FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!

[netvarið] WhatsApp + 8618078869184
Tungumál

    Grunnatriði hljóðs (1)

     

     Hljóð, enska er AUDIO, kannski hefurðu séð AUDIO framleiðsluna eða inntakið á bakhlið myndbandsupptökunnar eða VCD. Með þessum hætti getum við útskýrt hljóð á mjög vinsælan hátt, svo framarlega sem það er hljóð sem við heyrum, þá getur það verið sent sem hljóðmerki. Eðlisfræðilegir eiginleikar hljóðs eru of faglegir, svo vinsamlegast vísaðu til annarra efna. Hljóðið í náttúrunni er mjög flókið og bylgjulögunin er afar flókin. Venjulega notum við púlskóða mótunarkóðun, það er PCM kóðun. PCM breytir síbreytilegum hliðrænum merkjum í stafræna kóða með þremur skrefum við sýnatöku, magnun og kóðun.

     

    1. Grunn hljóðhugtök

     

    (1) Hver er sýnatökuhraði og stærð sýnatöku (hluti / hluti).

     

    Hljóð er í raun eins konar orkubylgja, svo það hefur einnig einkenni tíðni og amplitude. Tíðnin samsvarar tímaásnum og amplitude samsvarar stigsásinni. Bylgjan er óendanlega slétt og líta má á strenginn sem samanstendur af óteljandi punktum. Vegna þess að geymslurýmið er tiltölulega takmarkað verður að taka sýnishorn af stigum strengsins meðan á stafrænu kóðunarferlinu stendur. Sýnatökuferlið er að draga út tíðnigildi ákveðins punkts. Augljóslega, því fleiri stig eru dregin út á einni sekúndu, því meiri tíðni er aflað. Til þess að endurheimta bylgjulöguna verða að vera tveir sýnatökustaðir í einum titringi. Hæsta tíðni sem hægt er að finna er 20kHz. Þess vegna, til að uppfylla heyrnarkröfur manna eyra, er nauðsynlegt að taka sýni að minnsta kosti 40k sinnum á sekúndu, gefið upp í 40kHz, og þetta 40kHz er sýnatökuhraði. Algengi geisladiskurinn okkar hefur sýnatökuhraða 44.1 kHz. Það er ekki nóg að hafa tíðniupplýsingar. Við verðum einnig að fá orkugildi þessarar tíðni og mæla það til að tjá styrk styrksins. Fjöldi magnstigna er heiltölukraftur 2, sameiginleg CD bit 16bit sýnatökustærð okkar, það er, 2 til 16. afl. Erfiðara er að skilja sýnatökustærð miðað við sýnatökuhraða, vegna þess að það er abstrakt punktur, sem einfalt dæmi: Segjum að bylgja sé tekin sýni 8 sinnum, og orkugildin sem svara til sýnatökupunktanna eru A1-A8, en við notum aðeins 2bit sýnatökustærð, Þar af leiðandi getum við aðeins haldið gildunum 4 stigum í A1-A8 og hent hinum 4 punktunum. Ef við tökum sýnisstærð 3bit, þá verða allar upplýsingar um aðeins 8 stig skráðar. Því stærra sem gildi sýnatökuhraða og stærðar sýnatöku er, því nær er skráð bylgjulögun upphaflegu merkinu.

     

    2. Tap og taplaust

    Samkvæmt sýnatökuhraða og stærð sýnis er hægt að vita að miðað við náttúruleg merki getur hljóðkóðun í besta falli aðeins verið óendanlega nálægt. Að minnsta kosti núverandi tækni getur aðeins gert þetta. Hlutfall af náttúrulegum merkjum er öll stafræn hljóðkóðunaráætlun taplaus. Vegna þess að það er ekki hægt að endurreisa það. Í tölvuforritum er hæsta stig tryggð PCM kóðun, sem er mikið notuð til að varðveita efni og þakka tónlist. Geisladiskar, DVD og sameiginlegar WAV skrár okkar eru allar notaðar. Þess vegna hefur PCM orðið að taplausri kóðun samkvæmt venju, því PCM táknar besta trúnaðarstig stafræns hljóðs. Það þýðir ekki að PCM geti tryggt algera tryggð merkisins. PCM getur aðeins náð sem mestri óendanlegri nálægð. Við höfum venjulega tekið MP3 í flokknum taplaus hljóðkóðun, sem er miðað við PCM kóðun. Áhersla á hlutfallslegan missi og tapleysi kóðunar er að segja öllum að erfitt sé að ná fram raunverulegu tapleysi. Það er eins og að nota tölur til að tjá pi. Sama hversu mikil nákvæmni er, hún er aðeins óendanlega nálægt, í raun ekki jöfn pi. gildi.

     

    3. Af hverju að nota hljóðþjöppunartækni

    Að reikna út bitahraða PCM hljóðstraums er mjög auðvelt verkefni, sýnatökuhraðagildi × stærð sýnatöku × rásnúmer bps. WAV skrá með sýnatökuhraða 44.1KHz, sýnatöku stærð 16bit og tvírás PCM kóðun, gagnahraði hennar er 44.1K × 16 × 2 = 1411.2 Kbps. Við segjum oft að 128K MP3, samsvarandi WAV breytu, sé þessi 1411.2 Kbps, þessi breytu er einnig kölluð gagnabandbreidd, það er hugtak með bandbreidd í ADSL. Deildu kóðahraða með 8 og þú getur fengið gagnahraða þessa WAV, sem er 176.4 KB / s. Þetta þýðir að sýnatökuhraði til að geyma eina sekúndu er 44.1KHz, sýnatökustærðin er 16bit og tveggja rása PCM-kóðað hljóðmerki þarf 176.4KB pláss og 1 mínúta er um 10.34M, sem er óviðunandi fyrir flesta notendur . , Sérstaklega þeir sem vilja hlusta á tónlist í tölvunni, til að draga úr diskanotkun, það eru aðeins tvær leiðir til að draga úr sýnatökuvísitölu eða þjöppun. Ekki er ráðlegt að lækka vísitöluna og því hafa sérfræðingar þróað ýmis þjöppunarkerfi. Vegna mismunandi notkunar og markaða eru hljóðgæði og þjöppunarhlutfall sem nást með ýmsum hljóðþjöppunarkóðunum mismunandi og við munum nefna þau eitt af öðru í eftirfarandi greinum. Eitt er víst að þeim hefur verið þjappað saman.

     

    4. Samband tíðni og sýnatökuhraða

    Sýnatökuhraðinn gefur til kynna hversu oft upphafsmerkið er tekið á sekúndu. Sýnatökuhraði hljóðskrár sem við sjáum almennt er 44.1KHz. Hvað þýðir þetta? Segjum sem svo að við höfum 2 hluti af sinusbylgjumerkjum, 20Hz og 20KHz, hvor með eina sekúndulengd, til að samsvara lægstu tíðni og hæstu tíðni sem við getum heyrt, sýnið þessi tvö merki við 40KHz, við getum fengið Hvers konar niðurstaða? Niðurstaðan er sú að 20Hz merkið er sýnt 40K / 20 = 2000 sinnum á titring, en 20K merkið er aðeins sýnt tvisvar sinnum á titring. Augljóslega, á sama sýnatökuhraða, eru lágtíðniupplýsingarnar miklu ítarlegri en hátíðniupplýsingarnar. Þetta er ástæðan fyrir því að sumir hljóðáhugamenn saka geisladiskinn um að stafræna hljóðið sé ekki nógu raunverulegt og 44.1KHz sýnataka geisladisksins getur ekki ábyrgst að hátíðnismerkið sé vel tekið upp. Til að taka betur upp hátíðni merki virðist hærra sýnatökuhraða vera krafist, svo sumir vinir nota 48KHz sýnatökuhraða þegar þeir eru að ná geisladiskum, sem er ekki ráðlegt! Þetta er reyndar ekki gott fyrir hljóðgæðin. Fyrir morðhugbúnaðinn er það sama tryggingin fyrir því að viðhalda sama sýnatökuhraða og 44.1 KHz sem geisladiskurinn býður upp á fyrir bestu hljóðgæði, frekar en að bæta það. Hærri sýnatökuhraði er aðeins gagnlegur þegar miðað er við hliðræn merki. Ef merkið sem tekið er sýni er stafrænt skaltu ekki reyna að auka sýnatökuhraða.

     

    5. Rennsli einkenni

    Með þróun netsins hafa menn sett fram kröfur um að hlusta á tónlist á netinu. Þess vegna er einnig krafist þess að hægt sé að lesa og spila hljóðskrár á sama tíma í stað þess að lesa allar skrárnar og spila þær svo aftur, svo að þú getir hlustað á þær án þess að hlaða þeim niður. Upp. Það er líka mögulegt að umrita og útvarpa á sama tíma. Það er þessi eiginleiki sem gerir bein útsendingu á netinu kleift að verða að veruleika að setja upp þína eigin stafrænu útvarpsstöð.

     

    Nokkur viðbótarhugtök:

      Hvað er deili?
    Tíðnisviðið er að greina hljóðmerki mismunandi tíðnisviða, magna þau sérstaklega og senda þau síðan í hátalarana á samsvarandi tíðnisviðum til endurspilunar. Þegar hágæða hljóð er endurskapað er krafist rafrænnar vinnslu tíðnisviðs. Hægt er að skipta því í tvær gerðir: (1) Rafdeili: staðsettur eftir aflmagnaranum, stilltur í hátalaranum, í gegnum LC síunetið, afl hljóðmerkisútgangs af aflmagnaranum er skipt í bassa, miðstig og diskant og sent til einstakra fyrirlesara. Tengingin er einföld og auðveld í notkun, en hún eyðir krafti, hljóðdalir birtast og kross * röskun á sér stað. Færibreytur hennar eru í beinum tengslum við hátalara viðnám og hátalari viðnám er fall tíðni, sem víkur mjög frá nafngildinu. Skekkjan er líka mikil, sem er ekki til þess fallin að laga. (2) Rafræn tíðnisvið: Tæki sem skiptir veikum hljóðmerkjum í tíðni. Það er staðsett fyrir framan magnarann. Eftir að tíðninni er skipt er sérstakur aflmagnari notaður til að magna hvert hljóðtíðnisbandsmerki og senda þá til samsvarandi hátalara. eining. Vegna þess að straumurinn er lítill er hægt að átta sig á honum með minni rafrænni virkri síu, sem er auðveldara að stilla, dregur úr orkutapi og truflun milli hátalarareininga. Merkjatapið er lítið og hljóðgæðin góð. Hins vegar krefst þessarar aðferðar óháður aflmagnari fyrir hverja rás, sem hefur mikla kostnað og flókna hringrásarbyggingu, og er notaður í faglegum hljóðstyrkingarkerfum. (Frá av_world)


        Hvað er æsingur?
    Örvandi er harmonískur rafall, hljóðvinnslutæki sem notar sálfræðileg einkenni fólks til að breyta og fegra hljóðmerkið. Með því að bæta við hátíðni harmonískum íhlutum við hljóðið og aðrar aðferðir er hægt að bæta hljóðgæði, tónlit, auka skarpskyggni hljóðsins og auka rýmisskyn hljóðsins. Nútíma spennuofnar geta ekki aðeins búið til hátíðnihljóðfæri, heldur einnig með lágtíðni stækkun og tónlistarstíl, sem gerir bassaáhrifin fullkomnari og tónlistina svipminni. Notaðu spennuvökva til að bæta skýrleika hljóðs, skiljanleika og tjáningarhæfni. Gerðu hljóðið ánægjulegra fyrir eyrun, dregið úr þreytu í hlustuninni og aukið hljóðið. Þó að kveikjarinn bæti aðeins við um 0.5 dB af harmonískum íhlutum við hljóðið, þá hljómar það í raun eins og hljóðstyrkurinn hafi aukist um það bil 10 dB. Hljóðstyrkur hljóðsins er augljóslega aukinn, þrívíddartilfinning hljóðmyndarinnar og aukning aðskilnaðar hljóðsins; staðsetning og lagskipting hljóðsins er bætt og hægt er að bæta hljóðgæði endurtekins hljóðs og endurgerðartíðni spólunnar. Vegna þess að hljóðmerki missir af hátíðni harmonískum íhlutum við sendingu og upptöku birtist hátíðni hávaði. Á þessum tíma notar sá fyrrnefndi kveikjara til að bæta upp merkið fyrst og sá síðarnefndi notar síu til að sía frá hátíðni hávaða og býr síðan til hátt hlutfall til að tryggja gæði spilunarhljóðsins. Aðlögun spennustyrksins krefst þess að hljóðverkfræðingurinn meti hljóðgæði og tón kerfisins og geri síðan lagfæringar út frá huglægu hlustunarmati. 


        Hvað er jöfnunarmark?
    Equalizer er rafeindatæki sem getur stillt magnun rafmerkja ýmissa tíðnihluta sérstaklega. Það bætir fyrir galla hátalara og hljóðsviðs með því að stilla rafmerki af mismunandi tíðni, bætir og breytir ýmsum hljóðgjöfum og öðrum tæknibrellum. , Jöfnunartækið á almenna hrærivélinni getur aðeins stillt hátíðni, millitíðni og lágtíðni rafmerki sérstaklega. Það eru þrjár gerðir af tónjöfnunartækjum: grafískur tónjafnari, parametric tónjafnari og herbergisjafnari. 1. Grafískur tónjafnari: einnig þekktur sem tónjafnari, með dreifingu ýtutakkatakkanna á spjaldinu, getur það innsæi endurspeglað jöfnunarjöfnunarferilinn sem kallaður er upp og aukning og deyfing hverrar tíðni er skýr í fljótu bragði. Það notar stöðuga Q tækni, hver tíðni Punkturinn er búinn ýta og draga potentiometer, sama hvort ákveðin tíðni er aukin eða dregin úr, tíðni bandbreidd síunnar er alltaf sú sama. Algengi faglegur grafískur tónjafnari deilir 20Hz ~ 20kHz merkinu í 10 hluti, 15 hluti, 27 hluti og 31 hluti til aðlögunar. Þannig velur fólk tíðnijafnara með mismunandi fjölda hluta eftir mismunandi kröfum. Almennt séð er tíðnipunktum 10 banda tónjafnara dreift með áttundu millibili. Almennt séð er 15-band tónjafnari 2/3-áttundar tónjafnari, og þegar hann er notaður í faglegri hljóðstyrkingu er 31-band tónjafnari 1 . Grafískur tónjafnari hefur einfalda uppbyggingu og er innsæi og skýr, svo hann er mikið notaður í faglegu hljóði. 2. Parametric tónjafnari: einnig þekktur sem parametric tónjafnari, tónjafnari sem getur fínstillt ýmsar breytur á jöfnun aðlögunar. Það er aðallega fest við hrærivélina, en það er líka sjálfstæður parametric tónjafnari. Aðlöguðu breyturnar fela í sér tíðnisvið og tíðnipunkta. , Hagnaður og gæðastuðull Q gildi osfrv., Getur fegrað (þ.m.t. ljótt) og breytt hljóðinu, gert hljóð (eða tónlist) stílinn áberandi og litríkari og náð tilætluðum listrænum áhrifum. 3. Herbergisjafnari er tónjafnari sem notaður er til að stilla einkenniskúrfu tíðnisvörunar í herberginu. Vegna mismunandi frásogs (eða endurspeglunar) mismunandi tíðni með skreytingarefnum og áhrifa eðlilegs ómunar er nauðsynlegt að nota herbergisjafnara til Tíðnagalla í hljóðbyggingu ætti að vera hlutlægt bætt og stillt. Eftir því sem tíðnisviðið er fíngerra, því skárri er leiðrétti hámarkið, það er, því hærra sem Q gildi (gæðastuðull) er, þeim mun fínni bætur við aðlögun. Því þykkara sem tíðnisviðið er, því breiðari er leiðrétti hámarkið.  


        Hvað er þjöppunartakmarkandi?
    Þjöppunar takmarkari er samheiti yfir þjöppu og takmarkara. Það er vinnslutæki fyrir hljóðmerki, sem getur þjappað saman eða takmarkað virkni hljóðmerki. Þjöppan er magnari með breytilegum styrk og magnastuðull hans (aukning) getur sjálfkrafa breyst með styrk inngangsmerkisins, sem er í öfugu hlutfalli. Þegar inntaksmerkið nær ákveðnu stigi (þröskuldurinn er einnig kallaður afgerandi gildi) eykst úttaksmerkið með aukningu inntaksmerkisins. Þetta ástand er kallað Compressor; ef það eykst ekki kallast það Limiter. Áður fyrr notaði þjöppan harða hné tækni og inntak merkið náði þröskuldinum um leið og inntak merkið náði þröskuldinum. Hagnaðurinn minnkar strax, þannig að það verður kraftmikil skyndileg breyting á merkinu við beygjupunktinn (vendipunktur aukningarbreytingarinnar), sem fær mannsins eyra greinilega til að finna að sterka merkið er skyndilega þjappað saman. Í því skyni að leysa þennan annmarka tekur nýja nútíma þjöppan tækni með mjúkum hnjám. Breyting á þjöppunarhlutfalli þessa þjöppu fyrir og eftir þröskuldinn er jafnvægi og smám saman, sem gerir þjöppunarbreytingunni erfitt að greina og hljóðgæðin eru bætt enn frekar. . Þjöppan getur haldið ákveðnu jafnvægi milli hljóðstyrks hljóðfærisins og söngvarans meðan á upptöku stendur; tryggja jafnvægi ýmissa styrkleika merkisins. Stundum er það einnig notað til að útrýma söngvurum söngvara, eða til að breyta þjöppun og losa tíma til að framleiða sérstök áhrif „viðsnúningshljóðs“ þar sem hljóðið breytist úr litlu í stórt. Í ljósvakakerfinu er það notað til að þjappa dagskrármerkinu með stærra breytusviði til að auka meðaltalslosunarstigið undir forsendu þess að koma í veg fyrir röskun á mótum og koma í veg fyrir of mikið á sendi. Í hljóðstyrkingarkerfi danshússins þjappar þjöppan merkinu á meðan hann heldur upprunalega dagskrárstílnum og dregur úr krafti tónlistarinnar til að uppfylla kröfur hljóðstyrkjakerfisins og listræna starfsemi. Þrátt fyrir að þjöppan noti marga nota taka nútíma þjöppur almennt nýja tækni eins og mjúk hné, sem getur dregið enn frekar úr aukaverkunum þjöppu þjöppunnar, en það þýðir ekki að þjöppan eyðileggi ekki hljóðgæðin. Var til á ný. Þess vegna, í hljóðstyrkingarkerfinu, misnotaðu ekki takmarkarann, jafnvel þó þú viljir nota hann, þá ættirðu að nota skerðinguna til að vinna úr merkinu með varúð. Þetta er ekki aðeins þörf á að vernda magnara og hátalara, heldur einnig að bæta hljóðgæði.


        Hvert er hlutfall merkis og hávaða (S / N)?
    Hlutfall merkis og hávaða vísar til merkisstyrks við viðmiðunarpunkt í línunni og innraða hávaðaraflsins þegar ekkert merki er
    Hlutfallið er gefið upp í desíbelum (dB). Því hærra sem gildið er, því betra, sem þýðir minni hávaða.
    Hvað er desibel
    Decibel (dB) er staðalbúnaður sem tjáir hlutfallslegt afl eða amplitude stig. Tjáist í dB. Því stærri sem decibel er, því hærra sem hljóðið sendir frá sér. Við útreikning hækkar hver 10 desíbel í desíbelum, hljóðstigið verður um það bil tífalt það upphaflega.
    dB: deciBel desibel. Það er notað til að tjá hlutfallslegt stig tveggja spenna, afl eða hljóð.
    dBm: Afbrigði af desíbelum, 0dB = 1mW í 600 Ohm
    dBv: Afbrigði af desíbelum, 0dB = 0.775 volt.
    dBV: Afbrigði af desíbelum, 0dB = 1 volt.
    dB / áttund: desibel / áttund. Tjáningin á halla síunnar, því stærri fjöldi desibels á áttund, því brattari er hallinn.

     

    Þetta hugtak er tiltölulega flókið, við notum eðlisfræðilega útreikninga til að sýna:

    Til þess að tjá styrk hljóðsins kynntu menn hugtakið „hljóðstyrkur“ og mældu stærð þess með því magni hljóðorku sem fór um einingasvæðið lóðrétt á 1 sekúndu. Hljóðstyrkurinn er táknaður með bókstafnum „I“ og eining þess er „Watt / m2“. Samkvæmt reglugerðinni, ef hljóðorkan hornrétt á flatarmáli einingarinnar tvöfaldast innan 1 sekúndu, mun hljóðstyrkurinn einnig tvöfaldast. Þess vegna er hljóðstyrkur hlutlægt líkamlegt magn sem breytist ekki með tilfinningum fólks.


       Þrátt fyrir að hljóðstyrkur sé hlutbundið líkamlegt magn, þá er mjög mikill munur á stærð hljóðstyrks og hljóðstyrks sem fólk finnst huglægt. Til þess að falla að huglægri skynjun fólks á hljóðstyrk er hugtakið „hljóðstyrksstig“ hefur verið kynnt í eðlisfræði. Decibel er eining hljóðstyrksstigs, sem er tíundi hluti bjöllunnar.


       Hvernig er hljóðstyrksstiginu stjórnað? Hvað hefur það með hljóðstyrk að gera?
      Mælingin sannar að eyra mannsins hefur mismunandi næmi fyrir hljóðbylgjum af mismunandi tíðni. Það er viðkvæmast fyrir 3000 Hz hljóðbylgjum. Svo lengi sem hljóðstyrkur þessarar tíðni nær I0 = 10-12 wött / m2 getur það valdið heyrn í eyra mannsins. Hljóðstyrkur er tilgreindur miðað við lágmarks hljóðstyrk I0 sem heyrist í eyra manna og hljóðstyrkur I0 = 10-12 wött / m2 er tilgreindur sem hljóðstyrkur, núllstig, það er að segja hljóðstyrkur á þessum tíma Stigið er núll beljur (einnig núll desíbel). Þegar hljóðstyrkur tvöfaldast frá I0 til 2I0 tvöfaldast hljóðstyrkur mannsins ekki. Aðeins þegar hljóðstyrkur nær 10I0, finnur eyrun manna að hljóðstyrkur tvöfaldist. Hljóðstyrkurinn sem samsvarar þessum hljóðstyrk er 1 beel = 10 desíbel; þegar hljóðstyrkur verður 100I0, finnst mannsins eyru hljóðið sterkt Veikt eykst um 2 sinnum, samsvarandi hljóðstyrkur er 2 Bel = 20 desibel; þegar hljóðstyrkur verður 1000I0 eykst hljóðstyrkur mannsins eyra um 3 sinnum og samsvarandi hljóðstyrkur er 3 Bel = 30 desibel. Svo og svo framvegis. Hámarks hljóðstyrkur sem eyra mannsins þolir er 1 watt / m2 = 1012I0, og samsvarandi hljóðstyrkur þess er 12 beljur = 120 desibel.


    Formúla: Hljóðþrýstingsstig (dB) = 20Lg (mælt hljóðþrýstingur / viðmiðunarþrýstingsgildi)
    Athugasemd gamals fisks: Þegar mældur hljóðþrýstingur er sá sami og viðmiðunarhljóðþrýstingur er útreiknuð niðurstaða eftir að lógaritman er tekin 0dB. Á hliðstæðum hljóðbúnaði getur hann verið meiri en 0dB, en stafrænn búnaður ekki. Stafrænn útreikningur krefst mælingar og það er ekkert óendanlegt gildi. Þess vegna, í stafrænum búnaði og hugbúnaði sem við notum, hefur 0dB orðið viðmiðunarstaðalgildi.

     

    2. Kynning á algengum hljóðformum og spilurum

    Einkenni og aðlögunarhæfni almennra hljóðforma

    Allskonar hljóðkóðun hefur tæknilega eiginleika og notagildi við mismunandi tækifæri. Við skulum í grófum dráttum útskýra hvernig hægt er að beita þessum hljóðkóðun sveigjanlega.

    4-1 PCM kóðuð WAV

    Eins og fyrr segir er PCM kóðað WAV skrá það snið með bestu hljóðgæðum. Undir Windows pallinum getur allur hljóðhugbúnaður veitt henni stuðning. Það eru margar aðgerðir í WinAPI frá Windows sem geta beint spilað wav. Þess vegna, þegar þróað er margmiðlunarhugbúnað, er wav oft notað í miklu magni fyrir hljóðatriði og atburðartónlist. PCM kóðuð wav getur náð bestu hljóðgæðum undir sama sýnatökuhraða og sýnishornarstærð, svo það er einnig mikið notað í hljóðvinnslu, ólínulegri klippingu og öðrum sviðum.

    Aðgerðir: Hljóðgæðin eru mjög góð, studd af fjölda hugbúnaðar.

    Gildandi fyrir: margmiðlunarþróun, varðveislu tónlistar og hljóðáhrifsefni.

     

    4-2 MP3

    MP3 hefur gott þjöppunarhlutfall. Mid-til-hátt bitahraði mp3 sem LAME kóðar er mjög nálægt upprunalegu WAV skránni hvað hljóð varðar. Með því að nota viðeigandi breytur er LAME kóðuð MP3 mjög hentugur til að meta tónlist. Þar sem MP3 hefur verið kynnt í langan tíma, ásamt nokkuð góðum hljómgæðum og þjöppunarhlutfalli, nota margir leikir einnig mp3 fyrir atburðarhljóð og bakgrunnstónlist. Næstum allur þekktur hljóðvinnsluhugbúnaður veitir einnig stuðningi við MP3, þú getur notað mp3 eins og wav, en vegna þess að mp3 kóðunin er taplaus munu hljóðgæðin lækka verulega eftir margbreytingu og mp3 hentar ekki til að vista efni. En kynningin sem verk er virkilega framúrskarandi. Löng saga og góð hljóðgæði mp3 gera það að einu mest notuðu taplausu kóðunina. Mikið af mp3 úrræðum er að finna á Netinu og mp3player er að verða tíska dag frá degi. Margir VCDPlayer, DVDPlayer og jafnvel farsímar geta spilað mp3 og mp3 er ein besta kóðunin sem styður. MP3 er heldur ekki fullkominn og gengur ekki vel við lægri bitahraða. MP3 hefur einnig grunneinkenni streymimiðils og er hægt að spila á netinu.

    Aðgerðir: Góð hljóðgæði, tiltölulega hátt þjöppunarhlutfall, stutt af miklu magni af hugbúnaði og vélbúnaði og mikið notað.

    Hentar fyrir: Hentar fyrir tónlistarþakklæti með meiri kröfum.

     

    4-3 OGG

    Ogg er mjög efnilegur kóði, sem hefur ótrúlegan árangur á ýmsum bitahraða, sérstaklega á lágum og meðalstórum bitahraða. Til viðbótar við góð hljóðgæði er Ogg einnig algjörlega ókeypis merkjamál, sem leggur grunninn að meiri stuðningi við Ogg. Ogg hefur mjög góða reiknirit sem getur náð betri hljóðgæðum með minni bitahraða. 128kbps Ogg er jafnvel betri en 192kbps eða jafnvel hærri bitahraði mp3. Treble Ogg hefur ákveðinn málmbragð, þannig að þessi galli á Ogg verður afhjúpaður þegar kóðun er gerð á einleikshljóðfæri með miklum kröfum um háa tíðni. OGG hefur grunneinkenni streymimiðils en það er enginn stuðningur við hugbúnaðarþjónustu fjölmiðlaþjónustu og því er stafræn útsending byggð á ogg ekki enn möguleg. Núverandi ástand Oggs um stuðning er ekki nógu gott, sama hvort það er hugbúnaður eða vélbúnaður, það er ekki hægt að bera það saman við mp3.

    Aðgerðir: Það getur náð betri hljóðgæðum en mp3 með minni bitahraða en mp3 og það hefur góða afköst undir háum, meðalstórum og lágum bitahraða.

    Sækja um: Notaðu minna geymslurými til að fá betri hljóðgæði (miðað við MP3)

     

    4-4 MPC

    Eins og OGG er keppinautur MPC einnig mp3. Í miðlungs og háum bitahraða getur MPC náð betri hljóðgæðum en keppinautar. Við meðalhraða er árangur MPC ekki síðri en Ogg. Á háum bitahraða er árangur MPC enn örvæntingarfyllri. Hljóðgæðakostur MPC birtist aðallega í hátíðnihlutanum. Há tíðni MPC er miklu viðkvæmari en MP3 og hún hefur ekki málmbragðið af Ogg. Það er sem stendur heppilegasta tapslausa kóðunin til að meta tónlist. Vegna þess að þeir eru allir nýir kóðar eru þeir svipaðir reynslu Ogg og skortir mikinn stuðning við hugbúnað og vélbúnað. MPC hefur góða kóðunarhagkvæmni og kóðunartíminn er mun styttri en OGG og LAME.

    Aðgerðir: Undir meðalstórum og háum bitahraða hefur það besta hljóðgæðaafköst í taplausri kóðun og undir háum bitahraða hefur það frábæra hátíðniárangur.

    Gildir fyrir: þakklæti tónlistar með bestu hljóðgæðum undir forsendum að spara mikið pláss.

     

    4-6 WMA

    WMA þróað af Microsoft er einnig elskað af mörgum vinum. Við lága bitahraða hefur það miklu betri hljóðgæði en mp3. Tilkoma WMA útrýmdi strax hinni vinsælu VQF kóðun. WMA með Microsoft bakgrunn hefur fengið góðan stuðning við hugbúnað og vélbúnað. Windows Media Player getur spilað WMA og hlustað á stafrænar útvarpsstöðvar byggðar á WMA kóðunartækni. Þar sem spilarinn er til á næstum öllum tölvum eru fleiri og fleiri tónlistarvefir tilbúnir að nota WMA sem fyrsta val fyrir netprufu. Fyrir utan gott stuðningsumhverfi hefur WMA einnig mjög góða frammistöðu á 64-128kbps bitahraða. Þó að margir vinir með meiri kröfur séu ekki sáttir hafa fleiri vinir með lægri kröfur samþykkt þessa kóðun. WMA er mjög Vinsældirnar koma brátt.

    Eiginleikar: Erfitt er að slá á hljóðgæði við lága bitahraða

    Gildandi fyrir: uppsetningu stafræns útvarps, áheyrnarprufu, þakklæti fyrir tónlist undir litlum kröfum

     

    4-7 mp3PRO

    Sem endurbætt útgáfa af mp3 sýnir mp3PRO mjög góð gæði, full af diskantum, þó að mp3PRO sé sett í spilunarferlið í gegnum SBR tækni, en raunveruleg hlustunarupplifun er nokkuð góð, þó að hún virðist svolítið þunn, en hún er þegar í heimur 64kbps Það er enginn keppinautur, jafnvel meira en 128kbps mp3, en því miður er lágtíðni árangur mp3PRO jafn brotinn og mp3. Sem betur fer getur hátíðni interpolation SBR meira eða minna hylmt yfir þennan galla, svo mp3PRO Þvert á móti er lág tíðni veikleiki WMA ekki eins augljós og WMA. Þú finnur djúpt fyrir þér þegar þú notar PRO rofann á RCA mp3PRO Audio Player til að skipta á milli PRO ham og venjulegs háttar. Á heildina litið hefur 64kbps mp3PRO náð hljóðgæðastigi 128kbps mp3, með smávinningi í hátíðni hlutanum.

    Aðgerðir: konungur hljóðgæða við lága bitahraða

    Hentar fyrir: þakklæti fyrir tónlist undir litlum kröfum

     

    4-8 APE

    Ný tegund af taplausri hljóðkóðun sem getur veitt þjöppunarhlutfallið 50-70%. Þó það sé ekki þess virði að minnast á það samanborið við taplausa kóðun er það mikil blessun fyrir vini sem eru að sækjast eftir fullkominni athygli. APE getur verið sannarlega taplaust, frekar en hljóðlaust, og þjöppunarhlutfallið er betra en svipuð taplaus snið.

    Aðgerðir: Hljóðgæðin eru mjög góð.

    Hentar fyrir: hágæða tónlistarþakklæti og söfnun.

    3, vinnsla hljóðmerkjakóðunar

     

    (1) PCM kóðun

    PCM Pulse Code Modulation er skammstöfun Pulse Code Modulation. Í fyrri textanum nefndum við almennt vinnuflæði PCM. Við þurfum ekki að hugsa um reikniaðferðina sem notuð er við lokakóðun PCM. Við þurfum aðeins að vita kosti og galla PCM kóðaðs hljóðstraums. Stærsti kosturinn við PCM kóðun er góður hljóðgæði og stærsti ókosturinn er stór stærð þess. Algengi geisladiskurinn okkar notar PCM kóðun og getu geisladisks getur aðeins geymt 72 mínútur af tónlistarupplýsingum.

     

    Eins og við öll vitum, sama hversu öflugar núverandi margmiðlunartölvur eru, þá geta þær aðeins unnið stafrænar upplýsingar inni. Hljóðin sem við heyrum eru öll hliðræn merki. Hvernig getur tölvan einnig unnið úr þessum hljóðgögnum? Einnig, hver er munurinn á hliðrænu hljóði og stafrænu hljóði? Hverjir eru kostir stafræns hljóðs? Þetta er það sem við ætlum að kynna hér að neðan.

     

    Að breyta hliðrænu hljóði í stafrænt hljóð er kallað sýnataka í tölvutónlist. Helsta vélbúnaðartækið sem notað er í ferlinu er Analog to Digital Converter (ADC). Sýnatökuferlið breytir í raun rafmerki venjulega hliðræna hljóðmerkisins í fjölda tvöfaldra kóða sem kallast „Bit“ 0 og 1, þessir 0 og 1 eru stafræn hljóðskrá. Eins og sést á myndinni hér að neðan táknar sinusferillinn á myndinni upprunalega hljóðferilinn; litaði ferningurinn táknar niðurstöðuna sem fæst eftir sýnatöku. Því stöðugra sem þetta tvennt er, því betri verður sýnatökuniðurstaðan.

     

    Abscissa á myndinni hér að ofan er sýnatökutíðni; vígslan er úrtaksupplausnin. Ristin á myndinni eru dulkóðuð smám saman frá vinstri til hægri, fyrst eykur þéttleiki abscissa og eykur síðan þéttleika vígslu. Augljóslega, þegar eining abscissa er minni, það er að segja bilið milli tveggja sýnatökustundanna er minna, þá er það til þess fallið að viðhalda raunverulegu ástandi upphaflega hljóðsins. Með öðrum orðum, því hærri sýnatökutíðni, þeim mun tryggari eru hljóðgæðin; að sama skapi, þegar lóðrétt er Því minni sem hnitareiningin er, því betri eru hljóðgæðin, það er því meiri fjöldi úrtaksbita, því betra.

     

    Vinsamlegast athugaðu eitt stig. 8-bita (8Bit) þýðir ekki að vígslunni sé skipt í 8 hluta, heldur 2 ^ 8 = 256 hlutar; á sama hátt þýðir 16 bita að vígslunni er skipt í 2 ^ 16 = 65536 hluta; meðan 24 bitum er skipt í 2 ^ 16 = 65536 hlutar. Skiptu í 2 ^ 24 = 16777216 hluta. Nú skulum við gera útreikning til að sjá hversu mikið gagnamagn stafrænnar hljóðskrár er. Segjum að við notum 44.1kHz, 16bit fyrir hljómtæki (það er að segja tvær rásir)

     

    (2) BOLA

    Þetta er fornt hljóðskráarsnið þróað af Microsoft. WAV er skráarsnið sem er í samræmi við forskrift PIFF Resource Interchange File Format. Allar WAV eru með skráarhaus, sem er kóðunarfæribreytur hljóðstraumsins. WAV hefur engar harðar og hraðar reglur um kóðun hljóðstrauma. Auk PCM geta næstum allar kóðanir sem styðja ACM forskriftina kóðað WAV hljóðstraum. Margir vinir hafa ekki þetta hugtak. Tökum AVI sem sýnikennslu, vegna þess að AVI og WAV eru mjög svipuð í uppbyggingu skráa, en AVI er með enn eitt myndstraumið. Það eru margar tegundir af AVI sem við komumst í snertingu við, svo við þurfum oft að setja einhverja Decode til að horfa á nokkrar AVI. DivX sem við komumst í snertingu við er eins konar myndkóðun. AVI getur notað DivX kóðun til að þjappa myndstraumum. Auðvitað er einnig hægt að nota aðra. Kóðun þjöppunar. Á sama hátt getur WAV einnig notað margvíslegar hljóðkóðanir til að þjappa hljóðstraumnum sínum, en við erum venjulega WAV þar sem hljóðstraumurinn er kóðaður af PCM, en það þýðir ekki að WAV geti aðeins notað PCM kóðun. MP3 kóðun er einnig hægt að nota í WAV. Eins og AVI, svo lengi sem samsvarandi Decode er uppsett, geturðu notið þessara WAVs.


    Undir Windows pallinum er WAV byggt á PCM kóðun besta hljóðformið sem styður og allur hljóðhugbúnaður getur stutt það fullkomlega. Vegna þess að það getur náð meiri kröfum um hljóðgæði er WAV einnig valið snið fyrir tónlistarvinnslu og sköpun. Hentar til að vista tónlistarefni. Þess vegna er WAV byggt á PCM kóðun notað sem milliliðasnið og er oft notað við gagnkvæma umbreytingu annarra kóðana, svo sem að breyta MP3 í WMA.

     

    (3) MP3 kóðun

    Sem vinsælasta hljóðþjöppunarformið er MP3 viðurkennt af öllum. Ýmsar hugbúnaðarvörur sem tengjast MP3 eru að koma fram í endalausum straumi og fleiri vélbúnaðarvörur eru farnar að styðja MP3. Það eru margir VCD / DVD spilarar sem við getum keypt. Getur stutt MP3, það eru fleiri færanlegir MP3 spilarar o.s.frv. Þó að nokkur helstu tónlistarfyrirtæki séu mjög ógeðfelld af þessu opna sniði geta þau ekki komið í veg fyrir að þetta hljóðþjöppunarsnið lifi og dreifist. MP3 hefur verið í þróun í 10 ár. Það er skammstöfunin á MPEG (MPEG: Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3, sem er afleitt kóðaáætlun MPEG1. Það var þróað með góðum árangri árið 1993 af Fraunhofer IIS rannsóknastofnuninni í Þýskalandi og Thomson. MP3 getur náð ótrúlegu þjöppunarhlutfalli 12: 1 og viðhaldið grunnhljóðu hljóðgæðum. Á dögum þegar harðir diskar voru svo dýrir það árið var MP3 fljótt samþykkt af notendum. Með vinsældum netsins var MP3 samþykkt af hundruðum milljóna notenda. Upphafleg útgáfa af MP3 kóðunartækni var í raun mjög ófullkomin. Vegna skorts á rannsóknum á hljóði og heyrn manna voru fyrstu mp3 kóðararnir næstum allir kóðuðir á grófan hátt og hljóðgæðin skemmdust verulega. Með stöðugri innleiðingu nýrrar tækni hefur mp3 kóðunartækni verið endurbætt hvað eftir annað, þar á meðal tvær helstu tæknilegar endurbætur.


    VBR: Skráin á MP3 sniði hefur áhugaverðan eiginleika, það er, það er hægt að lesa hana meðan á spilun stendur, sem er einnig í samræmi við helstu einkenni streymimiðils. Það er að segja, leikmaðurinn getur spilað án þess að lesa fyrirfram allt innihald skráarinnar, þar sem hún er lesin, jafnvel þó að skráin sé að hluta til skemmd. Þó að mp3 geti verið með haus er það ekki mjög mikilvægt fyrir skrár með mp3 sniði. Vegna þessa eiginleika geta hver hluti og rammi MP3 skrárinnar haft sérstakt meðalgagnahraða án sérstakra afkóðunaráætlana. Svo að það er til tækni sem kallast VBR (Variable bitrate, dynamic data rate), sem gerir hverri hluti eða jafnvel hverjum ramma MP3 skrárinnar kleift að hafa sitt sérstaka bitrate. Kosturinn við þetta er að tryggja hljóðgæðin.

     

     

     

     

    Listi allar Spurning

    gælunafn

    Tölvupóstur

    spurningar

    önnur varan okkar:

    Faglegur FM útvarpsstöð búnaðarpakki

     



     

    Hótel IPTV lausn

     


      Sláðu inn tölvupóst til að koma á óvart

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afríku
      sq.fmuser.org -> albanska
      ar.fmuser.org -> arabísku
      hy.fmuser.org -> armenska
      az.fmuser.org -> Aserbaídsjan
      eu.fmuser.org -> baskneska
      be.fmuser.org -> Hvíta-Rússneska
      bg.fmuser.org -> búlgarska
      ca.fmuser.org -> katalónska
      zh-CN.fmuser.org -> kínverska (einfölduð)
      zh-TW.fmuser.org -> Kínverska (hefðbundin)
      hr.fmuser.org -> Króatíska
      cs.fmuser.org -> tékkneska
      da.fmuser.org -> danska
      nl.fmuser.org -> Hollendingar
      et.fmuser.org -> eistneska
      tl.fmuser.org -> filippseyska
      fi.fmuser.org -> finnska
      fr.fmuser.org -> franska
      gl.fmuser.org -> galisíska
      ka.fmuser.org -> Georgíumaður
      de.fmuser.org -> þýska
      el.fmuser.org -> gríska
      ht.fmuser.org -> krít frá Haítí
      iw.fmuser.org -> hebreska
      hi.fmuser.org -> hindí
      hu.fmuser.org -> ungverska
      is.fmuser.org -> Íslenska
      id.fmuser.org -> indónesísku
      ga.fmuser.org -> Írar
      it.fmuser.org -> ítalska
      ja.fmuser.org -> japanska
      ko.fmuser.org -> kóreska
      lv.fmuser.org -> Lettneska
      lt.fmuser.org -> Litháen
      mk.fmuser.org -> Makedónska
      ms.fmuser.org -> Malay
      mt.fmuser.org -> maltneska
      no.fmuser.org -> norska
      fa.fmuser.org -> persneska
      pl.fmuser.org -> pólska
      pt.fmuser.org -> portúgalska
      ro.fmuser.org -> rúmensk
      ru.fmuser.org -> rússneska
      sr.fmuser.org -> serbneska
      sk.fmuser.org -> Slóvakía
      sl.fmuser.org -> Slóvenía
      es.fmuser.org -> spænska
      sw.fmuser.org -> svahílí
      sv.fmuser.org -> sænska
      th.fmuser.org -> Tælenskur
      tr.fmuser.org -> tyrkneska
      uk.fmuser.org -> Úkraínska
      ur.fmuser.org -> úrdú
      vi.fmuser.org -> Víetnam
      cy.fmuser.org -> velska
      yi.fmuser.org -> jiddíska

       
  •  

    FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!

  • Hafa samband

    Heimilisfang:
    No.305 herbergi HuiLan bygging nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kína 510620

    E-mail:
    [netvarið]

    Sími / WhatApps:
    8618078869184 +

  • Flokkar

  • Fréttabréf

    FYRSTA EÐA FULLT Nafn

    E-mail

  • PayPal lausn  Western UnionBank of China
    E-mail:[netvarið]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Spjallaðu við mig
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Hafðu samband við okkur