FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afríku
sq.fmuser.org -> albanska
ar.fmuser.org -> arabísku
hy.fmuser.org -> armenska
az.fmuser.org -> Aserbaídsjan
eu.fmuser.org -> baskneska
be.fmuser.org -> Hvíta-Rússneska
bg.fmuser.org -> búlgarska
ca.fmuser.org -> katalónska
zh-CN.fmuser.org -> kínverska (einfölduð)
zh-TW.fmuser.org -> Kínverska (hefðbundin)
hr.fmuser.org -> Króatíska
cs.fmuser.org -> tékkneska
da.fmuser.org -> danska
nl.fmuser.org -> Hollendingar
et.fmuser.org -> eistneska
tl.fmuser.org -> filippseyska
fi.fmuser.org -> finnska
fr.fmuser.org -> franska
gl.fmuser.org -> galisíska
ka.fmuser.org -> Georgíumaður
de.fmuser.org -> þýska
el.fmuser.org -> gríska
ht.fmuser.org -> krít frá Haítí
iw.fmuser.org -> hebreska
hi.fmuser.org -> hindí
hu.fmuser.org -> ungverska
is.fmuser.org -> Íslenska
id.fmuser.org -> indónesísku
ga.fmuser.org -> Írar
it.fmuser.org -> ítalska
ja.fmuser.org -> japanska
ko.fmuser.org -> kóreska
lv.fmuser.org -> Lettneska
lt.fmuser.org -> Litháen
mk.fmuser.org -> Makedónska
ms.fmuser.org -> Malay
mt.fmuser.org -> maltneska
no.fmuser.org -> norska
fa.fmuser.org -> persneska
pl.fmuser.org -> pólska
pt.fmuser.org -> portúgalska
ro.fmuser.org -> rúmensk
ru.fmuser.org -> rússneska
sr.fmuser.org -> serbneska
sk.fmuser.org -> Slóvakía
sl.fmuser.org -> Slóvenía
es.fmuser.org -> spænska
sw.fmuser.org -> svahílí
sv.fmuser.org -> sænska
th.fmuser.org -> Tælenskur
tr.fmuser.org -> tyrkneska
uk.fmuser.org -> Úkraínska
ur.fmuser.org -> úrdú
vi.fmuser.org -> Víetnam
cy.fmuser.org -> velska
yi.fmuser.org -> jiddíska
Eins og máltækið segir, "kunnátta vinna getur náð ljón, en kærulaus vinna er erfitt að ná krikkum." Það er að segja, þú þarft að huga að aðferðum en ekki kærulaus. Þessi meginregla á einnig við í þróun þróunar hugbúnaðarkerfa í beinni útsendingu. Við vitum öll að seinkun jafngildir „banvænum skaða“ fyrir straumspilunarforrit í beinni. Ef þú sigrast ekki á þessu muntu ekki komast af í hinum volduga nether. Svo til þess að takast á við þetta vandamál getum við stuttlega dregið saman nokkur ráð um hagræðingu með lágan tíma.
1. Hagræðing á samskiptareglum
Ef notandi flugstöðvarinnar notar RTMP samskiptareglurnar til að spila, þarf hann að fara í hnútinn nálægt ýtaendanum til að umrita kóða, svo að sendi myndstraumurinn verði minni en upprunalega myndstraumurinn. Reyndu að nota RTMP til sendingar milli hnúta á netþjónahliðinni til að draga úr heildarfrestuninni. Ef nauðsyn krefur er einnig hægt að nota sérsniðna UDP samskiptareglu til að forðast pakkatap og endursendingu í veiku netumhverfi og dregur þannig úr töfum. Hins vegar eru tveir annmarkar á þessari samskiptareglu: annar er sá að hann er viðkvæmur fyrir vasa af völdum pakkataps eða skorts á tilvísun lykilramma afkóðunar, og hinn er sá að flutningur og dreifing myndbandsstrauma er ekki algild. CDN-seljendur á markaðnum styðja staðlaðar flutningsaðferðir, þannig að sá aðili sem þarf að sérsníða UDP samskiptareglur ætti að gera gott starf við stjórnun pakkataps á grundvelli UDP.
2. Hagræðing spilunar í straumspilun
Bufferstýringin á spilaranum hefur mikil áhrif á fyrstu opnunartöf myndbandsins. Ef aðeins fyrsta opnunartöfin er bjartsýn þarf að afkóða hana strax eftir að gögnin berast með því skilyrði að hún sé engin biðminni. Hins vegar, til þess að útrýma áhrifum netspennu í veiku netumhverfi, er nauðsynlegt að setja upp ákveðið skyndiminni og finna síðan jafnvægi milli stöðugleika beinnar útsendingar og hagræðingar á fyrstu opnunartöfinni. Þess vegna getum við notað mjög litla eða núll skyndiminni aðferð þegar kveikt er á spilara og ákvarðað skyndiminni stærð næsta tímabils eftir þeim tíma sem það tekur að hlaða niður fyrsta myndbandinu. Á sama tíma getum við fylgst með núverandi neti í rauntíma meðan á spilunarferlinu stendur og stillt spilunarferlið. Stærð skyndiminnisins. Þessi aðferð getur ekki aðeins dregið úr upphafstíma opnunar, heldur einnig að útrýma áhrifum netspennu að miklu leyti. Auk þess að stilla stærð biðminnisins er einnig hægt að nota rauntímavöktun upplýsinga um netkerfið til að stilla bitahraða á hreyfanlegan hátt meðan á spilun stendur og draga síðan úr bitahraða fyrir spilun þegar bandvíddin er ófullnægjandi og dregur úr seinkun.
3. Hagræðing flutningsnets
Þegar þróað er hugbúnaðarkerfi í beinni útsendingu mun hnútur miðlarans skyndiminni núverandi GOP og síðan vinna með spilara til að hámarka fyrsta opnunartíma myndbandsins. Flestir netþjónar taka upp bitahraða og rammahraða hvers hlekks í rauntíma fyrir hvern myndstraum, til að fylgjast með sveiflu bitahraða og rammahraða í rauntíma. Viðskiptavinurinn getur fengið nýjustu hnúta og bilanir með fyrirspurn. Af hnútum eða línum.
4. Hagræðing kóðunar
Dulkóðarar hafa venjulega kóðastjórnun til að valda töfum, þannig að hægt er að stilla bitahraða aðeins lægra til að draga úr töfinni án þess að hafa áhrif á myndgæði. Föst bitahraða kóðun CBR getur útrýmt áhrifum netreifara að vissu marki og sparað bandbreidd netsins og dregið úr seinkun.
Þegar verið er að þróa hugbúnaðarkerfi í beinni útsendingu er nauðsynlegt að ná litlum biðtíma án þess að hafa áhrif á upplifun notenda. Þess vegna krefst einnig mismunandi færni til að hagræða töfinni á beinni útsendingu. Burtséð frá tækninni er lokamarkmiðið að bæta upplifun notenda, auka klemmu notenda og ná langtímaþróun.
|
Sláðu inn tölvupóst til að koma á óvart
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afríku
sq.fmuser.org -> albanska
ar.fmuser.org -> arabísku
hy.fmuser.org -> armenska
az.fmuser.org -> Aserbaídsjan
eu.fmuser.org -> baskneska
be.fmuser.org -> Hvíta-Rússneska
bg.fmuser.org -> búlgarska
ca.fmuser.org -> katalónska
zh-CN.fmuser.org -> kínverska (einfölduð)
zh-TW.fmuser.org -> Kínverska (hefðbundin)
hr.fmuser.org -> Króatíska
cs.fmuser.org -> tékkneska
da.fmuser.org -> danska
nl.fmuser.org -> Hollendingar
et.fmuser.org -> eistneska
tl.fmuser.org -> filippseyska
fi.fmuser.org -> finnska
fr.fmuser.org -> franska
gl.fmuser.org -> galisíska
ka.fmuser.org -> Georgíumaður
de.fmuser.org -> þýska
el.fmuser.org -> gríska
ht.fmuser.org -> krít frá Haítí
iw.fmuser.org -> hebreska
hi.fmuser.org -> hindí
hu.fmuser.org -> ungverska
is.fmuser.org -> Íslenska
id.fmuser.org -> indónesísku
ga.fmuser.org -> Írar
it.fmuser.org -> ítalska
ja.fmuser.org -> japanska
ko.fmuser.org -> kóreska
lv.fmuser.org -> Lettneska
lt.fmuser.org -> Litháen
mk.fmuser.org -> Makedónska
ms.fmuser.org -> Malay
mt.fmuser.org -> maltneska
no.fmuser.org -> norska
fa.fmuser.org -> persneska
pl.fmuser.org -> pólska
pt.fmuser.org -> portúgalska
ro.fmuser.org -> rúmensk
ru.fmuser.org -> rússneska
sr.fmuser.org -> serbneska
sk.fmuser.org -> Slóvakía
sl.fmuser.org -> Slóvenía
es.fmuser.org -> spænska
sw.fmuser.org -> svahílí
sv.fmuser.org -> sænska
th.fmuser.org -> Tælenskur
tr.fmuser.org -> tyrkneska
uk.fmuser.org -> Úkraínska
ur.fmuser.org -> úrdú
vi.fmuser.org -> Víetnam
cy.fmuser.org -> velska
yi.fmuser.org -> jiddíska
FMUSER Wirless senda vídeó og hljóð auðveldara!
Hafa samband
Heimilisfang:
No.305 herbergi HuiLan bygging nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kína 510620
Flokkar
Fréttabréf