringum fljótandi kristalefnið eru stjórnhringrásin og drifhringrásin. Þegar rafskautin á LCD mynda rafsvið verða fljótandi kristalsameindirnar brenglaðar þannig að ljósið sem fer framhjá
    gróft, það verður reglulega brotið og síðan síað með öðru lagi síulagsins og birt á skjánum.


       Liquid crystal sýna tækni hefur einnig veikleika og tæknilega flöskuhálsa. Í samanburði við CRT -skjái eru augljós eyður í birtustigi, mynd einsleitni, sjónarhorni og viðbragðstíma. Viðbragðstíminn og sjónarhornið fer bæði eftir gæðum LCD -spjaldsins og einsleitni myndarinnar hefur mikið að gera með aukalega sjón -eininguna.


       Fyrir fljótandi kristalskjái er birtustigið oft tengt ljósgjafa bakhliðarinnar. Því bjartari sem bakljósgjafinn er, birta alls LCD skjásins mun aukast í samræmi við það. Í snemma fljótandi kristalskjám, vegna þess að aðeins tveir kaldir ljósgjafar voru notaðir, olli það oft ójafnri birtu og öðrum fyrirbærum og birtustigið var ófullnægjandi á sama tíma. Það var ekki fyrr en síðar þegar vöran var sett á markað með 4 köldu ljósgjafarrörum að mikil framför varð.


      Viðbragðstími merkis er svarfrestur fljótandi kristalfrumu fljótandi kristalskjásins. Í raun vísar það til þess tíma sem fljótandi kristalfruman þarf til að umbreyta úr einu sameindaástandsástandi í annað sameindaaðstaðan. Því minni svarstími, því betra. Það endurspeglar hraða þar sem hver pixla fljótandi kristalskjásins bregst við inntaksmerki, það er skjárinn Hraði breytinga úr myrkri í ljós eða úr ljósi í dökk. Því styttri sem viðbragðstíminn er, notandinn finnur ekki til dragandi skugga þegar hann horfir á kvikmyndina. Sumir framleiðendur munu draga úr styrk leiðandi jóna í fljótandi kristalnum til að ná hraðri merkissvörun, en litamettun, birtustig og andstæða verður minnkað í samræmi við það og jafnvel litakast mun eiga sér stað. Þannig hækkar viðbragðstími merkisins, en á kostnað áhrifa fljótandi kristalskjásins. Sumir framleiðendur nota aðferðina til að bæta IC myndafgangsstýringarflís við skjárásina til að vinna skjámerki. IC flísinn getur stillt viðbragðstíma merkisins í samræmi við tíðni VGA útgangs skjákortamerkis. Þar sem eðlisfræðilegum eiginleikum fljótandi kristalhlutans er ekki breytt hefur birta, andstæða og litamettun ekki áhrif og framleiðslukostnaður þessarar aðferðar er tiltölulega hár.


       Það má sjá af ofangreindu að gæði fljótandi kristalspjaldsins tákna ekki alveg gæði fljótandi kristalskjásins. Án framúrskarandi samvinnu við hringrás, sama hversu góð spjaldið er, er ekki hægt að búa til fljótandi kristalskjá með framúrskarandi afköstum. Með aukningu framleiðslunnar á LCD vörum og lækkun kostnaðar verða fljótandi kristalskjáir vinsælir í miklum fjölda.


    8. LCD skjástærð


      LCD er fljótandi kristalskjár (LCD, fullt nafn Liquid Crystal Display) vísitölu kóða myndavéla. Stærsti munurinn á stafrænni myndavél og hefðbundinni myndavél er að hún er með skjá sem gerir þér kleift að skoða myndir í tíma. Stærð skjásins fyrir stafræna myndavél er stærð skjásins fyrir stafræna myndavél, almennt gefin upp í tommum. Svo sem: 1.8 tommur, 2.5 tommur, osfrv. Stærsti skjárinn er nú 3.0 tommur. Stærri skjár stafrænnar myndavélar, annars vegar, getur gert myndavélina fallegri en hins vegar, því stærri sem skjárinn er, því meiri orkunotkun stafrænu myndavélarinnar. Þess vegna, þegar þú velur stafræna myndavél, er stærð skjásins einnig mikilvægur vísir sem ekki er hægt að hunsa.
       vísar til skálengdar LCD skjásins, í tommum. Fyrir LCD er nafnstærðin stærð raunverulegs skjáskjás, þannig að útsýnisvæði 15 tommu LCD er nálægt 17 tommu flatskjá. Núverandi almennar vörur eru aðallega 15 tommur og 17 tommur.

     

    9. Lausnin á villuskjá LCD -skjásins
      
      Fyrsta brellan: Athugaðu hvort tengingin milli skjásins og skjákortsins sé laus. Léleg snerting getur valdið því að „ringulreið“ og „stútur“ lagaðir skjáir séu algengasta fyrirbæri.


       Annað bragð: Athugaðu hvort skjákortið sé ofklukkað. Ef skjákortið er ofklukkað of mikið, þá birtast venjulega óreglulegar og hlédrægar láréttar rendur. Á þessum tíma ætti að minnka yfirklukkunarsviðið með viðeigandi hætti. Athugið að það fyrsta sem þarf að gera er að minnka tíðni myndbandsminnis.


       Þriðja brellan: athugaðu gæði skjákortsins. Ef vandamál eru með óskýran skjá eftir að hafa breytt skjákortinu og eftir að hafa notað fyrstu og aðra brellurnar til að mistakast, þá ættir þú að athuga hvort rafsegultruflanir skjákortsins og rafsegulvörn gæði standist prófið. Sértæk aðferð er: settu upp hluta sem geta valdið rafsegultruflunum eins langt og mögulegt er frá skjákortinu (eins og harða diskinum) og sjáðu síðan hvort skjárinn hverfur. Ef það er ákveðið að rafsegulvörn skjákortsins sé ekki nógu góð, þá ættir þú að skipta um skjákortið eða búa til þinn eigin skjöld.


       Fjórða brellan: Athugaðu hvort upplausn eða endurnýjunartíðni skjásins sé of há. Upplausn LCD skjáa er yfirleitt lægri en CRT skjáa. Ef upplausnin fer yfir bestu upplausn sem framleiðandi mælir með getur skjárinn orðið óskýr.


       Fimmta brellan: Athugaðu hvort ósamrýmanlegur skjákortabílstjóri er settur upp. Yfirleitt er auðvelt að hunsa þessa stöðu vegna þess að uppfærsluhraði skjákortstjórans verður hraðari og hraðari (sérstaklega NVIDIA skjákort), sumir notendur geta alltaf beðið eftir að setja upp nýjustu útgáfuna af bílstjóranum. Reyndar eru sumir af nýjustu bílstjórunum annaðhvort prófútgáfur eða útgáfur fínstilltar fyrir tiltekið skjákort eða leik. Notkun þessarar tegundar bílstjóra getur stundum valdið því að skjár birtist. Þess vegna er mælt með því að allir reyni að nota bílstjórann sem er viðurkenndur af Microsoft, helst bílstjórann sem skjákortaframleiðandinn útvegar.


       Sjötta brellan: Ef enn er ekki hægt að leysa vandamálið eftir að hafa notað fimm brellurnar hér að ofan, getur það verið gæði skjásins. Á þessum tíma, vinsamlegast breyttu öðrum skjá til að prófa.


       Vinsamleg áminning: Nú á dögum hafa skjáframleiðendur yfirleitt þjónustulínur eftir sölu og margar þeirra eru ókeypis, svo allir geta notað þær með sanngjörnum hætti. ^_^

     

     

     

     

    Listi allar Spurning

    gælunafn

    Tölvupóstur

    spurningar

    önnur varan okkar:

    Faglegur FM útvarpsstöð búnaðarpakki

     



     

    Hótel IPTV lausn

     


      Sláðu inn tölvupóst til að koma á óvart

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afríku
      sq.fmuser.org -> albanska
      ar.fmuser.org -> arabísku
      hy.fmuser.org -> armenska
      az.fmuser.org -> Aserbaídsjan
      eu.fmuser.org -> baskneska
      be.fmuser.org -> Hvíta-Rússneska
      bg.fmuser.org -> búlgarska
      ca.fmuser.org -> katalónska
      zh-CN.fmuser.org -> kínverska (einfölduð)
      zh-TW.fmuser.org -> Kínverska (hefðbundin)
      hr.fmuser.org -> Króatíska
      cs.fmuser.org -> tékkneska
      da.fmuser.org -> danska
      nl.fmuser.org -> Hollendingar
      et.fmuser.org -> eistneska
      tl.fmuser.org -> filippseyska
      fi.fmuser.org -> finnska
      fr.fmuser.org -> franska
      gl.fmuser.org -> galisíska
      ka.fmuser.org -> Georgíumaður
      de.fmuser.org -> þýska
      el.fmuser.org -> gríska
      ht.fmuser.org -> krít frá Haítí
      iw.fmuser.org -> hebreska
      hi.fmuser.org -> hindí
      hu.fmuser.org -> ungverska
      is.fmuser.org -> Íslenska
      id.fmuser.org -> indónesísku
      ga.fmuser.org -> Írar
      it.fmuser.org -> ítalska
      ja.fmuser.org -> japanska
      ko.fmuser.org -> kóreska
      lv.fmuser.org -> Lettneska
      lt.fmuser.org -> Litháen
      mk.fmuser.org -> Makedónska
      ms.fmuser.org -> Malay
      mt.fmuser.org -> maltneska
      no.fmuser.org -> norska
      fa.fmuser.org -> persneska
      pl.fmuser.org -> pólska
      pt.fmuser.org -> portúgalska
      ro.fmuser.org -> rúmensk
      ru.fmuser.org -> rússneska
      sr.fmuser.org -> serbneska
      sk.fmuser.org -> Slóvakía
      sl.fmuser.org -> Slóvenía
      es.fmuser.org -> spænska
      sw.fmuser.org -> svahílí
      sv.fmuser.org -> sænska
      th.fmuser.org -> Tælenskur
      tr.fmuser.org -> tyrkneska
      uk.fmuser.org -> Úkraínska
      ur.fmuser.org -> úrdú
      vi.fmuser.org -> Víetnam
      cy.fmuser.org -> velska
      yi.fmuser.org -> jiddíska

       
  •  

    FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!

  • Hafa samband

    Heimilisfang:
    No.305 herbergi HuiLan bygging nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kína 510620

    E-mail:
    [netvarið]

    Sími / WhatApps:
    8618078869184 +

  • Flokkar

  • Fréttabréf

    FYRSTA EÐA FULLT Nafn

    E-mail

  • PayPal lausn  Western UnionBank of China
    E-mail:[netvarið]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Spjallaðu við mig
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Hafðu samband við okkur