FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!

[netvarið] WhatsApp + 8618078869184
Tungumál

    H.264 (MPEG) -4AVC

     

    Tilgangur H.264 / AVC verkefnisins er að búa til staðal sem getur veitt góð myndbandsgæði á mun lægri bitahraða en fyrri staðlar (þ.e. hálfur bitahraði MPEG-2, H.263 eða MPEG- eða meira). lágt). 4 Hluti 2), án þess að auka flækjustig hönnunarinnar, þannig að hún sé óframkvæmanleg eða of dýr í framkvæmd. Annað markmið er að veita nægjanlegan sveigjanleika til að gera staðalinn kleift að beita ýmsum forritum á ýmsum netkerfum og kerfum, þar með talið lágum og háum bitahraða, myndum með lágum og háum upplausn, útsendingu, DVD geymslu, RTP / IP pakkaneti og ITU-T margmiðlunarsímakerfi. H.264 staðalinn má líta á sem „venjulega fjölskyldu“ sem samanstendur af mörgum mismunandi stillingarskrám. Sérstakur afkóða afkóðar að minnsta kosti einn en ekki endilega alla snið. Tækjulýsingin lýsir því hvaða stillingar skrár er hægt að afkóða. H.264 er venjulega notað til tapsþjöppunar, þó að það sé einnig mögulegt að búa til sannarlega taplausa kóðunarsvæði í taplausum kóðuðum myndum, eða til að styðja sjaldgæfar notkunartilvik þar sem öll kóðunin er taplaus.

     

    H.264 var þróað af ITU-T Video Coding Expert Group (VCEG) ásamt ISO / IEC JTC1 Moving Picture Experts Group (MPEG). Verkefnið er kallað Joint Video Team (JVT). ITU-T H.264 staðlinum og ISO / IEC MPEG-4 AVC staðlinum (formlega, ISO / IEC 14496-10-MPEG-4 Part 10, Advanced Video Coding) er haldið sameiginlega þannig að þeir hafi sama tæknilega innihald. Lokamynd fyrstu útgáfu staðalsins lauk í maí 2003 og ýmsar framlengingar á hlutverkum hans bættust við síðari útgáfur hans. Hávirkni vídeó kóðun (HEVC), þ.e. H.265 og MPEG-H Part 2 eru arftakar H.264 / MPEG-4 AVC þróuð af sömu stofnun og fyrri staðlar eru enn almennt notaðir.

     

    Frægasti H.264 er líklega einn af myndkóðunar stöðlum fyrir Blu-geisladiska; allir Blu-ray diskaspilarar verða að geta afkóða H.264. Það er einnig mikið notað af straumspilun á internetinu, svo sem myndskeiðum frá Vimeo, YouTube og iTunes Store, nethugbúnaði eins og Adobe Flash Player og Microsoft Silverlight og ýmsum HDTV útsendingum á jörðu niðri (ATSC, ISDB-T, DVB) - T eða DVB-T2), kapal (DVB-C) og gervihnött (DVB-S og DVB-S2).

     

    H.264 er verndað með einkaleyfum í eigu allra aðila. Leyfi sem taka til flestra (en ekki allra) einkaleyfa sem nauðsynleg eru fyrir H.264 er stjórnað af einkaleyfasamstæðunni MPEG LA. 3 Viðskiptanotkun einkaleyfis H.264 tækni krefst greiðslu þóknana til MPEG LA og annarra einkaleyfishafa. MPEG LA leyfir ókeypis notkun H.264 tækni til að veita endanotendum ókeypis straumspilun á internetinu og Cisco Systems greiðir þóknanir til MPEG LA fyrir hönd notendanna með opinn uppspretta H.264 kóðara.

     

    1. Nafngift
    H.264 nafnið fylgir ITU-T nafngiftinni, sem er aðili að H.26x röð VCEG vídeó kóðunarstaðla; MPEG-4 AVC nafnið tengist nafngiftinni í ISO / IEC MPEG, þar sem staðallinn er ISO / IEC 14496 10. hluti, ISO / IEC 14496 er föruneyti staðla sem kallast MPEG-4. Staðallinn var þróaður sameiginlega í samstarfi VCEG og MPEG og VCEG verkefni sem kallast H.26L var áður unnið í ITU-T. Þess vegna eru nöfn eins og H.264 / AVC, AVC / H.264, H.264 / MPEG-4AVC eða MPEG-4 / H.264 AVC oft notuð til að vísa í staðalinn til að leggja áherslu á sameiginlega arfleifð. Stundum er það einnig kallað „JVT merkjamál“, vísað til samtakanna Joint Video Team (JVT) sem þróuðu það. (Þessi tegund af samstarfi og margnefningar eru ekki óalgeng. Til dæmis er myndþjöppunarstaðallinn sem kallaður er MPEG-2 einnig upprunninn frá samstarfi MPEG og ITU-T, þar sem MPEG-2 myndband er kallað af ITU-T samfélaginu H. 262. 4) Sum hugbúnaðarforrit (svo sem VLC fjölmiðlaspilari) auðkenna þennan staðal innbyrðis sem AVC1.

     

    2. Saga
    Í byrjun árs 1998 sendi sérfræðingahópurinn fyrir vídeókóðun (VCEG-ITU-T SG16 Q.6) út kall til verkefna sem kallast H.26L, með það að markmiði að tvöfalda skilvirkni kóðunarinnar (sem þýðir að nauðsynlegur bitahraði helmingur) Tiltekið tryggð miðað við aðra núverandi myndkóðunarstaðla sem notaðir eru fyrir ýmis forrit. Formaður VCEG er Gary Sullivan (Microsoft, áður PictureTel, Bandaríkjunum). Fyrstu drög að hönnun nýja staðalsins voru samþykkt í ágúst 1999. Árið 2000 varð Thomas Wiegand (Heinrich Hertz Institute, Þýskalandi) meðformaður VCEG.

     

    Í desember 2001 stofnuðu VCEG og sérfræðingahópurinn Moving Picture (MPEG-ISO / IEC JTC 1 / SC 29 / WG 11) sameiginlegan vídeóhóp (JVT) og skipulagsskrá hans lauk við myndkóðunarstaðalinn. [5] Lýsingin var formlega samþykkt í mars 2003. JVT var formaður Gary Sullivan, Thomas Wiegand og Ajay Luthra (Motorola, Bandaríkjunum: síðar Arris, Bandaríkjunum). Í júní 2004 var lokið við Fidelity Scope Extension (FRExt) verkefnið. Frá janúar 2005 til nóvember 2007 vinnur JVT að því að lengja H.264 / AVC í sveigjanleika með viðhengi (G) sem kallast Scalable Video Coding (SVC). Stjórnendateymi JVT var stækkað af Jens-Rainer Ohm (Háskólinn í Aachen, Þýskalandi). Frá júlí 2006 til nóvember 2009 setti JVT af stað Multi-Video Video Coding (MVC), sem er framlenging á H.264 / AVC í ókeypis sjónvarp og 3D sjónvarp. Þessi vinna felur í sér þróun á tveimur nýjum stöðluðum prófílum: Multiview High Profile og Stereo High Profile.

     

    Stöðlun fyrstu útgáfu af H.264 / AVC lauk í maí 2003. Í fyrsta verkefninu til að framlengja upphaflegan staðal þróaði JVT síðan svokallaðar Fidelity Range Extensions (FRExt). Þessar viðbætur ná hágæða myndkóðun með því að styðja meiri dýpt nákvæmni sýnatöku og litaupplýsinga með meiri upplausn, þar á meðal svokölluð Y'CbCr 4: 2: 2 (= YUV 4: 2: 2) og Y 'CbCr 4: 4 sýnataka uppbygging: 4. Fidelity Range Extensions verkefnið felur einnig í sér aðrar aðgerðir, svo sem aðlögunarbreytingu á milli 4 × 4 og 8 × 8 heiltölu umbreytinga, skynjunarstærð skammtavigtunarfylki tilgreindur af kóðara, skilvirk taplaus kóðun milli mynda og stuðningur við viðbótar litrými. Hönnunarvinnu Fidelity Range Extensions lauk í júlí 2004 og drög að vinnu þess lauk í september 2004.

     

    Nýleg frekari stækkun staðalsins felur í sér að fimm öðrum nýjum prófílum er bætt við [hver? ] Aðallega notað fyrir fagleg forrit, bætt við auknum stuðningi við litarúmmál, skilgreint viðbótar stærðarhlutföll, vísbendingar um tvær aðrar tegundir „viðbótaruppbótarupplýsinga“ (vísbendingar um síu og tónkortun) og fargað fyrri stillingarskrá FRExt One (há 4: 4: 4 prófíll), endurgjöf frá iðnaðinum [af hverjum? ] Leiðbeiningarnar ættu að vera hannaðar á annan hátt.

     

    Næsta helsta eiginleiki sem bætt er við staðalinn er Scalable Video Coding (SVC). Það er kveðið á um það í viðauka G í H.264 / AVC að SVC leyfi smíði bitstrauma sem innihalda undirbitastrauma sem eru einnig í samræmi við staðalinn, þar með talinn einn slíkur bitstraumur sem kallast „grunnlag“, sem hægt er að afkóða með H.264 / AVC merkjamál sem styður SVC. Fyrir tímabundinn bitastraums sveigjanleika (þ.e. það eru undirbitastraumar með minni tímabundið sýnatökuhraða en aðal bitastraumurinn), eru fullkomnir aðgangseiningar fjarlægðar úr bitastraumnum þegar undirbitastraumurinn er fenginn. Í þessu tilfelli eru hátt setningafræði og tilvísunarmyndir milli spár í bitastraumnum smíðaðar í samræmi við það. Aftur á móti, fyrir svæðisbundna og góða bitastraumsstærð (þ.e. það eru undirbitastraumar með lægri staðbundna upplausn / gæði en aðal bitastraumurinn), fjarlægðu NAL úr bitastraumi þegar dregið er frá undirbitastraumnum (net Abstraction lag). . Í þessu tilfelli er spá milli laga (þ.e. að spá fyrir um hærri upplausn / gæðamerki frá gögnum um lægri upplausn / gæðamerki) almennt notuð til skilvirkrar kóðunar. Stækkanleg eftirnafn vídeókóðunar lauk í nóvember 2007.

     

    Næsta helsta eiginleiki sem bætt er við staðalinn er Multi-View Video Coding (MVC). Það er tilgreint í viðauka H í H.264 / AVC að MVC gerir kleift að smíða bitastraum sem táknar fleiri en eina sýn á myndbandssenu. Mikilvægt dæmi um þennan eiginleika er stereoscopic 3D myndkóðun. Tvö snið voru þróuð í MVC vinnu: Multiview High Profile styður hvaða fjölda áhorfa sem er og Stereo High Profile er sérstaklega hönnuð fyrir stereó myndband með tveimur skoðunum. Multiview vídeó kóðun eftirnafn var lokið í nóvember 2009.

     

    3. Umsókn

    H.264 myndbandsformið hefur mjög fjölbreytt úrval af forritum sem ná yfir allar gerðir af stafrænu þjöppuðu myndbandi frá forritum með streymisnet á netinu og yfir í HDTV-útsendingar og næstum taplausa kóðun á stafrænum kvikmyndaforritum. Með því að nota H.264, samanborið við MPEG-2 Part 2, er hægt að spara bitahraða um 50% eða meira. Til dæmis er greint frá því að gæði stafræns gervihnattasjónvarps sem H.264 býður upp á sé sú sama og núverandi útfærsla MPEG-2, með hlutfallinu minna en helmingur. Núverandi útfærsluhlutfall MPEG-2 er um 3.5 Mbit / s, en H.264 er aðeins 1.5 Mbit. / s. [23] Sony heldur því fram að 9 Mbit / s AVC upptökuhamurinn jafngildi myndgæðum HDV sniðsins, sem notar um 18-25 Mbit / s.

     

    Til þess að tryggja H.264 / AVC eindrægni og vandræðalausa ættleiðingu hafa mörg stöðluð samtök breytt eða bætt við vídeótengda staðla sína svo notendur þessara staðla geti notað H.264 / AVC. Bæði Blu-ray Disc sniðið og HD DVD sniðið sem nú er hætt nota H.264 / AVC High Profile sem eitt af þremur lögboðnum vídeóþjöppunarformum. Digital Video Broadcasting Project (DVB) samþykkti notkun H.264 / AVC fyrir sjónvarpsútsendingu í lok árs 2004.

     

    American Advanced Television System Committee (ATSC) staðalstofnunin samþykkti H.264 / AVC fyrir sjónvarpsútsendingar í júlí 2008, þó að staðallinn hafi ekki enn verið notaður fyrir fastar ATSC útsendingar í Bandaríkjunum. [25] [26] Það er einnig samþykkt fyrir nýjasta ATSC-M / H (farsíma / handfesta) staðalinn með AVC og SVC hlutum H.264.

     

    CCTV (lokað sjónvarp) og myndbandseftirlitsmarkaðir hafa fellt þessa tækni í margar vörur. Margar algengar DSLR myndavélar nota H.264 myndband sem er í QuickTime MOV ílátinu sem upptökusnið.


    4. Afleitt snið

    AVCHD er háskerpu upptöku snið hannað af Sony og Panasonic og notar H.264 (samhæft við H.264, en bætir við öðrum forritssértækum aðgerðum og takmörkunum).

    AVC-Intra er þjöppunarsnið innan ramma þróað af Panasonic.

    XAVC er upptökusnið sem er hannað af Sony og notar stig 5.2 í H.264 / MPEG-4 AVC, sem er hæsta stig sem þessi myndbandsstaðall styður. [28] [29] XAVC getur stutt 4K upplausnir (4096 × 2160 og 3840 × 2160) með allt að 60 ramma á sekúndu (fps). [28] [29] Sony tilkynnti að myndavélar með XAVC innihalda tvær CineAlta myndavélar - Sony PMW-F55 og Sony PMW-F5. [30] Sony PMW-F55 getur tekið upp XAVC, 4K upplausn er 30 fps, hraði er 300 Mbit / s, 2K upplausn, 30 fps, 100 Mbit / s. [31] XAVC getur tekið upp 4K upplausn við 60 ramma á sekúndu og framkvæmt 4: 2: 2 litningaundirtak við 600 Mbit / s.

     

    5. Features


    Lokamynd H.264

    H.264 / AVC / MPEG-4 hluti 10 inniheldur marga nýja eiginleika sem gera það kleift að þjappa myndbandi á skilvirkari hátt en gamla staðalinn og veita meiri sveigjanleika fyrir forrit í ýmsum netumhverfum. Einkum eru nokkrar af þessum lykilaðgerðum:

     

    1) Spá um fjölmyndir milli mynda inniheldur eftirfarandi eiginleika:


    Notaðu myndir sem áður hafa verið kóðaðar sem tilvísanir á sveigjanlegri hátt en fyrri staðlar og leyfðu í sumum tilvikum að nota allt að 16 tilvísunarramma (eða 32 viðmiðunarreiti ef um er að ræða fléttun á dulmáli). Í prófílum sem styðja ramma utan IDR tilgreina flest stig að það ætti að vera nægilegt biðminni til að leyfa að minnsta kosti 4 eða 5 viðmiðunarramma í hámarks upplausn. Þetta er öfugt við núverandi staðla, sem venjulega hafa takmörk 1; eða, ef um er að ræða hefðbundnar „B myndir“ (B rammar), tvær. Þessi sérstaka eiginleiki gerir venjulega kleift að bæta hóflega í bitahraða og gæðum í flestum atburðarásum. [Þörf á tilvitnun] En í ákveðnum gerðum atriða, svo sem senum með endurteknum aðgerðum eða skiptum atriðum fram og til baka eða óþekkta bakgrunnssvæði, gerir það kleift að draga verulega úr bitahraða en viðhalda skýrleika.


    Breytileg hreyfibætur fyrir blokkastærð (VBSMC), blokkastærðin er 16 × 16, eins lítil og 4 × 4, sem getur gert sér grein fyrir nákvæmri skiptingu hreyfingarsvæðisins. Stuðningsstærðir luma spáblokkastærða innihalda 16 × 16, 16 × 8, 8 × 16, 8 × 8, 8 × 4, 4 × 8 og 4 × 4, sem margir geta verið notaðir saman í einum þjóðhagsblokk. Samkvæmt litasýnatöku í notkun sem er í notkun, er stærð chroma-spá samsvarandi minni.
    Þegar um er að ræða B makroblokk sem samanstendur af 16 4 × 4 skiptingum, getur hver macroblock notað marga hreyfivigura (einn eða tvo fyrir hverja skiptingu) í mesta lagi 32. Hreyfivigur hvers 8 × 8 eða stærra skiptingarsvæðis getur vísað að annarri tilvísunarmynd.


    Hægt er að nota hvaða makróblokkategund sem er í B-rammum, þar með talin I-macroblocks, sem skilar skilvirkari kóðun þegar B-rammar eru notaðir. Þessa eiginleika má sjá frá MPEG-4 ASP.
    Sex tappa síun er notuð til að leiða spá fyrir um hálfpixla lýsingarsýnis fyrir skýrari undirpixla hreyfibætur. Fjórðungs pixla hreyfingin er unnin með línulegri millifærslu á hálfum litagildum til að spara vinnsluafl.


    Fjórðungs pixla nákvæmni sem notuð er til hreyfibóta getur lýst nákvæmlega tilfærslu á hreyfanlegu svæði. Fyrir litning er upplausnin venjulega helminguð í lóðréttri og láréttri átt (sjá 4: 2: 0), þannig að hreyfibótun litnings notar einni áttundu króm pixla ristareiningu.


    Vegin spá gerir kóðara kleift að tilgreina notkun stigstærðar og offset þegar hreyfibætur eru framkvæmdar og veitir verulega frammistöðuhagræði í sérstökum aðstæðum - svo sem að hverfa inn og dofna, dofna inn og dofna og dofna og dofna út umbreytingar. Þetta felur í sér óbeina vegna spá B ramma og skýrt vegna spá P ramma.


    Spá um rými fyrir brúnir aðliggjandi kubba fyrir „innan“ kóðun, í stað „DC“ spá sem er að finna í MPEG-2 hluta 2 og spá umbreytistuðuls í H.263v2 og MPEG-4 hluta 2:
    Þetta nær yfir luma spá blokkastærðir 16 × 16, 8 × 8 og 4 × 4 (þar sem aðeins er hægt að nota eina tegund í hverri fjölblokk).

     

    2) Taplaus kóðunaraðgerðir á macroblock innihalda:


    Taplausa „PCM macroblock“ táknar stillinguna, sem táknar beint sýnishorn vídeógagna, [34] gerir fullkomna framsetningu á tilteknu svæði og gerir strangar takmarkanir á magni kóðaðra gagna fyrir hverja macroblock kleift.


    Bætt tapslaus makróblokkarframsetningarmáti gerir ráð fyrir fullkominni framsetningu á tilteknu svæði, en venjulega eru notaðir mun færri bitar en PCM-stillingin.
    Sveigjanleg samtengd vídeókóðunaraðgerðir, þar á meðal:


    Macroblock adaptive frame-field (MBAFF) kóðun notar macroblock par uppbyggingu fyrir myndina sem kóðað er sem ramma, sem gerir 16 × 16 macroblocks kleift í reitaham (samanborið við MPEG-2, þar sem vinnsla á field mode er útfærð í myndinni Encoding sem rammi skilar sér í vinnslu 16 × 8 hálf-stórblokka).


    Myndaðlögunar ramma- og reitakóðun (PAFF eða PicAFF) gerir kleift að blanda frjálsum völdum myndum og kóða þær sem heill rammi, þar sem tveir reitir eru sameinaðir til kóðunar eða sem einn reitur.
    Nýir hönnunaraðgerðir fyrir viðskipti, þar á meðal:


    Nákvæmlega samsvörun heiltölu 4 × 4 staðbundin blokkar umbreyting, leyfa nákvæma staðsetningu afgangsmerkja, næstum engin „hringing“ sem er algeng í fyrri merkjamálshönnun. Þessi hönnun er svipuð að hugmyndafræði og hin þekkta staka kósínus umbreyting (DCT), sem kynnt var árið 1974 af N. Ahmed, T. Natarajan og KR Rao, og hún er tilvísun 1 í stakri kósínus umbreytingu. Hins vegar er það einfaldað og veitir nákvæmlega tilgreinda afkóðun.
    Nákvæmlega samsvarandi heiltölur 8 × 8 staðbundnar blokkar umbreytingar, sem gerir skilvirkari þjöppun mjög svæðisbundinna svæða kleift en 4 × 4 umbreytingar. Hönnunin er svipuð í hugmynd og vel þekkt DCT, en er einfölduð og veitt til að veita nákvæmlega tilgreinda afkóðun.
    Aðlögunarhæfur kóðara val á milli 4 × 4 og 8 × 8 umbreyta blokkastærðir fyrir umbreytingaraðgerðir.
    Efri Hadamard-umbreyting er framkvæmd á „DC“ -stuðlum aðalrýmisbreytingarinnar sem beitt er á litstyrk DC-stuðlana (og í sérstöku tilviki einnig luminance) til að fá enn meiri þjöppun á sléttu svæðinu.

     

    3) Megindleg hönnun felur í sér:
    Logarithmic skrefastærðarstýring, einfaldari stjórnun bitahraða og einfaldað öfugt magnstærð í gegnum kóðara
    Tíðnisniðnu stigstærðarmagnið sem valið er af kóðara er notað til skynjunar sem byggir á magnbreytingu
    Loops deblocking sían hjálpar til við að koma í veg fyrir lokaáhrifin sem eru sameiginleg öðrum DCT-byggðum myndþjöppunartækni, til að fá betra sjónrænt útlit og þjöppun

     

    4) Entropy kóða hönnun felur í sér:
    Samhengisaðlögunar tvöfaldur stærðfræðikóðun (CABAC), reiknirit fyrir taplausa þjöppun setningafræðilegra þátta í myndbandsstraumi sem veit líkurnar á setningafræðilegum þáttum í tilteknu samhengi. CABAC þjappar gögnum á skilvirkari hátt en CAVLC en þarfnast meiri vinnslu til að afkóða.
    Context Adaptive Variable Length Coding (CAVLC), sem er lægri flókinn valkostur við CABAC sem notaður er til að umrita magngildi umbreytistuðulgilda. Þó flækjustigið sé lægra en CABAC er CAVLC betrumbættara og árangursríkara en aðferðir sem almennt eru notaðar til að umrita stuðla í öðrum núverandi hönnun.
    Algeng einföld og mjög skipulögð kóðunartækni með breytilegri lengd (VLC) sem notuð er fyrir marga setningafræðilega þætti sem ekki eru kóðaðir af CABAC eða CAVLC er kallað veldisvísis Golomb kóðun (eða Exp-Golomb).

     

    5) Aðgerðir vegna tapbata eru:


    Skilgreiningin á net abstraction layer (NAL) gerir kleift að nota sömu setningafræði myndbanda í mörgum netumhverfum. Mjög grundvallar hönnunarhugtak H.264 er að búa til sjálfstæðan gagnapakka til að fjarlægja afrit af hausum, svo sem hausviðbótarkóða MPEG-4 (HEC). Þetta næst með því að aftengja upplýsingar sem tengjast mörgum sneiðum frá fjölmiðlastraumnum. Samsetning háþróaðra færibreytna er kölluð færibreytusett. [35] H.264 forskriftin inniheldur tvær gerðir af breytumengjum: Raðfæribreytusett (SPS) og Myndfæribreytusett (PPS). Árangursrannsóknarfæribreytusettið er óbreytt í allri kóðuðu myndröðinni og virka myndfæribreytusettið er óbreytt innan kóðaðrar myndar. Uppbyggingin á röð og myndfæribreytu inniheldur upplýsingar eins og stærð myndar, valinn kóðunaraðferð samþykkt og kortlagning hópsviðar til sneiðar.


    Sveigjanleg macroblock röðun (FMO), einnig þekkt sem sneið hópur, og handahófskennd sneið röðun (ASO), er tækni sem notuð er til að endurgera röðun á framsetningu grunn svæða (macroblocks) í mynd. Almennt litið á villu / tap styrkleika, FMO og ASO er einnig hægt að nota í öðrum tilgangi.
    Gagnaskipting (DP), aðgerð sem getur skipt mikilvægari og minna mikilvægum setningafræðilegum atriðum í mismunandi gagnapakka, getur beitt UEP (e. Unecal Villa Protection) og öðrum tegundum endurbóta á villu / tapi.
    Óþarfsleg sneið (RS), sterkleiki fyrir villu / tap, sem gerir kóðara kleift að senda viðbótarmynd af myndsvæðinu (venjulega með lægri tryggð), sem hægt er að nota ef aðalframsetningin er skemmd eða tapast.
    Rammanúmer, sem gerir kleift að búa til „eftirfylgni“ virka, ná fram tíma stigstærð með því að fela mögulega viðbótarmyndir á milli annarra mynda, og greina og fela tap á allri myndinni, sem getur stafað af netpakkatapi eða rás Villa kom upp.
    Skipta sneiðar, kallaðar SP og SI sneiðar, leyfa kóðara að leiðbeina afkóðanum að hoppa í yfirstandandi myndstraum í tilgangi eins og til að skipta um bitahraða vídeóstraums og „bragðham“ aðgerð. Þegar afruglarinn notar SP / SI aðgerðina til að hoppa til miðju myndbandsstraumsins getur hann fengið nákvæma samsvörun við afkóðaða myndina í þeirri stöðu í myndstraumnum, þrátt fyrir að nota aðra mynd eða alls ekki mynd, sem fyrri tilvísun. skipta.
    Einfalt sjálfvirkt ferli sem notað er til að koma í veg fyrir óviljandi eftirlíkingu af upphafskóðanum, sem er sérstök bitaröð í kóðuðu gögnunum, gerir handahófi aðgang að bitastraumnum og endurheimtir röðun bæti í kerfum þar sem samstillt bæti getur tapast.
    Uppbót viðbótarupplýsingar (SEI) og upplýsingar um notagildi myndbands (VUI) eru viðbótarupplýsingar sem hægt er að setja inn í bitastrauminn til að auka myndbandið í ýmsum tilgangi. [Skýringar nauðsynlegar] SEI FPA (Frame Encapsulation Arrangement) inniheldur þrívíddar fyrirkomulag skilaboða:

    Hjálparmynd, sem hægt er að nota til alfa nýmyndunar og annarra nota.
    Styður einlita (4: 0: 0), 4: 2: 0, 4: 2: 2 og 4: 4: 4 litadreifisýnatöku (fer eftir völdum prófíl).
    Styður nákvæmni sýnatöku bitadýptar, allt frá 8 til 14 bitar á sýni (fer eftir völdum sniði).
    Getur umrætt hvert litplan í mismunandi myndir með sinni sneiðauppbyggingu, macroblock ham, hreyfivigur o.s.frv., Sem gerir kleift að nota einfalda samhliða uppbyggingu til að hanna kóðara (aðeins þrjár stillingarskrár sem styðja 4: 4: 4 eru studdar ).


    Talning á myndröð er notuð til að viðhalda röð myndanna og einkennum sýnisgildanna í afkóðaða myndinni einangruð frá tímasetningarupplýsingunum, sem gerir kerfinu kleift að flytja og stjórna / breyta tímasetningarupplýsingunum sérstaklega án þess að hafa áhrif á innihald afkóðuð mynd.
    Þessi tækni og nokkrar aðrar tækni hjálpa H.264 til að standa sig betur en nokkur fyrri staðall í ýmsum forritumhverfum við ýmsar aðstæður. H.264 skilar sér almennt betur en MPEG-2 vídeó - venjulega sömu gæði með helmingi minni eða minni bitahraða, sérstaklega við háa bitahraða og háar upplausnir.
    Eins og aðrir ISO / IEC MPEG vídeóstaðlar, þá er H.264 / AVC með tilvísunarútfærslu hugbúnaðar sem hægt er að hlaða niður ókeypis. Megintilgangur þess er að koma með dæmi um H.264 / AVC aðgerðir, ekki gagnlegt forrit í sjálfu sér. Sérfræðingahópur hreyfimyndanna er einnig að vinna að viðmiðunarvinnu við gerð vélbúnaðar. Ofangreind eru heildar aðgerðir H.264 / AVC, sem ná yfir allar stillingarskrár H.264. Snið merkjamálsins er samsett af einkennum merkjamálsins, sem er auðkenndur til að uppfylla ákveðnar upplýsingar um fyrirhugað forrit. Þetta þýðir að sumar stillingarskrár styðja ekki margar aðgerðir sem taldar eru upp. Fjallað verður um hinar ýmsu stillingarskrár H.264 / AVC í næsta kafla.

     

     

     

     

    Listi allar Spurning

    gælunafn

    Tölvupóstur

    spurningar

    önnur varan okkar:

    Faglegur FM útvarpsstöð búnaðarpakki

     



     

    Hótel IPTV lausn

     


      Sláðu inn tölvupóst til að koma á óvart

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afríku
      sq.fmuser.org -> albanska
      ar.fmuser.org -> arabísku
      hy.fmuser.org -> armenska
      az.fmuser.org -> Aserbaídsjan
      eu.fmuser.org -> baskneska
      be.fmuser.org -> Hvíta-Rússneska
      bg.fmuser.org -> búlgarska
      ca.fmuser.org -> katalónska
      zh-CN.fmuser.org -> kínverska (einfölduð)
      zh-TW.fmuser.org -> Kínverska (hefðbundin)
      hr.fmuser.org -> Króatíska
      cs.fmuser.org -> tékkneska
      da.fmuser.org -> danska
      nl.fmuser.org -> Hollendingar
      et.fmuser.org -> eistneska
      tl.fmuser.org -> filippseyska
      fi.fmuser.org -> finnska
      fr.fmuser.org -> franska
      gl.fmuser.org -> galisíska
      ka.fmuser.org -> Georgíumaður
      de.fmuser.org -> þýska
      el.fmuser.org -> gríska
      ht.fmuser.org -> krít frá Haítí
      iw.fmuser.org -> hebreska
      hi.fmuser.org -> hindí
      hu.fmuser.org -> ungverska
      is.fmuser.org -> Íslenska
      id.fmuser.org -> indónesísku
      ga.fmuser.org -> Írar
      it.fmuser.org -> ítalska
      ja.fmuser.org -> japanska
      ko.fmuser.org -> kóreska
      lv.fmuser.org -> Lettneska
      lt.fmuser.org -> Litháen
      mk.fmuser.org -> Makedónska
      ms.fmuser.org -> Malay
      mt.fmuser.org -> maltneska
      no.fmuser.org -> norska
      fa.fmuser.org -> persneska
      pl.fmuser.org -> pólska
      pt.fmuser.org -> portúgalska
      ro.fmuser.org -> rúmensk
      ru.fmuser.org -> rússneska
      sr.fmuser.org -> serbneska
      sk.fmuser.org -> Slóvakía
      sl.fmuser.org -> Slóvenía
      es.fmuser.org -> spænska
      sw.fmuser.org -> svahílí
      sv.fmuser.org -> sænska
      th.fmuser.org -> Tælenskur
      tr.fmuser.org -> tyrkneska
      uk.fmuser.org -> Úkraínska
      ur.fmuser.org -> úrdú
      vi.fmuser.org -> Víetnam
      cy.fmuser.org -> velska
      yi.fmuser.org -> jiddíska

       
  •  

    FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!

  • Hafa samband

    Heimilisfang:
    No.305 herbergi HuiLan bygging nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kína 510620

    E-mail:
    [netvarið]

    Sími / WhatApps:
    8618078869184 +

  • Flokkar

  • Fréttabréf

    FYRSTA EÐA FULLT Nafn

    E-mail

  • PayPal lausn  Western UnionBank of China
    E-mail:[netvarið]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Spjallaðu við mig
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Hafðu samband við okkur